Lines

INVENTED
WORLDS

Рынку нужны не только GTA 6, но и игры из разных стран, — экс-глава PlayStation

Источник: Игромания · 16.07.2026 12:51

Рынку нужны не только GTA 6, но и игры из разных стран, — экс-глава PlayStation

Бывший глава PlayStation Шон Лейден заявил, что даже самые крупные релизы не привлекают к игровой индустрии достаточно внимания.

«Конечно, Grand Theft Auto 6 будет подобна астероиду, который пронзает атмосферу и с огромной силой и мощью врезается в игровую вселенную. Но в мире есть много людей, которым плевать на Grand Theft Auto», — сказал Лейден.

По его словам, даже самые крупные ААА-игры далеко не всегда расширяют рынок в целом. А это необходимо, говорит Лейден. Он считает, что для привлечения новых людей к играм необходимо обращать внимание на разработчиков даже из самых неожиданных стран. Например, из Уругвая или Болгарии.
Обмениваясь опытом, студии смогут создавать продукты, которые позволят значительно увеличить рынок видеоигр и прибыль разработчиков и издателей.
Ранее Лейден раскритиковал PlayStation за отказ от производства дисков. Причина всё та же — это значительно замедлит темпы привлечения новой аудитории.
GTA 6 выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series c текстовым переводом на русский язык. По слухам, релиз PC-версии состоится в феврале 2027-го. Предзаказы уже открыты. Базовая версия стоит 80 долларов, а Ultimate со всеми бонусами — 100. В российских магазинах стандартное издание GTA 6 обойдётся в 10 тысяч рублей.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что слова Шона Лейдена звучат одновременно и пророчески, и немного цинично. Сравнение ожидаемого хита с астероидом, который «пронзает атмосферу», но мимо которого проходит множество людей, идеально отражает парадокс современной индустрии: мы создаем шедевры, но не можем гарантировать, что они станут точкой входа для новичков. Факт, что плевать на GTA могут многие, говорит о том, что бренд уже не является магнитом для всей аудитории, а лишь для узкого круга фанатов. Идея Лейдена о привлечении внимания к разработчикам из «неожиданных» стран, таких как Уругвай или Болгария, кажется мне наиболее перспективной. Это смещение фокуса с гигантских студий на разнообразие голосов. Обмен опытом между регионами может действительно обогатить рынок, создав продукты, которые будут интересны людям, не привыкшим к классическим AAA-форматам. Это путь к органическому росту, а не к попыткам «взорвать» рынок одним релизом. Критика отказа от дисков также остается актуальной. Переход на цифровые форматы и подписки, безусловно, ускоряет развитие технологий, но, как верно заметил Лейден, это создает барьеры для тех, кто не готов платить за подписку или имеет ограниченный интернет. Физический носитель — это не просто диск, это доступность и простота, которые критически важны для расширения аудитории. В целом, GTA 6 станет событием, но, вероятно, не тем, которое изменит мир игр в одиночку. Реальные изменения придут через диверсификацию разработчиков и гибкость дистрибуции, о чем так четко и говорит Лейден.