Lines

INVENTED
WORLDS

Продажи Street Fighter 6 превысили 7 млн копий, а Monster Hunter: World — 30 млн

Источник: Игромания · 14.07.2026 19:10

Продажи Street Fighter 6 превысили 7 млн копий, а Monster Hunter: World — 30 млн

Capcom представила обновлённые данные о продажах файтинга Street Fighter 6 и экшена Monster Hunter: World.

Street Fighter 6 — более 7 млн копий.
Monster Hunter: World — более 30 млн копий; это самая продаваемая игра в истории Capcom.

Street Fighter 6 вышла в 2023 году и доступна на PC, PS4, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. О тираже 6 млн копий сообщалось в ноябре 2025 года.
Недавно в Street Fighter 6 добавили Ингрид, последнего бойца в составе Year 3 Character Pass, и новые режимы. А DLC-персонажами четвёртого года станут Ясмин (лето 2026-го), Арджун (осень 2026-го), Тифа (начало 2027-го) и Бош (весна 2027-го).
Фото: Capcom
Monster Hunter: World вышла в 2018 году и доступна PC, PlayStation, Xbox.
А другая игра серии, Monster Hunter Wilds, получит масштабное дополнение Ascendance в 2027 году и версию для Nintendo Switch 2.
Обзор Monster Hunter: World. Фантастические твари

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что эти цифры подтверждают безоговорочный триумф Capcom, но за сухими статистическими данными скрывается интересная динамика жизненного цикла их продуктов. «Street Fighter 6» с показателем в 7 миллионов копий за относительно короткий срок (до ноября 2025 года) демонстрирует, что классический файтинг всё ещё жив и востребован, особенно благодаря умной стратегии поддержки. Постоянное добавление новых персонажей и режимов, как Ингрид или будущие герои из четвёртого года, превращает игру в бесконечное событие, а не просто в разовый релиз. Это говорит о том, что студия отлично понимает, как удерживать аудиторию в долгосрочной перспективе. «Monster Hunter: World» же с результатом в 30 миллионов копий остаётся абсолютным рекордсменом, что подчёркивает феноменальную глубину мира и механик, которые игроки готовы исследовать годами. Тот факт, что даже спустя несколько лет после выхода игра продолжает получать масштабные дополнения и поддержку на новых платформах, вроде Switch 2, свидетельствует о её статусе культового проекта. В целом, эти данные показывают, что Capcom мастерски сочетает ностальгию по классике с инновациями, создавая продукты, которые живут своей жизнью много лет после релиза.