В ремейке Silent Hill 2 улучшили туман и производительность на PlayStation 5 и PS5 Pro
Источник: Игромания · 07.08.2026 08:35
Оно улучшает работу игры в режимах «Производительность» и «Качество», улучшает отображение тумана, устраняет мерцание теней и уменьшает некоторые визуальные артефакты, которые иногда возникали при движении. Дополнительно улучшится и общее качество графики.
Источник: фото
Silent Hill 2 рассказывает историю Джеймса Сандерленда, который отправляется в туманный городок Сайлент Хилл в поисках своей жены, но попадает в настоящий кошмар.
Ремейк вышел сначала на PC и PlayStation 5 в октябре 2024 года, а затем на Xbox Series в ноябре 2025 года. Общая аудитория игры превышает 5 млн человек, а тираж всей серии превышает 17 млн копий.
Создатели Silent Hill 2 Remake из Bloober Team уже трудятся над ремейком самой первой части.
Обзор Silent Hill 2. Неуютный ремейк
Комментарий от Invented Worlds
Мне не нравится, что даже спустя несколько месяцев после релиза и после достижения игры отметки в 5 миллионов проданных копий, разработчикам Bloober Team всё ещё приходится выпускать патчи для исправления базовых визуальных багов. Мерцающие тени и артефакты при движении в игре, которая позиционируется как атмосферный хоррор, где визуальная составляющая играет ключевую роль, кажутся недопустимыми огрехами. Ощущение, что финальная версия игры была выпущена в спешке, усиливается тем, что исправления приходят постфактум, а не в виде полноценного обновления перед запуском. Хорошо, что обновление также улучшает работу в режимах «Производительность» и «Качество» на консолях PS5 Pro, но это лишь заделывает раны, а не создаёт идеальный продукт с нуля. Факт, что тираж всей серии уже превышает 17 миллионов копий, говорит о том, что фанаты готовы терпеть недоработки ради возвращения в этот кошмар, но для придирчивого игрока каждый такой патч лишь подтверждает, что потенциал игры был не полностью раскрыт при старте. Жду, когда они наконец займутся ремейком первой части, надеюсь, там будет меньше «латок».