Lines

INVENTED
WORLDS

Рынку нужны не только GTA 6, но и игры из разных стран, — экс-глава PlayStation

Источник: Игромания · 16.07.2026 12:51

Рынку нужны не только GTA 6, но и игры из разных стран, — экс-глава PlayStation

Бывший глава PlayStation Шон Лейден заявил, что даже самые крупные релизы не привлекают к игровой индустрии достаточно внимания.

«Конечно, Grand Theft Auto 6 будет подобна астероиду, который пронзает атмосферу и с огромной силой и мощью врезается в игровую вселенную. Но в мире есть много людей, которым плевать на Grand Theft Auto», — сказал Лейден.

По его словам, даже самые крупные ААА-игры далеко не всегда расширяют рынок в целом. А это необходимо, говорит Лейден. Он считает, что для привлечения новых людей к играм необходимо обращать внимание на разработчиков даже из самых неожиданных стран. Например, из Уругвая или Болгарии.
Обмениваясь опытом, студии смогут создавать продукты, которые позволят значительно увеличить рынок видеоигр и прибыль разработчиков и издателей.
Ранее Лейден раскритиковал PlayStation за отказ от производства дисков. Причина всё та же — это значительно замедлит темпы привлечения новой аудитории.
GTA 6 выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series c текстовым переводом на русский язык. По слухам, релиз PC-версии состоится в феврале 2027-го. Предзаказы уже открыты. Базовая версия стоит 80 долларов, а Ultimate со всеми бонусами — 100. В российских магазинах стандартное издание GTA 6 обойдётся в 10 тысяч рублей.

Комментарий от Invented Worlds

Шон Лейден говорит правду, которую индустрия часто игнорирует: даже «астероиды» вроде GTA 6 не гарантируют приток новой аудитории. Многие игроки уже устали от переполненного рынка AAA-проектов и предпочитают более нишевые или региональные продукты. Лейден прав, что масштаб одного релиза не равен росту рынка; нужны системные изменения, включая поддержку физических носителей для доступности и популяризацию студий из стран, которые пока считаются «неожиданными». Однако его призыв к сотрудничеству с разработчиками из Уругвая или Болгарии звучит как очевидный шаг, но не всегда реализуемый. Барьеры в виде языковых различий, меньшего бюджета и менее развитой инфраструктуры часто мешают таким студиям конкурировать с гигантами. Без реальной поддержки и обмена опытом их потенциал останется нереализованным. Кроме того, отказ PlayStation от дисков, как отметил Лейден, действительно тормозит доступность игры для тех, кто не хочет или не может платить за подписку или покупать цифровую копию. Это особенно актуально для регионов с нестабильным интернетом. В итоге, хотя GTA 6 станет событием года, она вряд ли кардинально изменит рынок сама по себе. Для этого нужна не только громкая реклама, но и открытость к новым игрокам и формам потребления контента. Иначе индустрия рискует остаться в кругу тех, кто уже играет, не привлекая тех, кто ещё не решился.