Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели ARC Raiders добавили PvE-режим, но пока только в The Finals

Источник: Игромания · 13.07.2026 07:35

Создатели ARC Raiders добавили PvE-режим, но пока только в The Finals

Embark Studios добавила PvE-режим, но не в ту игру, о которой просили фанаты. Возможность играть с ботами появилась в The Finals.
Парадоксально, поскольку в контексте The Finals PvE-режим даже не обсуждался. Тем не менее геймеры теперь могут нажать кнопку Cashout и отправиться на бой с ИИ в Монако, Бернале, Киото, Лас-Вегасе и SYS$Horizon. Пользователи также будут прогрессировать, но чуть медленнее, чем в матчах с реальными людьми. Пока функция находится на стадии тестирования.
Фанаты ARC Raiders оказались очень недовольны решением Embark Studios, поскольку они давно просят добавить PvE-карты именно в экстракшен-шутер. Правда, официальных новостей об этом пока нет.
Известно, что PvE-режим сейчас тестируют в китайской версии ARC Raiders. В нём все рейдеры заходят на карту «мирными». Играть агрессивно можно, но остальные сразу увидят, что вы недоброжелательны.
Кстати, недавно Embark Studios запустила кроссовер ARC Raiders и The Finals.

Комментарий от Invented Worlds

Меня бесит эта типичная корпоративная логика Embark Studios. Они добавили то, что хотели сами, игнорируя крик души фанатов. В The Finals, где все и так кричат о полноценном PvE-режиме, они просто вставили кнопку «Cashout» против ботов. Это не революция, а мелкая подмена понятий: игроки думают, что получили долгожданную кампанию, а получили лишь способ потренироваться в одиночку с замедленным прогрессом. А вот фанаты ARC Raiders, которые годами мечтают о PvE-картах для своего экстракшен-шутера, остались в дураках. Им обещали кроссовер, а в итоге дали тестовую версию в Китае и обещание, что «скоро будет». Это классический пиар-ход: создать шум, чтобы отвлечь внимание от того, что главное обновление для основной аудитории всё ещё в разработке. Ситуация с китайской версией, где рейдеры могут входить «мирными», звучит как компромиссное решение, но оно не решает проблему для глобальной аудитории. Ощущается, что студия работает вразнобой: в одной игре они боятся брать на себя ответственность за полноценный режим, а в другой — просто выдают тестовые функции под видом финального продукта. Фанаты ARC Raiders чувствуют себя обманутыми, ведь их конкретные пожелания снова отодвинули на второй план ради экспериментов в другом проекте.