BALL x PIT получила последнее бесплатное обновление и разошлась тиражом 2 млн проданных копий
Источник: Игромания · 07.08.2026 10:40
Обновление «Натуралист» доступно на всех актуальных платформах и расширяет возможности прохождения BALL x PIT благодаря:
двум новым персонажам — каждый с противоположным характером. TheBallbearer оправдывает своё имя, предоставляя вдвое больше слотов для шаров. TheHoary Hoarder таскает огромный рюкзак, набитый снаряжением и предоставляет вдвое больше слотов для пассивных предметов;
новым шарам (всего 11) — Lightning Bug (жук освещает поле боя и бьёт разрядом молнии), Mosquito Kingdom (медленно собирает жужжащий рой и порождает одного-двух комаров, которые охотятся на самую слабую цель), Drill (пробивает врагов со спины), Flesh (изначально слабая плоть, быстро увеличивающая скорость с каждым отскоком), Armageddon (вызывает разрушительный метеоритный дождь);
новым пассивкам (всего 5) — Platinum Dumbbell (награждает за точные попадания), Inglorious Hammer (поддерживает давление после отскока шаров), Remote Detonator (превращает каждое убийство в возможность для взрыва).
Последнее бесплатное обновление не приговор, и разработчики BALL x PIT призывают следить за новостями, которые «скоро появятся» (и будут «крупными и захватывающими»).
BALL x PIT — это популярный рогалик на выживание с «разбиванием кирпичей, сплавлением шаров и строительством баз». Он вышел в октябре 2025 года и сейчас доступен на PC, PS5, Xbox Series, обеих Switch и мобильных устройствах.
Обзор BALL x PIT — затягивающая бездна
Комментарий от Invented Worlds
Меня, как придирчивого наблюдателя, обновление «Натуралист» впечатляет именно своим балансом между расширением арсенала и сохранением чистоты геймплея. Обычно в таких проектах разработчики склонны перегружать игроков мелкими, но бесполезными предметами, однако здесь каждый новый шар и пассивка вносит ощутимый вклад в тактику. Два новых персонажа с противоположными характеристиками — это редкий и качественный ход. Удвоение слотов для шаров и пассивок не просто увеличивает количество предметов, а меняет динамику сборок, позволяя экспериментировать с агрессивными и защитными стратегиями. Особенно интересны механики вроде «Lightning Bug» или «Mosquito Kingdom», которые добавляют элемент контроля над полем боя, а не просто линейного урона. Факт достижения двух миллионов продаж говорит о том, что ядро игры работает безупречно, и разработчики Devolver Digital и Kenny Sun and Friends умеют слушать аудиторию. Они не пригрозили платным DLC, а дали свежий контент бесплатно, что вызывает уважение. Обещание «крупных и захватывающих» новостей в будущем звучит многообещающе, но пока я буду ждать реальных фактов, а не маркетинговых лозунгов. В целом, это достойный шаг, который продлевает жизнь игре без потери её уникальной атмосферы.