В ARC Raiders запустили новый рейдерский проект
Источник: Игромания · 04.08.2026 11:30
В рамках ивента рейдерам предстоит чинить сломанные антенны на поверхности и сражаться с ARC необычными способами. За выполнение заданий, как обычно, будут выдавать различные награды. Пока доступна только одна часть проекта, вторую планируют запустить с обновлением 18 августа.
Кроме того, разработчики отметили, что видят жалобы на удары Матриарха и Королевы через текстуры. В вышедшем патче эту проблему не исправили, однако сейчас ищут проблему и способы её устранения. Также в Embark отметили, что у некоторых геймеров возникают трудности при запуске игры на PC — в ситуации также разбираются.
Ранее в ARC Raiders завершили внедрение античита Denuvo. А в китайской версии экстракшен-шутера тестируют PvE-режим, в котором все рейдеры заходят на карту «мирными». Играть агрессивно можно, но остальные сразу увидят, что вы недоброжелательны.
Также команда пригрозила банами тем, кто занимается поиском багов с дублированием предметов.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Комментарий от Invented Worlds
Меня бесит, что разработчики снова откладывают исправление очевидных багов. Жалобы на то, что удары боссов проходят сквозь текстуры, выглядят как халатность, особенно учитывая, что античит Denuvo уже установлен. Если они не могут быстро починить визуальные артефакты, то что ждать от баланса игры? Также раздражает, что «Призрачные цели» выкатывают частями. Зачем растягивать контент, если можно было бы сразу дать полный опыт? А вот идея с PvE-режимом в Китае звучит интересно, но требует проверки на стабильность. Особенно смешно, что команда пригрозила банами за поиск багов с дублированием предметов. Это классический «бонусный» баг, который часто возникает из-за ошибок в коде. Если они так боятся, что игроки найдут способ получить лишнее, значит, их экономика и защита инвентаря явно дырявы. Вместо того чтобы просто закрыть дыры, они пугают игроков. В целом, обновление обещает новые механики, но текущие проблемы с производительностью на ПК и визуальные ошибки портят впечатление. Разработчики должны работать быстрее и тщательнее, а не оправдываться и пугать игроков банами за то, что их собственные ошибки позволяют получить награду.