Создатели Hi-Fi Rush и The Evil Within делают игру на UE5 с вниманием к физике в геймплее
Источник: Игромания · 15.07.2026 09:40
Согласно им, проект создаётся на Unreal Engine 5 и включает элементы геймплея, основанные на физике — вроде разрушения окружающей среды, физики ткани и т. д. Среди упомянутых платформ: PC, PlayStation 5 и Xbox Series; пока без Nintendo Switch 2. Неизвестно, является ли упомянутая игра продолжением полюбившейся многим Hi-Fi Rush.
Tango Gameworks сейчас находится под крылом Krafton, — южнокорейское издательство буквально подарило ей вторую жизнь после закрытия в 2024 году. Тогда создатели Hi-Fi Rush принадлежали Xbox и Microsoft, которые продолжают сокращать персонал и в 2026 году, но хотя бы студии оставляют «в живых».
Источник: логотип Tango Gameworks
Обзор Hi-Fi Rush. Фантастический музыкальный сюрприз
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется одновременно обнадеживающей и подозрительной. С одной стороны, спасение студии Tango Gameworks от полного закрытия под крылом Krafton — это огромный плюс. Возвращение к активной разработке после кризиса 2024 года и переход на Unreal Engine 5 с упором на физику разрушений и ткани обещают технически впечатляющий продукт. Упоминание платформ PS5 и Xbox Series, а также отсутствие Switch 2, говорит о том, что проект ориентирован на современные мощные консоли и ПК, что логично для студии, создавшей *Hi-Fi Rush*. Однако, учитывая, что создатели *Hi-Fi Rush* ранее принадлежали Microsoft, которая продолжает сокращать штат, возникает вопрос: насколько глубоко интегрирована новая игра в экосистему Xbox или это самостоятельный проект? Если это продолжение *Hi-Fi Rush*, то ожидание от новой физики и стиля должно быть высоким, но риск того, что студия будет вынуждена опираться на бюджетные решения из-за сокращений, остается. В целом, это хороший знак для индустрии, что опытную студию не бросили, но я буду ждать официального анонса с большей долей скептицизма, чем обычно, чтобы убедиться, что «вторая жизнь» студии не обернется очередным отложенным релизом или компромиссами в качестве.