Lines

INVENTED
WORLDS

До выхода The Elder Scrolls VI ещё как минимум 2 или более года — Джейсон Шрайер

Источник: Игромания · 08.07.2026 05:25

До выхода The Elder Scrolls VI ещё как минимум 2 или более года — Джейсон Шрайер

Горячо ожидаемая The Elder Scrolls VI может выйти через 2 или 3 года, как минимум. Об этом инсайдер и журналист Джейсон Шрайер рассказал во время свежей сессии Q& A издания Bloomberg.
Таким образом, в шестые «Свитки» мы сможем поиграть или в 2028 году, на что в прошлом намекал уже бывший глава Xbox, или в 2029 году. Опять же, когда все звёзды сойдутся.
Геймеры всё ещё в шоке от такого большого промежутка времени между полноценными релизами серии The Elder Scrolls. И от того, сколько версий/портов Skyrim вышло с 2011 года.
К счастью, работа над TES 6 действительно продвигается. В новую часть уже играют: в прошлом году мы сообщали о крупном тестировании. А ещё в сеть утекли возможные детали геймплея.
The Elder Scrolls 6 анонсировали в далёком 2018 году.
Заходят как-то в бар TES, Fallout и Starfield, а Bethesda им: теперь только «самые сильные франшизы»

Комментарий от Invented Worlds

Меня, как придирчивого фаната серии, эта новость вызывает смешанные чувства, но в основном разочарование. Два-три года разработки — это огромный срок, учитывая, что предыдущая часть, Skyrim, вышла в 2011 году. За это время индустрия изменилась, а ожидания от нового поколения консолей и ПК возросли. То, что мы снова ждем релиза в 2028 или 2029 году, кажется завышенным, особенно если учесть, что в прошлом уже анонсировали выход в 2024, а затем переносили. Однако факт, что работа действительно идет и уже проводятся тесты, дает надежду. Это значит, что Bethesda не просто оттягивает анонс, а реально создает что-то масштабное. Учитывая размеры и сложность проектов вроде Skyrim SE и Special Edition, а также масштаб TES 6, такой срок может быть оправдан, если разработчики хотят избежать ошибок и создать шедевр, а не просто «быстрый продукт». Главный вопрос: оправдывает ли такой перерыв ожидание? Для меня ответ положительный, если качество игры будет соответствовать уровню Skyrim, но не ниже. Иначе два года разработки превратятся в четыре года ожидания разочарования.