«У команды Star Wars Eclipse есть все необходимые ресурсы для завершения игры» — Quantic Dream
Источник: Игромания · 14.07.2026 17:15
Но руководство Quantic Dream настроено оптимистично. Оно настаивает, что у команды Star Wars Eclipse есть все необходимые ресурсы для завершения игры. Разработка идёт по плану, и ситуация со Spellcasters Chronicles, серверы которой закрылись 19 июня, ни на что не повлияла.
Реструктуризация компании при этом реальна, но все затронутые специалисты должны получить «надлежащую поддержку, заботу и внимание».
«Из уважения к этому продолжающемуся процессу и к пострадавшим сотрудникам, мы не будем давать дальнейших комментариев на данном этапе», — Quantic Dream.
Многострадальную Star Wars Eclipse во вселенной «Звёздных войн» анонсировали в 2021 году. А в 2024 году Quantic Dream покинул ведущий сценарист игры Адам Уильямс.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется тревожной, несмотря на публичный оптимизм от Quantic Dream. Фраза о том, что игра «горит в производственном аду», звучит не как метафора, а как констатация реального кризиса. Тот факт, что у команды есть «все необходимые ресурсы», звучит убедительно только на словах, когда проект уже дважды терпит неудачи: уход ключевого сценариста Адама Уильямса и закрытие серверов Spellcasters Chronicles. Связь между этими событиями не случайна. Реструктуризация и сокращения, которые неизбежно приведут к уходу людей, воспринимаемых как «пострадавшие», часто означают потерю уникального видения и опыта, которые невозможно быстро заменить. В индустрии игр, особенно в жанре приключенческого экшена, требующем глубокой проработки сюжета и атмосферы, человеческий фактор критичен. Оптимизм руководства кажется поверхностным, пока не будет показано, как именно команда сохранит целостность проекта без ключевых творцов. Если разработка идёт «по плану», то план, вероятно, был пересмотрен под новые, более жёсткие условия. Ожидается, что финальный продукт будет менее глубоким и эмоциональным, чем анонсировалось в 2021 году, так как «надлежащая поддержка» для сотрудников не всегда гарантирует сохранение магии создания шедевра. Игроки имеют полное право сомневаться в способности студии завернить проект на прежнем уровне.