Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Pragmata поблагодарили «отца» трансформеров за помощь в создании игры

Источник: Игромания · 21.04.2026 12:25

Разработчики Pragmata поблагодарили «отца» трансформеров за помощь в создании игры

Легендарный японский аниматор Сёдзи Кавамори участвовал в создании Pragmata и получил благодарность со стороны Capcom.
Кавамори был создателем научно-фантастического аниме Macross о роботах-трансформерах и линейки игрушек-трансформеров Diaclone для Takara Toys, которая позднее стала знаменитыми «Трансформерами». Он консультировал Capcom в работе над сеттингом, чтобы передать дух японской анимации.

«Мы искренне ценим ваш вклад в создание научно-фантастического мира и считаем, что реалистичность и правдоподобность космических сцен стали возможны только благодаря вашему глубокому профессионализму», — поблагодарили Кавамори представители компании.

Pragmata вышла 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра, анонсированная ещё в 2020 году, получила хорошие отзывы прессы, геймеры также остались очень довольны.
Игра уже разошлась тиражом в миллион копий, а сегодня получила обновление с поддержкой новой версии PSSR.
Обзор Pragmata — семейный Dead Space

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что привлечение Сёдзи Кавамори к работе над Pragmata – это очень грамотное решение со стороны Capcom. Его вклад в развитие научной фантастики, особенно в области робототехники и аниме, неоспорим. То, что он помог создать правдоподобный и атмосферный научно-фантастический мир, заметно в игре. Успех Pragmata, подтвержденный как положительными отзывами прессы, так и продажами в миллион копий, говорит о том, что игра заслуживает внимания. Обновление с поддержкой PSSR – это приятный бонус для владельцев, который наверняка улучшит визуальное восприятие игры. В целом, я рад за Capcom и за Сёдзи Кавамори, и надеюсь, что это сотрудничество станет началом новых интересных проектов.