Atari рассчитывает зарабатывать на играх с небольшим бюджетом
Источник: Игромания · 17.05.2026 09:25
Порог успеха для многих игр Atari — 100 000 проданных копий в течение первых 12–18 месяцев, не считая прибыли со скидок, отметил Розен. В росте затрат на производство он видит большую проблему.
«Когда затраты на разработку выходят из-под контроля, шансы на успех становятся настолько малыми, что вы практически гарантируете, что это будет последнее, что вы сделаете в рамках проекта», — сказал Розен.
Гендиректор компании понимает, что успех Atari не гарантирован, однако сейчас, по его словам, всё идёт хорошо и впереди большой путь.
Логотип Atari
Ранее сообщалось, что Atari купила права на первые пять частей классической ролевой игры Wizardry. Интеллектуальную собственность планируют развивать при помощи книг, комиксов и других проектов.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, это довольно разумный и прагматичный подход. Atari, очевидно, осознала, что времена огромных бюджетов и гарантированного успеха в игровой индустрии прошли. Ориентироваться на небольшие, но потенциально вирусные проекты – это логичный шаг, особенно для компании с таким наследием, как Atari. Порог в 100 000 копий – это, конечно, скромный показатель, но он вполне достижим для инди-разработчиков, и, судя по словам Розена, для Atari тоже. Главное, чтобы игры были действительно интересными и качественно сделанными. Приобретение прав на Wizardry – отличная идея. Классические IP всегда имеют потенциал для переосмысления и привлечения новой аудитории. Главное, чтобы адаптации были выполнены с уважением к оригиналу. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием событий.