Xbox рассказала о достижениях и рекордах Rematch
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Хотя футбольный боевик Rematch и оказался не тем, чего ожидали от создателей Sifu, релиз игры оказался успешным. Мы уже сообщали, что за месяц после релиза с игрой познакомилось пять миллионов человек. А теперь Xbox объявила, что три миллиона из них играли на её консоли, в том числе через сервис Game Pass.
С Rematch связано ещё одно достижение: в бета-версии Xbox Insider все доступные слоты были заполнены быстрее, чем в любой другой игре ранее.
Студия Sloclap с успехом справилась со стартовыми проблемами Rematch, и теперь все силы разработчиков брошены на её развитие. Сейчас в меню значится Season 0, то есть базовая версия игры. Но у разработчиков уже есть множество идей новых режимов, функций, косметических эффектов и обновлений игрового процесса.
Наша цель — чтобы Rematch развивалась со временем, основываясь как на нашем собственном видении, так и на отзывах игроков. Нулевой сезон — это первый шаг на пути, который, как мы надеемся, станет долгим.
Абсолютным приоритетом создатели называют кроссплатформенную игру — напомним, что она вышла и на РС и PlayStation 5. Нам обещают также беспрепятственное присоединение к команде, улучшенные способы совместной игры и режим наблюдения. Будут дорабатываться и улучшаться основные игровые механики и соревновательные функции.
Обзор Rematch — аркадный футбол на костях боевых искусств
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
. Я считаю, что новость, безусловно, позитивная, но с некоторыми оговорками. Пять миллионов игроков за месяц – это впечатляющий показатель, особенно учитывая, что Rematch не стала хитом на старте. То, что три миллиона из них играют на Xbox, включая Game Pass, говорит о синергии с Microsoft, что, несомненно, полезно для Sloclap. Однако, меня немного настораживает акцент на "развитии со временем" и "нулевом сезоне". Это может означать, что игра была выпущена не совсем законченной, и разработчикам предстоит много работы по её доработке. Обещания кроссплатформенной игры и улучшений в совместной игре звучат хорошо, но важно, чтобы они были реализованы качественно. В целом, я надеюсь, что Sloclap сможет оправдать ожидания и превратить Rematch в действительно выдающийся проект.