Lines

INVENTED
WORLDS

Star Wars Outlaws привлекла почти 600 тысяч игроков благодаря Xbox Game Pass

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Star Wars Outlaws привлекла почти 600 тысяч игроков благодаря Xbox Game Pass

Последние пополнения Xbox Game Pass помогли играм привлечь сотни тысяч новых геймеров. Star Wars Outlaws, Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Death Stranding Directorʼs Cut преодолели порог в полмиллиона человек (аудитория консолей, PC и Cloud).
По данным аналитиков, в Star Wars Outlaws после попадания в Game Pass сыграло 595 тысяч новых пользователей, а в Warhammer 40,000: Space Marine II — 544 тысячи. Death Stranding Directorʼs Cut немного отстала, но тем не менее привлекла 512 тысяч геймеров.
В Resident Evil Village сыграло 160 тысяч человек. Добавление игры в подписку является отличной стратегией по продвижению грядущей Resident Evil Requiem. Ninja Gaiden: Ragebound после включения в Game Pass привлекла 102 тысячи пользователей.
Данные Alinea Analytics
Эксперты отмечают, что подписка стала отличным способом по продвижению игр, особенно для тех разработчиков, которые не смогли удержаться на рынке и привлечь аудиторию во время релиза.
Ранее инсайдер Microsoft и автор Windows Central Джез Корден рассказал, что в подписке Game Pass может появиться игровое время для World of Warcraft.
А накануне стало известно, что Фил Спенсер, который руководил Xbox 12 лет, покидает свой пост. Его заменит исполняющая обязанности руководителя подразделения CoreAI Аша Шарма. Она не очень хорошо разбирается в играх, но считает, что это не так важно.
Шарма уже дала большое интервью, в котором рассказала о будущем Xbox под её руководством.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Я считаю, что цифры действительно впечатляющие. Полгомиллиона новых игроков для каждой из этих игр – это огромный скачок, особенно для Warhammer 40,000: Space Marine 2, которая, как мне кажется, не получила бы такого внимания в противном случае. Game Pass, безусловно, доказал свою эффективность как маркетинговый инструмент. Однако, меня немного смущает заявление новой руководительницы Xbox о том, что знание игр не так важно. Мне кажется, что понимание того, что нравится игрокам, и умение оценивать качество игр – это ключевые навыки для человека, отвечающего за развитие платформы. Надеюсь, что её подход не приведет к снижению качества подписки и появлению в ней неинтересных проектов. Включение World of Warcraft в Game Pass – это интересная перспектива, но я бы хотел увидеть больше эксклюзивных игр, которые действительно выделяют Xbox среди конкурентов.