Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Fallout: New Vegas приступили к новой части серии — СМИ

Источник: Игромания · 08.07.2026 19:25

Создатели Fallout: New Vegas приступили к новой части серии — СМИ

Студия Obsidian, создавшая Pillars of Eternity, The Outer Worlds и Fallout: New Vegas, начала работу над новой частью Fallout. Об этом сообщает журналист Джейсон Шрайер.
Более того, разработку игры возглавляет Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas, обеих Pillars of Eternity и Pentiment. Можно сказать, что Xbox (в рамках стратегии по финансированию наиболее приоритетных серий) прислушалась к игрокам, давно желавшим увидеть новую Fallout, сделанную студией Obsidian. Наконец-то!

Вчера, к слову, стало известно о старте съёмок третьего сезона сериала «Фоллаут».

При этом Xbox, где вовсю проходят сокращения, отменила несколько неанонсированных проектов студии Obsidian, в том числе Avowed 2. Разработка якобы шла довольно успешно, а анонс ожидался в следующем году. При этом, возможно, к проекту ещё вернутся.
Сама студия, видимо, лишилась четверти своих сотрудников. При этом Obsidian продолжает развивать Grounded 2 (игра в раннем доступе с прошлого года) и работать над дополнительным контентом The Outer Worlds 2.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется одновременно обнадеживающей и тревожной. С одной стороны, возвращение Джоша Сойера и стилистика Obsidian к вселенной Fallout — это идеальный сценарий для фанатов. Студия, создавшая *Fallout: New Vegas*, обладает уникальным пониманием атмосферы и нарратива, которого часто не хватает другим разработчикам. То, что Xbox наконец-то прислушалась к сообществу и доверила ключевую серию именно им, после неудач с *Fallout 76*, выглядит как разумный шаг. Однако тень неопределенности нависла над проектом из-за масштабных сокращений в самой студии. Отмена *Avowed 2* и потеря четверти сотрудников говорят о том, что ресурсы компании распределены крайне неравномерно. Фокус смещен на уже существующие активы вроде *Grounded 2* и *The Outer Worlds 2*, что может означать, что новая *Fallout* станет лишь одним из приоритетов, а не единственным. Если команда будет истощена, даже самый талантливый геймдиректор не сможет компенсировать нехватку людей. В итоге, я вижу в этом проекте огромный потенциал, но только при условии, что Xbox не превратит его в «быстрый» релиз ради маркетингового эффекта. Игроки ждут не просто логотипа, а глубокого погружения в мир, и сокращение штата может поставить под угрозу качество разработки. Надеюсь, что после завершения съемок сериала и стабилизации ситуации в студии, Obsidian сможет выдать шедевр, достойный наследия *New Vegas*.