В студии разработчиков The Alters прошли сокращения
Источник: Игромания · 15.07.2026 12:35
Согласно официальному заявлению, финансовое состояние студии «стабильное», однако штат приходится уменьшать в соответствии с текущими потребностями. Для большинства сотрудников удалось оформить внутренние переводы, чтобы люди не потеряли работу. Однако места нашлись не для всех.
Напомним, что The Alters вышла в июне и собрала отличные отзывы игроков. С выживалкой познакомился и автор Игромании. В развёрнутой рецензии он отметил такие сильные стороны игры, как глубокий сюжет, необычная концепция и потрясающая музыка.
Накануне игра получила дополнение Last Variable про терраформирование. В нём геймеры будут исследовать таинственный Оазис и менять облик планеты своей небольшой командой. Геймеры встретили DLC очень тепло, оставив ему 82% положительных отзывов в Steam. Его похвалили за интересный сюжет и новые механики, однако раскритиковали за технические проблемы. У некоторых FPS проседает очень сильно.
Обзор The Alters — ты сам себе враг и спасение
Frostpunk 2 же недавно добралась до отметки в миллион проданных копий. Правда, на достижение этого результата ей понадобилось почти два года. Инвесторы уже выражали огорчение темпами продаж игры. Очень вероятно, что эти проблемы оказали серьёзное влияние на случившиеся увольнения.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о том, как хрупка модель инди-разработчиков, даже тех, кто создаёт шедевры. Факт, что студия, выпустившая столь высоко оценённые проекты, как *Frostpunk* и *The Alters*, вынуждена сократить штат, несмотря на «стабильное» финансовое состояние, говорит о многом. Очевидно, что коммерческий успех не всегда равен финансовой устойчивости в долгосрочной перспективе. *The Alters* получила восторженные отзывы и успешное DLC, а *Frostpunk 2* достигла миллиона продаж, но заняла на это почти два года. Для инвесторов это может быть медленным темпом, который в сочетании с текущими рыночными условиями привёл к необходимости оптимизации затрат. То, что большинство сотрудников получили внутренние переводы, смягчает удар, но увольнение части команды всё равно означает потерю уникального опыта и таланта. Это наглядно демонстрирует, что даже после критического успеха и положительных отзывов игроков, инди-студии остаются в постоянном напряжении, балансируя между творческими амбициями и жёсткой экономической реальностью. Увольнения в 11 bit studios — это не просто кадровая перестановка, а симптом давления рынка, которое заставило компанию пересмотреть свои приоритеты в пользу выживания.