Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели дополнения Dark Arisen для Dragonʼs Dogma 2 надеются, что фанаты заметят улучшения игры

Источник: Игромания · 14.07.2026 18:45

Создатели дополнения Dark Arisen для Dragonʼs Dogma 2 надеются, что фанаты заметят улучшения игры

Создатели дополнения Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen поделились деталями грядущего релиза. Геймдизайнер Кента Киносита и продюсер Наото Ояма надеются, что пользователи достойно оценят все улучшения.
Они напомнили, что Dark Arisen делают с упором на отзывы игроков, а активная разработка длится уже почти два года. Киносита добавил, что начинать прохождение дополнения стоит с 40 уровня, а к новым подземельям можно будет приступить уже с 20-го.
Dark Arisen добавит около 25 часов нового контента: 15-20 уйдёт на сюжетную часть, а ещё по 60 минут на каждое подземелье. Команда стремится доказать, что Dragon’s Dogma 2 в хорошем состоянии и геймерам есть за чем вернуться.
После выхода Dark Arisen крупных контентных обновлений не будет, но разработчики будут заниматься исправлением различных багов и недочётов.
Релиз Dragonʼs Dogma 2: Dark Arisen, масштабного расширения и переиздания одновременно, запланирован на 9 октября для PC, PS5, Xbox Series и Switch 2. Ранее стало известно, что Capcom начала обновлять Dragonʼs Dogma 2 в рамках подготовки к выходу Dark Arisen. В августе выйдет патч с улучшением производительности и не только.
Обзор Dragonʼs Dogma 2. Путешествие как смысл жизни

Комментарий от Invented Worlds

Меня, как придирчивого игрока, новость о «Dark Arisen» встречает сдержанным оптимизмом, но с рядом вопросов. Два года разработки и акцент на отзывы — это хорошо, однако обещание «достойной оценки» звучит как стандартная маркетинговая фраза, пока не увидим сами изменения. Мне интересен подход с разделением контента: сюжет доступен с 40-го уровня, а подземелья — с 20-го. Это разумно, так как позволяет возвращающимся игрокам не чувствовать себя застрявшими, если они не дошли до максимума в первой игре. Но я хочу убедиться, что новые подземелья действительно предлагают уникальный геймплей, а не просто переупакованный контент. 25 часов нового контента — солидный объем, но я буду требовать, чтобы сюжетная часть не была размыта. После релиза отсутствие крупных обновлений на пользу, если только это не критические баги. Главное для меня — стабильность на всех платформах, включая Switch 2, и то, что Capcom действительно исправила проблемы, которые многие не смогли решить в базовой версии. В целом, если «Dark Arisen» докажет, что игра находится в хорошем состоянии, я готов вернуться. Но я буду внимательно следить за патчем в августе и первыми отзывами, чтобы понять, оправдывают ли ожидания разработчиков их обещания.