В Marvel Rivals стартовал девятый сезон с Джубили и переработкой командных способностей
Источник: Игромания · 10.07.2026 14:30
Также в Marvel Rivals появились новенькие костюмы для Шельмы, Росомахи и самой Джубили. А ещё больше косметического контента доступно в боевом пропуске, который посвящён египетской тематике.
Особое внимание разработчики геройского шутера уделили балансным правкам. У защитников и некоторых дуэлянтов появилась механика щита, который заменяет часть здоровья и восстанавливается в моментах, когда игрок не получает урон. А командные способности и вовсе переработали — теперь у каждого персонажа их две на выбор, причём базовый эффект активируется даже при отсутствии партнёра в команде.
Естественно, не обошлось и без новых временных событий с наградами. А уже 24 июля в Marvel Rivals прибудет новая карта «Фивы». В конце месяца же стоит ждать режим по фильму «Мстители: Эра Альтрона».
Обзор 9-го сезона Marvel Rivals — Джубили, «Мстители: Эра Альтрона» и переработка Team-Up
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется пестрой, но не всегда глубокой. Запуск нового сезона с Джубили выглядит как ожидаемое обновление для фанатов мутантов, но её геймифицированный образ с «лопанием пузырей из жвачки» отсылает к более легкомысленным проектам, что может не всем вписаться в серьезный сеттинг Marvel. Балансные правки выглядят наиболее обещанно. Введение щитов, заменяющих здоровье, и переработка командных способностей с возможностью использования без партнера — это смелый шаг, который может оживить игру для соло-игроков и усложнить тактику. Однако риск в том, что механика щита может сделать защиту слишком надежной, если баланс не будет докручен. Косметический контент и боевой пропуск с египетской тематикой, вероятно, привлекут тех, кто любит собирать скины, но могут показаться избыточными для тех, кто ценит чистый геймплей. Обещание новой карты «Фивы» и режима из «Эры Альтрона» звучит перспективно, но только если они не будут повторять ошибки предыдущих обновлений. В целом, обновление обещает разнообразие, но его успех зависит от того, насколько качественно разработчики реализуют новые механики и не превратят игру в сборник развлекательных фишек.