Авторы Genshin Impact показали катсцену с Сандроне и предупредили о грядущем улучшении графики
Источник: Игромания · 09.07.2026 08:05
Напомним, что новая играбельная Крио-героиня доступна с 1 июля в версии «Лето! Возвращение? Фонтиналия!».
«💫 Избавившись от накопившегося груза прошлого, мы увидели истинный облик своей души.
Пришло время попрощаться и отправиться туда, где царит покой».
Кроме того, игроков Genshin Impact предупредили о повышении качества графики в версии 7.0 (ожидаемый релиз в августе).
Разработчики обещают улучшенные модели новых персонажей, а также новые текстуры окружения и визуальные эффекты.
Системные требования для подавляющего большинства устройств останутся без изменений.
Комментарий от Invented Worlds
Мне этот анонс кажется одновременно обещанием и напоминанием о том, что HoYoverse всё ещё работает в режиме «постоянного улучшения», даже когда контент уже выпущен. Фраза «избавившись от груза прошлого» звучит поэтично, но для придирчивого игрока она вызывает вопросы: действительно ли сюжетная арка Фонтины завершена, или это лишь предлог для затягивания цикла? Ролик с Сандроне выглядит как качественная отработка, но я бы хотел увидеть больше деталей о том, как именно её способности взаимодействуют с механиками воды и льда в бою — не просто красивые анимации, а тактическая глубина. Упоминание о повышении качества графики в версии 7.0 вызывает смешанные чувства. С одной стороны, улучшенные модели и текстуры — это долгожданное обновление, которое сделает мир более живым. С другой, фраза «системные требования останутся без изменений» звучит подозрительно: как можно улучшить графику, не нагружая железо? Возможно, речь идёт об оптимизации, но я не верю, что современные движки позволяют делать это без компромиссов. Ожидаемый релиз в августе создаёт ощущение, что разработчики снова откладывают финализацию обновлений, растягивая их на несколько месяцев. В целом, новость выглядит как типичный ход HoYoverse: красивые обещания, частичные улучшения и неопределённость в деталях. Я жду, но с осторожностью.