Обложка: скриншот Den of Wolves
Прессе удалось ознакомиться с Den of Wolves — кооперативным киберпанк-шутером, над которым трудятся ветераны Payday. Что мы имеем? Геймплей пре-альфа версии, а также первые впечатления журналистов.
Если говорить про ролик, то увиденное крайне напоминает вторую часть Payday. Игроки выполняют различные задачи по ходу ограбления, а также ждут вскрытия замков и не только. В это время нужно отстреливаться от местных болванчиков — ложатся они быстро и целыми толпами. А в конце показывают своеобразный «побег» через измерение с возможностью высоко прыгать и ходить по стенам.
Автору TheGamer понравились интенсивные перестрелки, однако журналисту не понравился тот самый «побег» — на деле это проникновение в сознание цели (её нужно убить в ходе задания) и платформенная головоломка, которая резко обрывает битву и замедляет темп.
Известный по Payday 2 композитор Симон Виклунд, пишущий музыку для Den of Wolves, в разговоре с прессой признался — разработчики сосредоточены на основном геймплее и не хотят лезть на поприще RPG в открытом мире. Автор TheGamer считает это главным минусом шутера — его интересный киберпанк-город Мидуэй-Сити является лишь частью сеттинга, тогда как игроки путешествуют только по списку миссий.
Портал WCCFTech считает, что любители кооперативных шутеров будут рады Den of Wolves из-за необходимости взаимодействовать друг с другом и интересного сеттинга, однако пока у игры есть очевидные проблемы. Например, это глуповатый искусственный интеллект, а также отсутствие «импакта» от пушек.
Что касается будущего Den of Wolves, то разработчики планируют запустить игру в раннем доступе на PC. В ходе обновлений шутер получит новые районы города с ограблениями. Часть контента будет бесплатной других игроков, однако в Den of Wolves будет и монетизация посредством DLC.
Источник: Игромания
Нет комментариев.
Коментарии отключены.