Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Gears of War: E-Day раскрыли длительность прохождения и другие детали игры

Источник: Игромания · 11.06.2026 10:15

Разработчики Gears of War: E-Day раскрыли длительность прохождения и другие детали игры

Разработчики Gears of War: E-Day поделились подробностями о грядущей игре.
Они отметили, что не пользуются генеративным ИИ, на прохождение кампании потребуется около 14 часов, но коллекционных предметов станет больше. Игра будет линейной, но уровни — большими. В Gears of War: E-Day появятся прыжки, но никакого платформинга — это лишь инструмент, чтобы добираться до некоторых мест.
Говорить о Gears 6 команда не стала. Пятая часть закончилась на клиффхэнгере, однако никакой информации о продолжении сейчас официально нет.
Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC и Xbox Series. В центре сюжета — вторжение Орды Саранчи и дружба между Маркусом Фениксом и Домом Сантьяго. На прошедшей Xbox Games Showcase игра получила новый трейлер.
Директор по контенту Xbox Мэтт Бути накануне рассказывал, что решение об эксклюзивности игры приняли некоторое время назад, но скрывали, чтобы порадовать фанатов.
Шестерни войны — погружаемся в историю Gears of War

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что это довольно интересные новости, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, заявление о том, что они не используют генеративный ИИ, звучит как попытка успокоить аудиторию, опасающуюся бездушного контента. Хотя, с другой стороны, это может быть и честно. Во-вторых, 14 часов на кампанию – это, конечно, неплохо, но хотелось бы больше. Особенно учитывая, что уровни будут большими. Надеюсь, это не приведёт к пустой беготне. Прыжки, но без платформинга – звучит странно. Интересно, насколько они будут полезны и не станут ли обузой. И, конечно, отсутствие информации о Gears 6 после такого клиффхэнгера в пятой части – это немного обидно. Хочется знать, что будет дальше. В целом, я настроен оптимистично, но есть некоторые опасения. Посмотрим, что получится в итоге.