Инсайдер рассказал о планах на Ghost Recon, переносе Splinter Cell и «пережившей ад» Far Cry
Источник: Игромания · 18.04.2026 06:20
По словам Хендерсона, следующим крупным релизом после Assassinʼs Creed Black Flag Resynced станет Ghost Recon. Разработку новой части подтвердили ещё в 2025 году. По слухам, Ubisoft хочет вернуться к истокам франшизы, поэтому игра будет от первого лица.
Что до Splinter Cell Remake, то он оказался в числе игр, которые перенесли после отмены ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Теперь релиз стоит ожидать где-то в 2027 году. Кстати, в команду Splinter Cell Remake недавно вернулся бывший геймдиректор проекта.
Тем временем новая Far Cry, по словам Хендерсона, буквально «прошла огонь, воду и медные трубы». По слухам, ещё в 2023 году проект разделили на две разные игры: Blackbird (седьмая часть) и Maverick (extraction-шутер). И в 2025 году произошёл новый перезапуск.
А вот разработка ремейка Rayman (Хендерсон упоминает Rayman Legends) продвигается хорошо.
О других «выживших» играх Ubisoft можно прочитать здесь. Свежий слух о «воскрешении» команды Prince of Persia: The Lost Crown Хендерсон пока не может подтвердить.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Том Хендерсон, безусловно, имеет репутацию инсайдера, но слухи – это всего лишь слухи. Особенно меня заинтересовал возврат к истокам Ghost Recon от первого лица. Это рискованный, но потенциально интересный ход, который может вдохнуть новую жизнь в серию. Перенос Splinter Cell Remake на 2027 год – печально, но, к сожалению, ожидаемо после проблем с Prince of Persia. Рад, что к проекту вернулся бывший геймдиректор, это вселяет надежду. Ситуация с Far Cry выглядит самой запутанной. Разделение на две игры и последующий перезапуск – это, мягко говоря, странно. Надеюсь, в итоге получится что-то стоящее. В целом, Ubisoft, похоже, пытается наверстать упущенное, но их планы выглядят довольно амбициозными и рискованными. Будем надеяться, что они смогут реализовать все свои проекты в заявленные сроки и с достойным качеством.