Lines

INVENTED
WORLDS

Marathon вскоре получит экспериментальный PvE-режим

Источник: Игромания · 16.07.2026 20:45

Marathon вскоре получит экспериментальный PvE-режим

Студия Bungie рассказала о предстоящем обновлении Marathon (2026). Уже 21 июля в extraction-шутере появится экспериментальный PvE-режим Vault Breaker — он будет доступен до 4 августа.
Игроков ждёт что-то вроде рогалика с необходимостью зачищать всё более сложные уровни. При этом получая ресурсы, которые можно будет тратить на улучшения в рамках данного режима (забрать их с собой в основную игру не выйдет).
А уже в третьем сезоне, изучив отзывы и статистику игроков, разработчики выпустят полноценный PvE-режим.
Напомним, Marathon вышла на PS5, Xbox Series и PC в марте, а второй сезон шутера стартовал в начале июня. Примерно в то же время Destiny 2 получила последнее контентное обновление — и к концу месяца студия Bungie столкнулась с сокращениями.
Обзор Marathon — сквозь истерию к звёздам

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется одновременно обещанием и признаком усталости студии. Появление экспериментального режима «Vault Breaker» в формате рогалика звучит как разумный шаг для тестирования интереса аудитории к полноценному PvE без риска перегрузить основной геймплей. Ограниченность времени и невозможность переноса ресурсов создают ощущение эксклюзивного события, что может стимулировать игроков вернуться к игре в летний период. Однако упоминание о сокращениях в команде Bungie в тот же месяц, когда выходит второй сезон и анонсируются планы на 2026 год, вызывает тревогу. Это создает контраст между амбициозными планами по развитию игры и реальными ресурсами, доступными для их реализации. Если разработка полноценного PvE-режима будет вестись людьми, которых только что уволили, качество и темп работы могут пострадать. В целом, стратегия постепенного внедрения нового контента выглядит грамотно, но человеческий фактор, о котором говорится в новости, бросает тень на долгосрочные перспективы проекта. Будем надеяться, что оставшаяся команда сможет реализовать обещанные улучшения, не жертвуя стабильностью игры.