В Escape from Tarkov стартовал первый сезон с новым режимом и сезонными персонажами
Источник: Игромания · 04.08.2026 23:30
Текущий первый сезон KORD BREACH продлится до 7 декабря. Сезонные персонажи создаются и доступны только на отдельных PvP-серверах с собственными балансом и экономикой — прогресс будет обнуляться перед стартом каждого нового сезона. При этом эксклюзивные награды сразу после получения переносятся в основные классические режимы (PvP и PvE).
Одной из главных «фишек» системы сезонов стали модификаторы — они активируются на этапе создания персонажа. Какие-то из них усложняют геймплей, другие же призваны облегчить его. Ассортимент будет расширяться по мере запуска будущих сезонов, но уже сейчас есть определённые правила.
Общие модификаторы применяются ко всем игрокам в рамках текущего сезона — их нельзя отключить или изменить. А личные модификаторы повлияют лишь на своего персонажа — каждый из них стоит определённое количество очков, причём все их нужно потратить на этапе создания героя. Либо же можно ограничиться стандартными настройками.
В течение первого сезона игроков особого режима ждут оригинальная сюжетная цепочка заданий, раскрывающая «лор» подразделения BlackDivision, а также уникальные модули Убежища и торговые предложения. А в ближайшее время Escape from Tarkov получит систему Лиг, которая позволит соревноваться за уникальные награды.
Постер первого сезона, элементы интерфейса и награды
4 фото4 фотоВместе с KORD BREACH в Escape from Tarkov появился глобальный боевой пропуск. Он связывает все режимы и открыт для каждого игрока, а также может похвастаться эксклюзивными наградами.
Разработчики из Battlestate Games подчёркивают, что комплексная система сезонов — это важный шаг в продолжающемся развитии Escape from Tarkov. Недавно шутер получил «Центр расширений» и внутриигровую валюту TarCoin. Все новшества призваны обеспечить максимальную свободу в кастомизации и прогрессии.
А облегчить знакомство с новым режимом и сезоном KORD BREACH поможет промокод с ценными бонусами:
IGROMANIA
Комментарий от Invented Worlds
Обновление 1.1.0.0 выглядит как амбициозная попытка breathe new life into a game that has long suffered from repetitive content loops. The introduction of a seasonal system is a bold move, effectively creating a "soft reset" mechanic that forces players to re-engage with the core loop of looting and gear progression. The inclusion of modifiers at character creation adds a layer of strategic depth, allowing for tailored experiences—whether you crave a pure survival challenge or a more accessible run. However, the reliance on a separate PvP economy with reset progress feels like a double-edged sword. While it offers a fresh start, it risks alienating veterans who have spent hundreds of hours building their characters, only to see their stats wiped clean. The promise of carrying over exclusive rewards to the main game is a necessary compromise to retain long-term value. The integration of the "Center of Extensions" and TarCoin suggests a future where customization is truly limitless, but I remain skeptical about how quickly the economy will stabilize under such dynamic changes. The new storylines and the upcoming League system could provide the narrative drive the game currently lacks, but only if the balance between old and new content remains tight. Overall, this is a significant evolution, though its success will depend on execution and how well the community adapts to these cyclical resets.