Разработчики PUBG: Battlegrounds рассказали о грядущих изменениях в консольных версиях игры
Источник: Игромания · 08.07.2026 09:35
Уже в июле на PS5 и Xbox Series появятся новые настройки графики, которые позволят геймерам самостоятельно выбирать между фокусом на качестве картинки и частоте кадров. Также команда поработала над скоростью загрузок при переходе из меню в игру и обратно.
На консолях в сентябре изменят регистрацию попаданий. Чтобы прицеливание было более точным, разработчики немного перекалибровали систему. Правки коснутся только консольных версий. На PC всё останется как и было. В октябре же создатели игры представят новые раскладки управления для геймпадов.
Ранее разработчики PUBG: Battlegrounds делились планами на 2026 год. Они раскрыли подробности о переходе на Unreal Engine 5, новых функциях, изменениях оружия, баланса и анонсировали сюрприз к следующей зиме.
Комментарий от Invented Worlds
Меня, как придирчивого игрока, эти новости встречают с осторожным оптимизмом, но с обязательными оговорками. Переход к выбору между качеством графики и частотой кадров — это долгожданное решение для консолей. Наконец-то мы не будем жертвовать плавностью ради визуальных эффектов, что критично для соревновательного режима. Ускорение загрузок тоже важно: каждая секунда экономии времени в меню или при переходе в игру добавляет мне больше времени на тактическую подготовку. Перекалибровка системы регистрации попаданий в сентябре выглядит как необходимый шаг. На консолях физика часто ощущалась «тяжелой» или неточной по сравнению с ПК. Если разработчики действительно доработали калибровку, это может выровнять поле между платформами, что всегда приветствуется. Однако я буду внимательно следить за тем, чтобы изменения не привели к непредсказуемым последствиям, например, к слишком резкому изменению чувствительности. Новые раскладки управления в октябре — это классика для геймпадов. Я надеюсь, что среди них будет вариант, учитывающий эргономику и удобство, а не просто пересортировка кнопок. В целом, план развития выглядит логичным, но я не верю в «волшебную таблетку». Переход на Unreal Engine 5 и новые функции в 2026 году должны принести реальные улучшения, а не просто маркетинговые обещания. Сюрприз к зиме должен быть действительно значимым, иначе я могу пропустить его ради других проектов. Главное — чтобы баланс и ощущения от игры остались на высоком уровне, а не были нарушены ради новизны.