Lines

INVENTED
WORLDS

GTA 6 назвали «последней великой пре-ИИ игрой» с «нелепым» ценником — геймеры ответили

Источник: Игромания · 14.07.2026 18:20

GTA 6 назвали «последней великой пре-ИИ игрой» с «нелепым» ценником — геймеры ответили

Аналитик Бен Томпсон считает официальный ценник Grand Theft Auto VI в 80 долларов «нелепым». Rockstar Games, по его мнению, слишком мало просит за такую великую игру.
Томпсон — известный технический аналитик и основатель бизнес-платформы Stratechery с опытом работы в Apple и Microsoft. Свой комментарий по поводу GTA 6 он дал во время интервью TBPN, популярному ежедневному техношоу.
По словам Томпсона, Rockstar следовало продавать грядущий боевик где-то за долларов 200. Он считает, что GTA 6 — это «последняя великая игра», поэтому ценник у неё должен быть соответствующий.

«Если задуматься, она [GTA 6] была создана практически до появления ИИ, это вершина мастерства AAA-игр, результат долгих лет крови, пота и слёз, до такой степени, что аналитики в сети даже считают окурки возле офиса [прим. — вот так от сталкера до эксперта], чтобы определить уровень напряжения внутри Rockstar», — Бен Томпсон.

Ведущие TBPN пошутили, что Томпсона за подобные заявления в сети «отменят», но геймеры просто посчитали их бредовыми. Сам аналитик, кстати, планирует купить GTA 6, но играть в неё не будет. И это, как уже отметили в сети, «говорит всё, что нужно о нём знать».

«Может, сразу 300 долларов? А почему бы не все 500? Мы можем назвать любую цену, но более правильной или реалистичной она не станет.
Существует причина, почему даже 80 долларов — это слишком дорого, и этот финансовый бро не может ничего понять. Такие люди, как он, пытаются завышать цены на всё и во всех сферах жизни, чтобы найти дураков, которые действительно прислушиваются к их „анализу“».


«Финансисты всегда стремятся завышать цены для получения большей прибыли, но микроэкономические (психология потребителей) аспекты их мало заботят».


«Он смотрит на ситуацию слишком широко и поверхностно.
Такие люди никогда по-настоящему не углубляются в игровой дизайн и не пытаются понять предпочтения геймеров на уровне среднестатистического игрока.
„Э-э, моё экспертное мнение — повысьте цену“».

GTA 6 выходит 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. Напомним, что расширенное издание боевика обойдётся в 100 долларов.
И уже другие аналитики заявили, что GTA 6 уже открыла другим играм путь к подорожанию.
GTA VI на пороге — почему вся игровая индустрия затаила дыхание

Комментарий от Invented Worlds

Мнение аналитика Бена Томпсона о цене GTA VI в 80 долларов выглядит для меня как классический пример «экспертного» снобизма, который игнорирует реальную экономику индустрии. Утверждение, что игра стоит 200 или даже 500 долларов, потому что она «великая», звучит абсурдно, если не учитывать контекст. Во-первых, цена в 80 долларов — это не произвольная цифра, а результат сложного баланса между затратами на разработку, маркетинг и, самое главное, готовностью аудитории платить. Rockstar Games, создавая проект на грани технологических возможностей, уже вкладывает колоссальные ресурсы. Увеличение цены до 200 долларов без соответствующего роста ценности (например, в виде огромного количества дополнительного контента или уникальных функций, недоступных в базовой версии) превратит игру в роскошный товар для узкого круга людей, а не для массового рынка. Во-вторых, фраза Томпсона о том, что он планирует купить игру, но не играть в неё, лишь подтверждает его оторванность от реальности. Зачем платить 200 долларов за продукт, который ты не используешь? Это поведение коллекционера или инвестора, а не геймера. Он оценивает игру как актив, а не как развлечение. Наконец, его критика микроэкономических аспектов и психологии потребителей показывает, что он смотрит на рынок сверху вниз, не понимая, почему средний игрок выбирает именно 80 долларов. Для большинства это всё ещё комфортная цена за премиальный опыт, который может длиться сотни часов. Если бы цена была 200 долларов, продажи упали бы настолько, что окупаемость проекта стала бы под вопросом. В итоге, Томпсон просто хочет завысить планку, чтобы казаться умным, но его «анализ» не учитывает, что в индустрии AAA-игр цена часто определяется не только качеством, но и доступностью. 80 долларов — это разумный компромисс, а не «нелепость».