Lines

INVENTED
WORLDS

Студию разработчиков FIFA World Cup: Launch Edition для Netflix Games могли закрыть

Источник: Игромания · 04.08.2026 09:30

Студию разработчиков FIFA World Cup: Launch Edition для Netflix Games могли закрыть

Студию Refactor Games могли закрыть после релиза футбольного симулятора FIFA World Cup: Launch Edition для Netflix Games.
Game Developer, ссылаясь на слова сотрудников, пишет, что совладелец Delphi Interactive прекратил работу Refactor Games. При этом неизвестно, сколько именно сотрудников компании могли остаться без работы.

«Delphi только что закрыла студию Refactor сразу после того, как мы выпустили игру FIFA World Cup для Netflix. Сегодня всю студию уволили, так что, если кто-то ищет таланты, я могу вас познакомить с очень крутыми ребятами», — написал один из разработчиков.

Официально представители Delphi Interactive пока не комментировали информацию о закрытии студии.
FIFA World Cup: Launch Edition вышла 11 июня и получила разгромные отзывы. Геймеры раскритиковали симулятор за скучный геймплей, плохую графику и эксклюзивность для Netflix Games. При этом представители стримингового сервиса с мнением сообщества не согласились и назвали своего конкурента ЕА FC выдающимся.

Комментарий от Invented Worlds

Меня бесит, что компания Delphi Interactive, похоже, решила сэкономить на качестве, выпустив игру, которая сразу же получила разгромные отзывы, и лишь затем закрыла студию, создавшую её. Это классический пример «выстрелил и забыл», где человеческий капитал и репутация разработчиков становятся вторичными по сравнению с краткосрочными финансовыми целями. Ситуация с Refactor Games выглядит как холодный расчёт: они выпустили продукт, который геймеры назвали скучным и визуально слабым, а затем, не видя перспектив в поддержке или доработке, просто ликвидировали команду. Фраза одного из уволенных сотрудников о том, что это «крутые ребята», звучит особенно горько, учитывая, что их таланты были использованы для создания эксклюзива для Netflix, который не оправдал ожиданий даже со стороны самого стримингового гиганта. Ирония в том, что Delphi Interactive называет конкурента EA FC выдающимся, в то время как их собственный продукт, созданный Refactor, уже осмеян сообществом. Это говорит либо о том, что руководство не понимает ценности качественного геймплея, либо о полной безразличности к мнению игроков. Закрытие студии сразу после релиза, а не после периода поддержки, намекает на то, что игра рассматривалась лишь как разовый эксперимент, а не как часть долгосрочной экосистемы. В итоге, вместо того чтобы учиться на ошибках и улучшать продукт, компания предпочла быстро избавиться от «неудачного» актива и персонала. Это подрывает доверие к издателям, которые обещают поддержку, но выполняют лишь формальности. Геймеры снова остались с чувством, что их время и деньги потрачены впустую, а талантливые разработчики — без работы.