Новый шутер создателей Splitgate позволит геймерам контролировать роботов в духе Titanfall
Источник: Игромания · 17.05.2026 06:30
Журналист Том Хендерсон не смог опубликовать ролик, который показали представители студии, но описал, что увидел. Игровой процесс в режиме «Командный бой насмерть» предусматривает быстрое перемещение геймеров по карте при помощи крюков, ускорителей и возможности бегать по стенам.
Главная особенность шутера — разбросанные по карте огромные роботы. На видео, с которым ознакомился Хендерсон, попал момент, когда один из игроков забирается в меха и начинает обстреливать противников из огромного пулемёта. У боевой машины также был щит и ракетница, на перезарядку которой нужно время.
Напомним, что в марте 2026 года генеральный директор 1047 Games Иэн Пру рассказывал о работе над новой игрой, а также приглашал геймеров на первый плейтест. При этом студия не собирается бросать кооперативный шутер Splitgate, который не смог привлечь большую аудиторию даже после перезапуска.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что новость интересная, но с большими вопросами. Концепция с роботами, как в Titanfall, звучит многообещающе, особенно если реализовать её качественно. Быстрое перемещение по карте с помощью крюков и бега по стенам – это хорошо, но важно, чтобы это не превратилось в хаотичный и неконтролируемый геймплей. Главный вопрос – насколько хорошо студия сможет совместить все эти элементы. Splitgate не смог завоевать популярность, и это настораживает. Надеюсь, что на этот раз они учтут ошибки прошлого и создадут действительно захватывающий шутер. Плейтест в 2026 году – это очень далеко, но, возможно, это даст им достаточно времени для доработки игры.