GTA Online получит ограбление The Kortz Center уже 14 июля — фанаты нашли кучу отсылок
Источник: Игромания · 09.07.2026 16:30
Главному герою предстоит вновь сотрудничать с мистером Фейбером, которого многие считают скрытым антагонистом. Специально для его клиентов игрок будет воровать ценные произведения искусства из центра Kortz — крупного музейного комплекса. Провести ограбление удастся в одиночку или в кооперативе — во втором случае из здания удастся вынести ещё больше наград.
Правда, для подготовки к ограблению придётся серьёзно вложиться. Во-первых, необходимо приобрести дорогущий особняк из обновления с Майклом, вышедшего в прошлом декабре. Во-вторых, к недвижимости нужно докупить художественную студию — в ней получится изготавливать фальшивые картины для продажи.
Скриншоты обновления
2 фото2 фотоRockstar Games обещает, что новое ограбление будет очень реиграбельным — игроки будут собирать коллекцию снаряжения, которое удастся применить в разных подходах. Разведка также станет обязательным этапом, во время которого нужно сделать фотографии музея для планирования. А при желании награбленное можно не сбагрить, а развесить по стенам собственной резиденции.
Часть картин разработчики уже показали. Фанаты успели разглядеть на них множество отсылок: от аллегории на концовку GTA 4 до силуэта Си-Джея из GTA: San Andreas. А зимний пейзаж фанаты связали с Северным Янктоном начала 20-го века — из времён Red Dead Redemption.
Также в течение лета в GTA Online появятся новые транспортные средства. Вместе с этим игроков призывают следить за обновлениями редактора заданий Rockstar Mission Creator и другими новшествами.
Картины из центра Kortz
4 фото4 фото
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется обещанием качественного, но крайне затратного опыта. Сценарий с возвращением к мистеру Фейберу и темой кражи картин из музея Kortz звучит как достойное продолжение серии, особенно с учетом глубокой проработки отсылок к предыдущим играм. Детали вроде обязательной разведки, создания фальшивых картин и возможности коллекционирования снаряжения говорят о том, что разработчики действительно хотят сделать процесс реиграбельным и интересным для исследователей. Однако придирчивый взгляд не может не отметить высокую планку входа. Необходимость покупки дорогого особняка и художественной студии перед началом ограбления создает барьер, который может отпугнуть часть игроков, особенно если они не планируют долгосрочное развитие своего персонажа. Это превращает развлечение в дорогую игрушку, где доступ к контенту зависит от финансовых вложений, а не только от времени. В целом, обновление выглядит амбициозным и многогранным, но его успех будет зависеть от того, насколько оправдана цена входа и насколько увлекательным окажется сам процесс подготовки и проведения ограбления.