Шутер Aliens: Fireteam Elite 2 получил прохождение пролога с комментариями авторов
Источник: Игромания · 14.05.2026 17:15
На протяжении 33 минут бравый отряд сражается с кровожадными ксеноморфами. Наличие разных классов и соответствующих им уникальных способностей вынуждает всех четырёх игроков работать сообща — использовать сильные стороны друг друга. Причём в стане врагов появляются не только знакомые по первой части монстры, но и совершенно новые ксеноморфы.
Что касается слов разработчиков, то с самого начала они обращают внимание на класс «специалиста». Он открывается после того, как игрок опробует остальные типы бойцов. Уникальная особенность этого класса заключается в возможности совмещать навыки всех остальных архетипов, тонко настраивая персонажа под свой стиль игры.
Тот, кто хочет ещё больше разнообразия, обязательно порадуется различным видам урона. Огненный, крио (заморозка), электричество и не только — у них есть не только уникальные визуальные эффекты, но и конкретные особенности. Например, электрический урон замедляет врагов.
Важным изменением Aliens: Fireteam Elite 2 можно назвать доработанную атмосферу. Авторы сделали «кинематографическое освещение», а также добавили на локации эффекты пара и тумана. Всё это ясно даёт понять — перед игроками шутер по «Чужим», а не просто кооперативный боевик.
Подчёркивается, что всё показанное в ролике — это лишь рабочий билд. В своей финальной ипостаси Aliens: Fireteam Elite 2 должна стать ещё лучше. Шутер планируют выпустить уже этим летом — дебютный трейлер показали в начале мая.
Ролик в VK Видео
Комментарий от Invented Worlds
Я посмотрел этот ролик и, честно говоря, остался под впечатлением, но с оговорками. Видно, что разработчики действительно стараются воссоздать атмосферу вселенной "Чужих". "Кинематографическое освещение" и эффекты пара с туманом – это, безусловно, плюс, создаёт нужное ощущение клаустрофобии и напряжения. Но меня немного смущает акцент на классе "специалиста", который открывается после прохождения остальных. Это может привести к дисбалансу, когда новички будут чувствовать себя менее полезными, а опытные игроки будут стремиться только к этому классу. Разнообразие видов урона – это здорово, но важно, чтобы оно не превратилось в бессмысленное переключение между способностями. Главное, чтобы каждое умение было действительно полезным и имело свою нишу. В целом, я надеюсь, что финальная версия игры оправдает ожидания и не разочарует фанатов "Чужих".