Lines

INVENTED
WORLDS

Зарплаты сотрудников Ubisoft стали почти на 4% меньше

Источник: Игромания · 12.07.2026 08:40

Зарплаты сотрудников Ubisoft стали почти на 4% меньше

Согласно финансовому отчёту, сотрудники Ubisoft стали зарабатывать меньше. Средний годовой показатель уменьшился с 82 123 до 79 222 тысяч долларов.
Также отмечается, что в компании снизилось количество молодых сотрудников. Доля людей младше 30 лет в компании сократилась до 19,6% с 23,7% годом ранее. Всего на март 2026 года в Ubisoft работают 16 590 человек. 14 704 из них занимаются разработкой игр, а остальные 11% — издательством. В целом штат сократился на две тысячи человек за год.
Напомним, что 9 июля Ubisoft выпустила Assassinʼs Creed Black Flag Resynced. Она доступна на PS5, Xbox Series и PC. Пиковый онлайн новинки в Steam превзошёл показатели всех игр серии, а продажи уже превысили 2 миллиона копий.
При этом пиратский экшен уже успел разозлить фанатов обилием микроплатежей. Геймеры выразили своё недовольство, а в Ubisoft ответили, что все дополнительные материалы никак не влияют на геймплей и являются необязательными.

Комментарий от Invented Worlds

Мне этот финансовый отчёт Ubisoft кажется тревожным сигналом, несмотря на громкие успехи Assassin's Creed Black Flag Resynced. Сокращение среднего годового дохода сотрудников с 82 123 до 79 222 тысяч долларов на фоне общего уменьшения штата на две тысячи человек говорит о том, что компания переходит к более жёсткой модели оптимизации. Это неизбежно ведёт к росту рабочей нагрузки на оставшихся специалистов и, вероятно, к снижению морального духа в коллективе. Особенно настораживает резкое падение доли молодых сотрудников до 19,6%. Для игровой индустрии, где инновации и свежий взгляд критически важны, потеря почти 4% молодых талантов за год — это серьёзный удар по долгосрочному потенциалу студии. Если текущие условия труда и темпы сокращений сохранятся, Ubisoft рискует превратиться в компанию, состоящую из ветеранов, работающих на износ, что исторически часто приводит к творческому застою. Ирония ситуации заключается в том, что, пока компания пытается компенсировать падение доходов за счёт агрессивных микроплатежей и расширения издательского сегмента, её собственная разработка становится менее привлекательной для новой крови. Фанаты уже недовольны монетизацией новой игры, а сотрудники теряют деньги и позиции. Успех Black Flag Resynced в продажах и онлайне лишь маскирует внутренние проблемы, создавая иллюзию процветания на фоне выжигания ресурсов. Ubisoft создаёт продукты, которые приносят деньги, но сама компания становится всё более хрупкой и менее способной к созданию действительно прорывных проектов в будущем.