Ubisoft не ждёт скачка в качестве после красот Assassinʼs Creed Black Flag Resynced
Источник: Игромания · 09.07.2026 17:25
Обеспечили стабильную частоту кадров во всех режимах.
Увеличили детализацию сцен в сравнении с Assassin’s Creed Shadows.
Ввели трассировку лучей для всех графических режимов.
Обеспечили минимум графических различий между разными версиями и режимами графики.
Поэтому над следующей частью Assassin’s Creed придётся «хорошенько поработать» для того, чтобы превзойти актуальные результаты. Либо же новая игра выйдет на консолях следующего поколения, что соответствующим образом отразится на скачке качества.
Главным ограничителем для авторов стала оригинальная Assassinʼs Creed 4: Black Flag. Поскольку разработчики стремились воссоздать оригинал, у них не было возможности, например, ограничить дальность прорисовки каким-то объектом. При этом локации остались заполненными деталями и толпами NPC, которых может быть вдвое больше, чем в Shadows.
Также разработчики похвалились отображению волос — систему взяли из Assassin’s Creed Shadows, но с дополнительными доработками и распространением на большее число персонажей. Что касается трассировки лучей, то она заставляет Black Flag Resynced выглядеть так, каким фанаты «помнят оригинал». А вот технологии освещения и теней в игре 2013 года авторы назвали устаревшими.
В целом же создание Assassinʼs Creed Black Flag Resynced не отличалось от разработки совершенно новой игры. Оригинал выступал лишь в качестве источника вдохновения, тогда как модели кораблей, лица персонажей, структуру мира, анимации и даже механику скрытности пришлось создавать с нуля.
Труды Ubisoft не были напрасными — Assassinʼs Creed Black Flag Resynced получила хвалебные обзоры критиков. Также новинка уже в первый час установила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam.
Гайды по Assassinʼs Creed Black Flag Resynced от Игромании
Assassinʼs Creed Black Flag Resynced — все ультимативные улучшения корабля.
Assassinʼs Creed Black Flag Resynced — ищем сокровище Чёрной Бороды.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced — пять причин народной любви к оригиналу.
Лучшие пиратские игры — к выходу Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется по-настоящему впечатляющей, но с одной оговоркой: она лишь подтверждает, что современные технологии позволяют «оживить» даже самые старые проекты, если к ним подойти с хирургической точностью. Разработчики действительно выжали максимум из PS5, превратив *Black Flag* в игру, которая выглядит не хуже, а в некоторых аспектах лучше *Shadows*. Стабильный 60 FPS, полноценная трассировка лучей и переработанная система волос — это не просто косметические правки, а фундаментальные улучшения, которые закрывают дыры в графике оригинала 2013 года. Особенно приятно, что они не ограничили дальность прорисовки, сохранив плотность толп и деталей, что делает мир живым и дышащим. Однако фраза о том, что создание ремейка не отличалось от разработки новой игры, звучит как признание колоссального труда. Они фактически пересобирали корабли, моделировали лица и анимации заново, используя оригинал лишь как эстетический ориентир. Это оправдывает высокие оценки критиков и рекордный онлайну в Steam. Главный вопрос, который возникает у меня: сможет ли следующая часть *Assassin's Creed* превзойти этот уровень? Если Ubisoft продолжит такие подходы, то серия действительно обретет второе дыхание. Если же они решат, что достаточно просто «перекрасить» старый код, то *Black Flag Resynced* станет последним шедевром, после которого качество будет падать. Пока же, судя по всему, они готовы к вызову.