Lines

INVENTED
WORLDS

Продажи No Rest for the Wicked в раннем доступе превысили 2 миллиона копий — «лучшее ещё впереди!»

Источник: Игромания · 07.07.2026 18:25

Продажи No Rest for the Wicked в раннем доступе превысили 2 миллиона копий — «лучшее ещё впереди!»

Создатели No Rest for the Wicked рассказали, что продажи ролевого экшена превысили 2 миллиона копий. Разработчики из Moon Studios поблагодарили аудиторию и пообещали улучшать игру.

«Лучшее ещё впереди!»

Под лучшим подразумевается дальнейшее развитие игры на пути к релизу — он ожидается в октябре на PS5 и PC. Впоследствии ролевой экшен выйдет и на Xbox Series и Switch 2.
Источник: Moon Studios
No Rest for the Wicked находится в раннем доступе на PC с 18 апреля 2024 года и к этому апрелю разошлась тиражом в 1,7 млн копий. Создатели хотят превратить экшен во «Властелина Колец» или «Игру Престолов» в мире видеоигр.

Комментарий от Invented Worlds

Меня, как придирчивого наблюдателя, этот успех вдохновляет, но вызывает и острую тревогу. Достижение двух миллионов копий за короткий срок — это впечатляющая цифра, подтверждающая, что Moon Studios нашла свою аудиторию. Однако обещание превратить проект в «Властелина Колец» или «Игру Престолов» звучит как дерзкий вызов, граничащий с наглостью. Сравнение с гигантами индустрии подразумевает не просто масштаб, а безупречную полировку контента, глубокую проработку мира и безупречный геймплей. Если ранний доступ уже показал потенциал, то путь к полноценному релизу в октябре должен стать временем настоящего совершенства, а не просто «дальнейшего развития». Любая ошибка в финальной сборке, будь то баги, баланс или оптимизация, может перечеркнуть этот энтузиазм. Мне интересно, насколько разработчики готовы к тому, что их позовут на ковёр в сравнении с лучшими ролевыми экшенами последних лет. Они обещают улучшения, но я буду ждать не просто патчей, а фундаментальных изменений, которые оправдают статус «лучшего ещё впереди». Пусть это будет не просто ещё одна игра, а эталон жанра, к которому все будут стремиться.