Lines

INVENTED
WORLDS

«Покинувшие» Xbox создатели South of Midnight ищут партнёров для сотрудничества

Источник: Игромания · 14.07.2026 18:30

«Покинувшие» Xbox создатели South of Midnight ищут партнёров для сотрудничества

Compulsion Games находится в свободном плавании с прошлой недели. Её положение — результат реорганизации и увольнений в Xbox. И студия уже приступила к поиску новых партнёров в индустрии.
В Compulsion Games публично обратились к другим разработчикам и издателям с предложением о сотрудничестве. При этом, судя по всему, создатели South of Midnight и We Happy Few готовы работать и как соразработчики в проектах других команд.

«Мы расширяем наши возможности сотрудничества со студиями в игровой и развлекательной индустрии.
[…]
Мы будем рады поддержать разработку незабываемых проектов, которые привлекают и развлекают игроков по всему миру», — из официального сообщения Compulsion Games.

В марте этого года, ещё до масштабных сокращений Xbox, в Compulsion Games набирали сотрудников для работы над совершенно новой IP.
Неизвестно, сможет ли студия выпустить собственную игру в ближайшем будущем. Но права на свои IP она сохранила.
Источник: Compulsion Games
Летние увольнения в Xbox — судьба студий и отмена игр

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется тревожным сигналом о том, как быстро корпоративная реорганизация может превратить амбициозные студии в «свободный плав» без гарантий. То, что Compulsion Games, создавшая такие атмосферные проекты, как *South of Midnight* и *We Happy Few*, вынуждена искать новых издателей, говорит о том, что стратегия Microsoft не сработала так, как планировалось. Особенно интересно, что студию не заставили продать права на свои IP. Это редкий и ценный шаг, который сохраняет творческую независимость авторов. Готовность работать как соразработчики показывает прагматизм команды: они не ждут чуда, а готовы встраиваться в другие проекты, чтобы выжить и продолжить создавать контент. Однако вопрос о новой собственной игре остается открытым. Если в марте набирали людей на новый IP, то теперь непонятно, хватит ли ресурсов и времени довести его до конца без поддержки издателя. Это создает неопределенность для игроков, ожидающих продолжения их любимых вселенных. В целом, ситуация выглядит как вынужденная адаптация к новым реалиям индустрии, где даже крупные экосистемы не гарантируют стабильности. Надеюсь, новые партнеры оценят потенциал студии так же высоко, как это делала Microsoft, и дадут им шанс реализовать задуманные проекты.