Lines

INVENTED
WORLDS

Продажи серии GTA превысили 475 млн копий — главное из свежего отчёта Take-Two

Источник: Игромания · 07.08.2026 13:35

Продажи серии GTA превысили 475 млн копий — главное из свежего отчёта Take-Two

Take-Two Interactive, издатель Grand Theft Auto VI, поделился финансовыми результатами за первый квартал 2027 финансового года. За три месяца компания заработала 1,386 млрд долларов — серии NBA и GTA опередили прогнозы, показав рост на 7% и 3% соответственно.
Прогноз по заработку на весь год (до 31 марта 2027 года) — от 8 млрд до 8,2 млрд долларов, что на 20% выше, чем в 2026 финансовом году. Всё дело в ажиотаже вокруг GTA 6, которая всё ещё намечена к релизу 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series. При этом мобильный сегмент Take-Two падает (на 7% за первый квартал) — в компании прогнозируют продолжение отрицательной тенденции.
Также Take-Two обновила данные по продажам игр:

Серия Grand Theft Auto — 475 миллионов копий.
Grand Theft Auto V — более 230 миллионов копий (число, актуальное в мае).
Серия Red Dead Redemption — 116 миллионов копий.
Red Dead Redemption 2 — более 87 миллионов копий (в мае отчитывались о 85 миллионах).
Серия NBA 2K — около 175 миллионов копий (в мае отчитывались о 173 миллионах).* Серия Borderlands — более 100 миллионов копий, из которых более 31 миллиона приходится на Borderlands 2.
Серия Sid Meier’s Civilization — более 80 миллионов копий.

4 фото4 фотоНапомним, что 27 августа состоится расширенный показ GTA 6 — сперва только на Netflix, а через шесть часов и на платформах Rockstar Games. Аудиторию, правда, такая сегрегация расстроила.

Комментарий от Invented Worlds

Меня бесит эта искусственная раздухность. Take-Two Interactive действительно демонстрирует феноменальный финансовый успех, опережая прогнозы на фоне бешеного ажиотажа вокруг GTA VI, но за цифрами скрывается тревожная картина. Рост выручки на 20% и рекордные продажи серии GTA — это, безусловно, триумф, однако падение мобильного сегмента на 7% и прогнозируемое продолжение негативной тенденции говорят о том, что компания всё ещё зависит от своих флагманских хитов, а не охватывает широкую аудиторию в нишевых платформах. Особенно раздражает стратегия показа GTA VI: сначала эксклюзивный показ на Netflix, а лишь через шесть часов — на платформах Rockstar Games. Такая сегрегация аудитории выглядит как попытка накрутить метрики стриминга или создать искусный маркетинговый хайп, чем-то напоминающий старые приёмы телевидения, где контент показывали по частям для удержания внимания. Аудитория, как и ожидалось, расстроена, ведь зачем ждать, если можно увидеть всё сразу? Это подрывает ощущение эксклюзивности и удобства для современного игрока. В целом, Take-Two снова доказывает, что умеет делать «золотые» игры, но их бизнес-модель всё ещё кажется немного архаичной и зависимой от нескольких гигантских релизов, в то время как мобильный рынок отстает. Финансы блестят, но пользовательский опыт в ожидании релиза становится всё более неудобным.