Assassinʼs Creed Black Flag Resynced поставила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam
Источник: Игромания · 09.07.2026 15:30
Следом за Black Flag Resynced по пиковому онлайну в Steam идут Assassin’s Creed Shadows (свыше 64 тысяч игроков на пике) и Assassin’s Creed Odyssey (более 62 тысяч единовременных игроков). Достижения остальных частей серии оказались скромнее. Вместе с этим стоит помнить, что та же Assassin’s Creed Valhalla (19 тысяч игроков на пике) вышла в Steam спустя два года после основного релиза — «хайп» успел пройти.
В целом же стоит ждать, что пиковый онлайн Assassinʼs Creed Black Flag Resynced вырастет в ближайшие часы. Также нельзя исключать всплеск интереса на выходных. А с учётом остальных PC-магазинов и консолей единовременный онлайн новинки должен быть значительно выше — как минимум пара сотен тысяч человек.
Лучшие пиратские игры — к выходу Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Источник: SteamDB
К сожалению, успехи Assassinʼs Creed Black Flag Resynced уже не помогут её разработчикам — в Ubisoft Barcelona прошли сокращения. Хочется верить, что они не окажут негативного влияния на разработку следующих частей Assassinʼs Creed.
Гайды по Assassinʼs Creed Black Flag Resynced от Игромании
Assassinʼs Creed Black Flag Resynced — все ультимативные улучшения корабля.
Assassinʼs Creed Black Flag Resynced — ищем сокровище Чёрной Бороды.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced — пять причин народной любви к оригиналу.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется парадоксальной и одновременно тревожной. С одной стороны, цифры говорят о триумфе: «Black Flag Resynced» не просто удержал интерес аудитории спустя годы, но и установил абсолютный рекорд для всей серии в Steam, превзойдя даже свежий «Shadows». Критики правы, называя это возвращением к истокам — механика, атмосфера и хардкорный геймплей оригинала всё ещё находят отклик у игроков, уставших от упрощения в новых частях. Однако контраст между коммерческим успехом и кадровыми сокращениями в Ubisoft Barcelona бьет по уму. Получается, что рынок готов платить за качественный продукт, созданный в прошлом, в то время как текущая структура студии, отвечающая за будущее, страдает от оптимизации. Это наводит на мысль, что издательство видит в ремейках «дешевый» способ монетизации, не инвестируя достаточно в развитие новых идей. Если сокращения затронут ключевых разработчиков, то даже самый высокий онлайн не спасет серию от выгорания. Игроки будут продолжать играть в «Black Flag», но кто и что будет делать дальше? Надеюсь, руководство поймет, что рекорды — это не только про цифры, но и про людей, которые эти цифры создают. Иначе следующий рекорд может стать последним.