Lines

INVENTED
WORLDS

Clair Obscur: Expedition 33 получила три награды на Develop: Star Awards — снова «Лучшая игра»

Источник: Игромания · 16.07.2026 13:35

Clair Obscur: Expedition 33 получила три награды на Develop: Star Awards — снова «Лучшая игра»

Пошаговая ролёвка Clair Obscur: Expedition 33 получила три награды на Develop: Star Awards. Её отметили в номинациях «Лучшая игра», «Лучший сюжет» и «Лучшее звуковое сопровождение». А вот список других победителей в других категориях:

Frontier Developments (Jurassic World Evolution 3) — «Лучшая студия»
Aggro Crab (Peak) — «Лучшая оригинальная интеллектуальная собственность»
Frontier Developments и Aggro Crab — «Лучшая небольшая студия»
Sony Interactive Entertainment — «Звезда издательского дела»
Sucker Punch Productions (Ghost of Yotei) — «Лучшее визуальное оформление»
No Manʼs Sky — «Лучшая продолжающаяся игра»
PowerWash Simulator — «Лучшая мобильная игра»
IO Interactive — «Звезда по подбору талантов»
Crimson Desert— «Лучшие технические инновации»
Dispatch — «Лучшая маркетинговая компания»
Doom: The Dark Ages — «Лучшая доступность в игре»

Кстати, сейчас Clair Obscur: Expedition 33 можно купить со скидкой на PS5. Игра попала в список традиционной Летней распродажи. А Sandfall уже раздумывают над продолжением и уверяют, что коммерческий успех для них не на первом месте.

Комментарий от Invented Worlds

Меня эта новость порадовала, но лишь отчасти. Три награды для *Clair Obscur: Expedition 33* на Develop: Star Awards — это серьезный сигнал качества. Победа в категории «Лучшая игра» говорит о том, что проект действительно выдержал конкуренцию с гигантами индустрии, а признание в «Лучшем сюжете» и «Лучшем звуковом сопровождении» подтверждает, что разработчики не поспешили с финальным полированием, а вложили душу в атмосферу и нарратив. Это редкое сочетание для современной AAA-продукции. Однако список победителей вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, видеть *PowerWash Simulator* в категории «Лучшая мобильная игра» или *Crimson Desert* за технические инновации — это честно, так как эти проекты действительно задают новые стандарты в своих нишах. С другой стороны, доминирование крупных студий вроде Frontier Developments и Sony в ключевых номинациях («Лучшая студия», «Звезда издательского дела») создает ощущение, что индустрия все еще движется в сторону монополизации, где «маленькие студии» получают награды лишь за то, что они существуют и выпускают что-то уникальное, вроде *Peak*. То, что *Sandfall* уже думает о продолжении, ставя коммерческий успех на второй план, звучит обнадеживающе. Это редкий пример того, как игра может жить своей жизнью, а не только ради прибыли. Скидка на PS5 — приятный бонус для тех, кто хочет оценить этот потенциал, но я буду ждать реальных отзывов после выхода, чтобы понять, оправдывает ли игра все эти звания на практике или они лишь маркетинговый ход.