Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран BioWare сожалеет, что Exodus слишком похожа на Mass Effect

Источник: Игромания · 11.06.2026 11:20

Ветеран BioWare сожалеет, что Exodus слишком похожа на Mass Effect

Основатель Archetype Entertainment и ветеран BioWare Джеймс Олен после ухода из собственной студии поделился мнением о научно-фантастическом экшене Exodus (2027). Он жалеет, что не смог увести игру подальше от визуального сходства с Mass Effect.
Олен отметил, что многое в грядущей игре слишком сильно похоже на его предыдущие работы. При этом местами у создателей получилось добавить в жанр научной фантастики новинок.

«Когда вы в последний раз видели научно-фантастическую игру, в которой были бы разумные волки, тигры, лягушки и так далее? Это придает игре особый колорит», — сказал Олен.

Он добавил, что внёс в Exodus деталь, которую не смог реализовать в Mass Effect. Речь о замедлении времени. Эта функция стала одной из основополагающих особенностей вселенной Exodus.
Exodus выйдет в начале 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series. Над игрой работают ветераны BioWare, включая Дрю Карпишина, сценариста Mass Effect, Mass Effect 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic. На Future Games Show показали 19-минутный геймплейный ролик с комментариями разработчиков.
EXODUS, 1666 Amsterdam, Tomb Raider, The Alters, Vampire Survivors — что показали на Future Games Show

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что признание Джеймса Олена довольно честное и, пожалуй, даже мудрое. Он не пытается приукрасить ситуацию, а открыто говорит о проблеме визуального сходства Exodus с Mass Effect. Это говорит о его профессионализме и желании создать действительно уникальный продукт. Однако, я не уверен, что "разумные волки, тигры, лягушки" – это достаточно, чтобы выделиться. Это, скорее, забавный, но поверхностный элемент. Настоящая новизна должна быть в геймплее, сюжете, в самой концепции мира. Замедление времени – это интересная идея, но насколько она будет реализована на практике, покажет только игра. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Команда опытная, но наследие Mass Effect давит, и важно, чтобы они смогли от него оторваться.