Выживач Soulmask разошёлся тиражом в миллион копий
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики выживалки в открытом мире Soulmask рассказали, что за два неполных года с релиза в раннем доступе игра разошлась тиражом в миллион копий.
К этому знаменательному событию создатели игры приурочили рассказ о новинках. В Soulmask уже добавили свободный режим для тех, кто любит заниматься строительством, но не хочет заботиться о выживании. В нём снизили штраф за смерть, упростили использование чертежей и внесли ещё ряд изменений.
Кроме того, разработчики облегчили сражения с некоторыми боссами, улучшили различные элементы пользовательского интерфейса. В будущем они собираются вносить правки в квесты, навигацию и многое другое.
Soulmask вышла в раннем доступе 31 мая 2024 года на PC, а полноценный релиз состоялся 10 апреля 2026 года. В тот же день для неё выпустили дополнение Shifting Sands с египетскими масками. Сейчас у Soulmask 78% положительных отзывов в Steam.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Как пользователь, я считаю, что миллион проданных копий – это впечатляющий результат для инди-проекта, особенно учитывая, что игра находилась в раннем доступе довольно долго. Приятно видеть, что разработчики не останавливаются на достигнутом и продолжают улучшать Soulmask, прислушиваясь к отзывам игроков. Добавление свободного режима – отличная идея для тех, кто хочет насладиться строительством без постоянного стресса выживания. Облегчение сражений с боссами и улучшение интерфейса – это важные шаги для повышения комфорта игры. Однако, мне интересно, какие именно правки планируются в квестах и навигации. Это ключевые элементы любой RPG, и их улучшение может значительно повлиять на общее впечатление от игры. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что Soulmask продолжит развиваться в хорошем направлении.