В Steam в первой половине 2027 года пройдут фестивали игр про овец, ведьм и не только
Источник: Игромания · 16.07.2026 06:45
Январь
Фестиваль настольных компаньонов: 14–18 января
Фестиваль управления магазином: 25 января — 1 февраля
Февраль
Фестиваль игр про овец: 4–8 февраля
Фестиваль локальных кооперативов: 8–15 февраля
Февральский фестиваль «Играм быть» 2027 года: 22 февраля — 1 марта
Март
Фестиваль ритма: 8–15 марта
Весенняя распродажа 2027 года (сезонное мероприятие): 18–25 марта
Фестиваль «Динозавры против роботов»: 29 марта — 5 апреля
Апрель
Фестиваль гонок: 12–19 апреля
Фестиваль ведьм: 22–26 апреля
Фестиваль файтингов: 26 апреля — 3 мая
Май
Фестиваль стратегий в реальном времени: 10–17 мая
Фестиваль альпинизма: 31 мая — 3 июня
Июнь
Июньский фестиваль «Играм быть» 2027 года: 14–21 июня
Летняя распродажа 2027 года (сезонное мероприятие): 24 июня — 8 июля
С оставшимися мероприятиями 2026 года можно ознакомиться здесь. А прямо сейчас в Steam проходит «Фестиваль социальной дедукции» — он завершится сегодня в 20:00 МСК.
Комментарий от Invented Worlds
Мне этот план кажется одновременно безумно детализированным и слегка безвкусным. Valve снова превратила календарь в бесконечную ленту тематических праздников, где жанровые ярлыки («овцы», «динозавры против роботов», «альпинизм») вытесняют саму суть игр. Это создает ощущение, что платформа больше не продает продукты, а раздает развлекательный контент по расписанию, как в детском саду. Особенно раздражает сжатость сроков: фестивали длятся всего неделю, а между ними вставлены сезонные распродажи. Это вынуждает пользователей постоянно переключаться, не давая погрузиться в атмосферу какого-либо события. «Фестиваль игр про овец» звучит как попытка привлечь внимание через абсурд, но рискует отпугнуть аудиторию, ищущую серьезный контент. Кроме того, разделение на «тематические фестивали» и «сезонные мероприятия» (распродажи) размывает границы. Почему распродажи не становятся частью тем? Получается, что контент раздроблен на слишком много микро-событий, что утомляет пользователя. К концу 2027 года я, вероятно, буду воспринимать любой заголовок «Фестиваль...» как сигнал о том, что в Steam снова что-то меняют, а не о том, что стоит купить конкретную игру. Это маркетинговая перегрузка, которая превращает платформу в вечный праздник без ясного фокуса.