Разработчик Helldivers 2 считает, что главы Ubisoft и Embracer должны сидеть в тюрьме за сокращения
Источник: Игромания · 15.07.2026 08:50
«Я совершенно не понимаю, почему руководство Ubisoft и Embracer до сих пор не в тюрьме за их сомнительные методы, жертвами которых стали тысячи талантливых разработчиков, которые, как мы надеемся, смогут найти деньги в воздухе, чтобы открыть свои студии», — заявил Галлахер.
Он добавил, что уже три года подряд использует фразу «этот год будет кровавым», но ситуация всегда становится только хуже. Галлахер не понимает, куда идут деньги, заработанные с игр, а также считает, что корпорации сливают кучу ресурсов на бесполезный ИИ.
Ранее стало известно, что в Ubisoft готовятся уволить больше 50 разработчиков новой Assassinʼs Creed Black Flag Resynced. Создатели успешной игры недовольны такими решениями и уже устроили забастовку.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, что слова Дэйва Галлахера звучат как крик души, который давно стал эхом для всей индустрии. Фраза о том, что руководители ведут себя как «полные идиоты», кажется не просто эмоциональным выпадом, а точным диагнозом для десятилетия бездумного управления. Когда такие гиганты, как Ubisoft и Embracer, годами игнорируют человеческий капитал ради краткосрочной прибыли, они превращают разработчиков в расходный материал, а не в творцов. Особенно тревожит мысль о том, что деньги, заработанные игроками, уходят не на улучшение продуктов или достойные зарплаты, а сливаются в «бесполезный ИИ». Это напоминает строительство замка из песка, пока фундамент рушится под ногами уставших сотрудников. Три года подряд фраза «этот год будет кровавым» становится пророчеством, а не предупреждением, что говорит о системном кризисе, который корпорации либо не видят, либо игнорируют. Ситуация с забастовкой разработчиков Assassin's Creed лишь подтверждает, что терпение сообщества иссякло. Талантливые люди готовы «найти деньги в воздухе», чтобы создать свои студии, потому что в крупных корпорациях больше нет места их амбициям и достоинству. Если индустрия продолжит жертвовать качеством и людьми ради пустых трендов, мы рискуем получить мир, где игры станут дешевым развлечением, а создатели — бездомными профессионалами. Галлахер прав: без кардинальных изменений в управлении и этике, «кровавый год» станет лишь началом конца для многих известных брендов.