Обложка: скриншот интервью Bloomberg TechnologyОбложка: скриншот интервью Bloomberg Technology

Variety опубликовал интервью с руководителем Microsoft Gaming Фил Спенсер, в котором затрагиваются темы игровых адаптаций, будущих новинок Xbox, Game Pass и другие. По традиции представляем вам самые интересные комментарии:

Про игровые адаптации

  • Кандидаты на будущие игровые адаптации будут проходить тщательный отбор. Важно, чтобы франшизы уходили в руки компании, которые понимают их суть;
  • Если раньше игровая индустрия постоянно заглядывала в огород киноиндустрии, то теперь ситуация изменилась. Спенсер считает, что видеоигры теперь могут рассказывать истории с глубокими персонажами и и темами, поэтому их можно переносить на большие экраны или телевидение.
  • В контексте «глубоких» видеоигр, Спенсер упомянул адаптации The Last of Us (второй сезон уже здесь!) и «Марио»Minecraft, видимо, оказалась недостаточно глубокой). А ещё он считает Indiana Jones and the Great Circle одной из лучших историй про Инди;
  • Поддержка Microsoft экранизаций должна быть всегда, но Xbox — это всё-таки игры, поэтому сосредотачивать производство лент полностью в своих руках компания не хочет.
  • Каких-то намёков на будущие новинки Фил не даёт, чтобы не давить на авторов.

Про игры

  • Фил Спенсер тоже геймер, а больше всего в этом году он ждёт релизов The Outer Worlds 2 (свежие новости), South of Midnight (прим. — интервью взято до релиза игры, которая не особо заинтересовала геймеров) и DOOM: The Dark Ages (релиз в мае).
  • Есть ещё неанонсированные игры, которые Спенсер не спешит раскрывать (ремастер «Обливиона», вызываю тебя!).
  • Indiana Jones and the Great Circle очень порадовала Xbox своими показателями на PC и Xbox Series. Впереди — выход версии для PlayStation 5 (остались считанные часы). В компании считают, что серия обладает потенциалом развития. Но сам Спенсер хочет, что Xbox также делала больше игр по собственным франшизам.

Про Switch 2, Game Pass и не только

  • Спенсер назвал Nintendo «отличным партнёром» и выразил желание поддерживать Switch 2 играми Microsoft Gaming. Компания хочет продолжать расширять свою аудиторию игроков.
  • Game Pass продолжает расти — больше всего на PC и среди пользователей Cloud. Но Спенсер признаёт, что этот сервис не для всех.
  • С выходом экранизаций важно поддерживать новым контентом и игровые первоисточники. В случае с сериалом по Fallout поддержка была недостаточной, но Microsoft учится на ошибках. Например, по «Майнкрафту в кино» вышло специальное бесплатное дополнение.
  • Самая долгоиграющая игровая франшиза Microsoft — это Microsoft Flight Simulator. Первая игра вышла в 1982 году! Спенсер часто напоминает руководству, что Flight Simulator старше, чем Windows и Office.

Источник: Игромания

Нет комментариев.

Коментарии отключены.