Lines

INVENTED
WORLDS

Приключение про мышек Hela: of Mice & Magic выйдет в конце 2026 года

Источник: Игромания · 16.07.2026 17:45

Приключение про мышек Hela: of Mice & Magic выйдет в конце 2026 года

Создатели милого приключения Hela: of Mice & Magic показали короткий трейлер с объявлением релизного окна игры. Вжиться в роль храброй мышки получится в четвёртом квартале 2026 года — с октября по декабрь. Конкретную дату уточнят позднее.
Пуститься в путешествие удастся вместе с друзьями. В свежем ролике как раз можно увидеть взаимодействие мышат. Во время прохождения они будут бродить по открытому миру, решать головоломки, использовать магию и не только. Заодно разработчики поделились ответами на частые вопросы. Главное:

Hela: of Mice & Magic выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
В Hela не будет традиционных сражений, а сюжет игры исследует темы взаимопомощи и изучения природы.
Hela удастся пройти в одиночку и в кооперативе до четырёх человек, а также в режиме разделённого экрана на двоих игроков (остальные смогут подключиться по сети).
Кооперативные загадки удастся решить в одиночку с помощью создания волшебных копий самого себя.
Во время прохождения получится найти косметические предметы для настройки внешнего вида мышки.

Также авторы подчёркивают, что варка зелий станет одной из ключевых механик. Причём создавать снадобья придётся на основе «практического опыта», а не выбирая их в меню.

Комментарий от Invented Worlds

Мне этот анонс кажется обещанием медитативного, но технически рискованного проекта. С одной стороны, идея отказаться от традиционных сражений в пользу изучения природы и взаимопомощи звучит свежо и обещает расслабляющий опыт, отличный от агрессивных хитов последних лет. Механика варки зелий на основе «практического опыта», а не выбора из меню, выглядит как интересная попытка добавить глубины и непредсказуемости в процесс исследования мира. Однако четвёртый квартал 2026 года — это отдалённый срок, который вызывает вопросы. В игровой индустрии такие задержки часто свидетельствуют о сложностях с полировкой, поиском издателя или просто о том, что проект перерос в нечто большее, чем планировалось изначально. Упоминание Nintendo Switch 2, которая ещё не вышла, добавляет ещё один слой неопределённости; если консоль выйдет позже ожидаемого или с техническими проблемами, это может сдвинуть релиз ещё дальше. Кооператив до четырёх человек и режим разделённого экрана обещают хорошую социальную составляющую, но я сомневаюсь, что головоломки и магия выдержат нагрузку большой группы игроков без потери динамики. В целом, игра выглядит как качественный, но нишевый продукт, который может понравиться любителям атмосферных приключений, но не станет массовым хитом. Жду конкретики по датам и, главное, по тому, как разработчики справятся с обещанным «практическим опытом» в варке зелий.