PlayStation вернётся к эксклюзивам из-за боязни Steam Machine, уверен бывший босс Blizzard
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Бывший босс Blizzard Майк Ибарра высказался про недавние слухи о том, что будущие блокбастеры PlayStation перестанут выходить на PC и останутся эксклюзивами консолей. Бизнесмен видит в этом логику на фоне приближающегося выхода Steam Machine — устройство должно стать серьёзным конкурентом для консолей.
Сам Ибарра не хотел бы возврата к эксклюзивности игр PlayStation, однако это «имеет смысл» — они важны для платформы и добавляют уникальности. Бизнесмен уверен, что Sony «достаточно умна» для осознания потенциальной опасности Valve.
Корпорация Гейба Ньюэлла практически не совершает ошибок и, вероятно, будет способствовать появлению большего количества устройств со SteamOS на борту. Сторонние производители смогут выпускать свои аналоги Steam Machine для самых разных бюджетов, что положительно скажется на росте базы пользователей.
Ибарра перечислил сильные стороны Steam, которые повлияют на популярность Steam Machine и экосистемы в целом. Большое количество игр, огромная аудитория, возможность запуска на «железе» в разных ценовых категориях, щадящая политика возврата средств, семейные группы, бесплатный мультиплеер — это ещё не всё.
Ветеран Blizzard также отметил клиентоориентированность Valve и её отсутствие на бирже. Инвесторы не могут давить на принимаемые решения. А SteamOS, ориентированная на игры, смотрится гораздо выигрышнее Windows с рекламой, обновлениями, ИИ и прочими бесполезными для геймеров функциями.
А что же Xbox? Ибарра даже не стал заострять внимание на платформе Microsoft. Бизнесмен надеется, что ситуация с игровым подразделением изменится, но сейчас «в крышку гроба забивается последний гвоздь».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Я считаю, что Майк Ибарра, как опытный человек в индустрии, видит ситуацию достаточно ясно. Эксклюзивность игр для PlayStation, безусловно, может быть выгодна Sony в краткосрочной перспективе, но в долгосрочной — это рискованный шаг. Valve и Steam Machine действительно представляют серьезную угрозу, и недооценивать их было бы большой ошибкой. Ибарра прав, говоря о клиентоориентированности Valve. Steam всегда был платформой, созданной для геймеров, и это чувствуется. В то время как Windows становится все более раздутой и перегруженной ненужными функциями, Steam остается чистым и сосредоточенным на играх. Что касается Xbox, то я согласен с Ибаррой. Microsoft, кажется, потеряла фокус, и их игровая стратегия выглядит невнятной. Если они не смогут переосмыслить свой подход, то рискуют окончательно остаться в тени PlayStation и Steam.