Lines

INVENTED
WORLDS

GTA 6 выйдет на PC с задержкой из практических соображений, заявил ветеран Rockstar

Источник: Игромания · 16.07.2026 11:50

GTA 6 выйдет на PC с задержкой из практических соображений, заявил ветеран Rockstar

Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риччио объяснил, почему Grand Theft Auto VI сначала выпустят на консолях, а только потом на PC.
По его словам, всё дело в технических ограничениях PS5 и Xbox Series. Риччио отметил, что команда сразу делает игру с учётом всех необходимых ужимок. А для релиза на PC её просто будут улучшать. Это гораздо проще, чем подгонять готовый тайтл под различные условия.

«Вот где должно быть экономическое обоснование. Для некоторых из этих портов должна быть достаточная коммерческая выгода, или же изменения должны быть настолько незначительными, что можно сказать: „О, это будет очень просто сделать“. Но так не бывает, всегда есть что-то, что нужно сделать», — сказал Риччио.

Он также заявлял, что GTA 6 станет шедевром, а также рассказывал о причинах своего ухода из Rockstar.
GTA 6 выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series c текстовым переводом на русский язык. По слухам, релиз PC-версии состоится в феврале 2027-го. Предзаказы уже открыты. Базовая версия стоит 80 долларов, а Ultimate со всеми бонусами — 100. В российских магазинах стандартное издание GTA 6 обойдётся в 10 тысяч рублей.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта стратегия кажется логичной, но циничной. Риччио прав: перенос готового AAA-проекта на ПК — это всегда «догоняющая гонка», требующая огромных ресурсов для оптимизации под тысячи конфигураций железа. Выпускать игру в её идеальном виде сразу на консолях, а затем «докручивать» версию для ПК, экономически оправдано и технически проще. Это позволяет студии сосредоточиться на полировке и оптимизации для конкретных архитектур PS5 и Xbox Series X/S, а не пытаться угодить всем сразу. Однако термин «шедевр» звучит громко, если за ним стоит такой подход. Шедевры обычно создаются для всех платформ с равным вниманием, а не как последовательные этапы. Разница в цене между базовой версией и Ultimate-изданием (20 долларов) кажется незначительной, но в российских реалиях 10 тысяч рублей за стандартную версию — это ощутимая сумма, которая может отпугнуть часть аудитории, привыкшей к более демократичным ценам на ПК-порт. Кроме того, ожидание релиза на ПК в 2027 году (через полтора года после выхода на консолях) может быть слишком долгим для многих игроков. К тому времени интерес к игре может угаснуть, а конкуренты на ПК-платформе уже займут нишу. Тем не менее, если Rockstar действительно сделает качественный порт, который не будет ощущаться как «второсортная» версия, то такой подход оправдает себя. Но я всё же надеюсь, что финальная версия на ПК будет не просто «улучшенной», а полноценным продолжением шедевра, а не компромиссом.