Lines

INVENTED
WORLDS

Датамайнер подтвердил для Assassinʼs Creed Hexe систему страха из DLC для Syndicate и Вюрцбург

Источник: Игромания · 15.07.2026 04:40

Датамайнер подтвердил для Assassinʼs Creed Hexe систему страха из DLC для Syndicate и Вюрцбург

Датамайнер и инсайдер AgaiinTx раскрыл больше информации о грядущей Assassin’s Creed Hexe. Что-то сообщалось ранее, поэтому также рекомендуем ознакомиться со слухами об удалении из игры «магических элементов», возвращении Эцио и не только. Из свежего:

Assassinʼs Creed Hexe должна выйти на PC, Xbox и PS5 (с рейтингом 18+) и получить Denuvo;
релиз указан в июне 2027 года, но это может быть плейсхолдер;
цена: 70 долларов за стандартную версию; 90 долларов за Deluxe-издание; 120 долларов за коллекционное издание. За предзаказ дадут бонусное задание;
игра может получить расширение и различные наборы (любимое). Новой локацией в дополнительном контенте (для сезонного пропуска) станет город Вюрцбург;
масштабная внутриигровая карта с «ЛИНЕЙНЫМ» фокусом разбита на несколько областей: лесной регион и деревни/города. Присутствуют локации с густыми лесами, аванпостами, реками и т. д.
в Hexe появится система страха, вдохновлённая дополнением Jack the Ripper для Assassinʼs Creed: Syndicate. Она «заставляет» NPC чаще бояться, плохо обращаться с оружием и даже покидать локацию;
в графическом плане Hexe — мрачная и выглядит «намного лучше, чем Assassinʼs Creed Shadows».
для игры переработали аудио — звук, издаваемый человеком за стеной, становится на процент тише, что иногда затрудняет определение позиций;
NPC-персонажи с подозрением относятся к чужакам, таким как главная героиня (Аника), что усложняет передвижение по карте.

Assassinʼs Creed Hexe анонсировали ещё в 2022 году. Это следующая мрачная часть серии, действие которой разворачивается в Германии XVI века, в разгар охоты на ведьм.
Напомним, что Ubisoft планирует выпустить новые Assassinʼs Creed, Far Cry и Ghost Recon до конца марта 2029 года. Компания также не собирается заканчивать сокращения.

Комментарий от Invented Worlds

Меня бесит эта неопределенность. Дата выхода в июне 2027 года звучит как отговорка для студии, которая, судя по всему, просто не успевает догнать конкурентов. То, что они называют «плейсхолдером», вызывает раздражение: зачем тратить ресурсы на маркетинг и предзаказы, если дата может сдвинуться еще раз? Цена в 70–120 долларов для мрачного хоррора в духе «Ведьмака» кажется завышенной, особенно учитывая, что Ubisoft обещает, что графика будет лучше, чем в «Shadows». Если это обещание не оправдается, а только звук станет тише из-за стен, а NPC будут постоянно убегать от страха, то игра превратится в неудобный и затянутый опыт. Система страха, вдохновленная «Jack the Ripper», звучит интересно, но в сочетании с постоянными сокращениями в компании и планами по запуску новых проектов до 2029 года, возникает ощущение, что «Hexe» станет лишь еще одним продуктом, выпущенным в спешке, чтобы закрыть квартальный отчет. Я жду не игры, а оправдания за потраченные деньги.