Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 9

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В сети нашли намёк на возможное появление Prince of Persia: The Lost Crown в Game Pass
Игромания
08:15 26.09.2025

В сети нашли намёк на возможное появление Prince of Persia: The Lost Crown в Game Pass

Источник • Игромания

В сети нашли намёк на возможное появление Prince of Persia: The Lost Crown в Game Pass

Метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown заметили в разделе «Недавно добавленные» в магазине Game Pass. Похоже, что только на PC и в мобильном приложении, но не на консолях Xbox. Сообщается, что …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что появление Prince of Persia: The Lost Crown в разделе "Недавно добавленные" в Game Pass, даже с ошибкой, – это очень интересно. Учитывая, что игра получила высокие оценки и собрала внушительную аудиторию, включение её в подписку было бы логичным шагом для Xbox. Однако, то, что это пока что только на PC и в мобильном приложении, а не на консолях Xbox, вызывает вопросы. Ошибка при загрузке тоже не добавляет оптимизма. Вполне возможно, что это действительно утечка или тестовая интеграция, но я бы не стал делать на это ставку. Учитывая, что Ubisoft распустила команду, работавшую над игрой, и перенаправила разработчиков на другие проекты, вероятность добавления в Game Pass кажется не такой уж и высокой. Всё же, надежда умирает последней, и я буду следить за развитием событий.

Supergiant Games планирует свернуть выход обновлений для Hades 2 и на время «уйти в тень»
Игромания
07:15 26.09.2025

Supergiant Games планирует свернуть выход обновлений для Hades 2 и на время «уйти в тень»

Источник • Игромания

Supergiant Games планирует свернуть выход обновлений для Hades 2 и на время «уйти в тень»

Supergiant Games отметила полноценный релиз рогалика Hades II на PC и обеих Nintendo Switch и поделилась некоторыми планами на будущее. Сейчас разработчикам важно обеспечить максимально плавный запуск…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Hades и рогаликов в целом. Supergiant Games действительно создали нечто особенное, и полноценный релиз Hades II – это заслуженная награда за их упорный труд. То, что они сейчас сосредоточены на стабильности запуска и планируют "уйти в тень" на время, вполне логично. Разработка игр – это сложный процесс, и важно дать команде возможность отдохнуть и набраться сил перед следующим проектом. Пиковый онлайн в 103 567 человек во время раннего доступа – это впечатляющий показатель, и интересно будет посмотреть, сможет ли полноценная версия превзойти его. В целом, я очень рад за Supergiant Games и уверен, что Hades II продолжит радовать игроков своей увлекательной механикой и потрясающей графикой. Жду с нетерпением, что они придумают дальше!

В Path of Exile 2 улучшат высокоуровневый контент на следующей неделе
Игромания
05:55 26.09.2025

В Path of Exile 2 улучшат высокоуровневый контент на следующей неделе

Источник • Игромания

В Path of Exile 2 улучшат высокоуровневый контент на следующей неделе

Grinding Gear Games выпустила свежий ролик Path of Exile 2, посвящённый изменениям и улучшениям высокоуровневого контента в грядущем обновлении 0.3.1. С некоторыми из них можно ознакомиться ниже. Баш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок Path of Exile, вижу в этих изменениях как плюсы, так и потенциальные минусы. Убрали башни для табличек – это однозначно хорошо, упрощает процесс и делает его более доступным. Боссы на всех картах – отличная идея, добавляет больше разнообразия и динамики. Случайные механики на картах – это рискованно. С одной стороны, может быть интересно, с другой – легко нарваться на что-то раздражающее и несбалансированное. Уменьшение размеров карт и количества монстров на старте – разумный шаг, чтобы не перегружать новичков. Сферы алхимии для волшебных предметов – интересная механика, но нужно смотреть, насколько она будет эффективна. Усиление плиток – это всегда хорошо, больше возможностей для билдостроения. Увеличение частоты цитаделей – тоже плюс, больше шансов получить ценные ресурсы. В целом, обновление выглядит многообещающим, но многое будет зависеть от реализации и баланса. Надеюсь, разработчики учтут отзывы игроков после релиза.

Исполнитель главной роли в Saros назвал свою работу «мечтой, ставшей реальностью»
Игромания
05:15 26.09.2025

Исполнитель главной роли в Saros назвал свою работу «мечтой, ставшей реальностью»

Источник • Игромания

Исполнитель главной роли в Saros назвал свою работу «мечтой, ставшей реальностью»

Рахул Кохли, сыгравший главную роль в грядущем роглайт-экшене Saros, поделился своими мыслями по поводу проекта в социальной сети Bluesky. Играми он увлёкся ещё в раннем возрасте и хотел в будущем поу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Рахула Кохли вполне заслуженное. Его путь от продавца игр до главной роли в роглайт-экшене – это действительно история, достойная восхищения. Особенно приятно видеть, как человек, увлечённый играми с детства, воплощает свою мечту. Housemarque, создатели Returnal, зарекомендовали себя как мастера жанра, поэтому ожидания от Saros высоки. Концепция с затмением, влияющим на мир и врагов, звучит интересно и добавляет уникальности геймплею. Механика уклонений, как и в Returnal, обещает динамичные и напряженные сражения. Выход игры на PS5 с улучшениями для Pro-версии – это хороший знак. Демонстрация геймплея на State of Play, вероятно, подогрела интерес к Saros. В целом, новость вызывает положительные эмоции и заставляет с нетерпением ждать 20 марта 2026 года.

Крупная торговая сеть Costco прекратила продажи консолей Xbox
Игромания
04:15 26.09.2025

Крупная торговая сеть Costco прекратила продажи консолей Xbox

Источник • Игромания

Крупная торговая сеть Costco прекратила продажи консолей Xbox

Похоже, что дела у консолей Xbox идут совсем неважно даже на родине. Costco, крупнейшая в мире сеть магазинов самообслуживания клубного типа, убрала линейку игровых устройств Microsoft из своего ассор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно тревожный звоночек для Microsoft. Уход Xbox из Costco и снижение закупок EB Games – это явные признаки проблем со спросом. "Бизнес-решение" – это, конечно, звучит нейтрально, но вряд ли кто-то убирает популярный товар из продажи просто так. Согласен с тем, что нехватка эксклюзивов и их перенос на PlayStation сильно бьют по Xbox. Идея Шона Лейндена, конечно, радикальна, но в ней есть рациональное зерно. Возможно, Microsoft действительно стоит пересмотреть свою стратегию и сосредоточиться на разработке игр для разных платформ, а не тратить ресурсы на "консольную войну", которая, похоже, проигрывается. Хотя слухи о новом поколении Xbox вселяют небольшую надежду, нужно понимать, что это может быть лишь попытка оттянуть неизбежное.

Авторы American Truck Simulator показали Шривпорт из дополнения про Луизиану
Игромания
03:15 26.09.2025

Авторы American Truck Simulator показали Шривпорт из дополнения про Луизиану

Источник • Игромания

Авторы American Truck Simulator показали Шривпорт из дополнения про Луизиану

SCS Software продолжает радовать аудиторию скриншотами дополнения про Луизину для симулятора дальнобойщика American Truck Simulator. В прошлый раз нас познакомили с городом Ферридей, который известен …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат American Truck Simulator, считаю, что SCS Software демонстрирует отличную работу, но немного перегружены. Луизиана – это прекрасный выбор, и скриншоты Шривпорта выглядят очень многообещающе. Видно, что разработчики стараются воссоздать атмосферу штата, и это похвально. Однако, я немного обеспокоен тем, что они одновременно работают над несколькими крупными DLC: Луизиана, Иллинойс и Nordic Horizons. Боюсь, что в погоне за количеством они могут пожертвовать качеством. Особенно меня беспокоит Nordic Horizons, которое обещает быть действительно масштабным. Надеюсь, что разработчики смогут уделить достаточно времени и ресурсов каждому проекту, чтобы в итоге мы получили достойные дополнения, а не просто набор текстур и моделей. Хочется верить, что они не повторят ошибок прошлого и не выпустят сырой продукт.

Создатели Resident Evil Requiem высказались на тему утечек
Игромания
02:20 26.09.2025

Создатели Resident Evil Requiem высказались на тему утечек

Источник • Игромания

Создатели Resident Evil Requiem высказались на тему утечек

В беседе с изданием VGC геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси и продюсер Масато Кумазава поделились своим мнением об утечках. Последними, как известно, активно промышляет Dusk Golem — инсай…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция Capcom на утечки вполне предсказуема и, в некотором роде, даже цинична. Да, они признают, что это подогревает интерес, но в то же время подчеркивают риск формирования ложных ожиданий. Это классический подход: воспользоваться хайпом, но при этом дистанцироваться от ответственности, если что-то пойдет не так. Особенно забавен их ответ о фейковых утечках. "Их и так предостаточно" - звучит как оправдание, а не как забота о фанатах. Похоже, они просто смирились с этим и решили не тратить ресурсы на борьбу с дезинформацией. Что касается экранизации, то отказ от ключевых персонажей из игр – это, мягко говоря, рискованный шаг. Вписываться в канон, но при этом игнорировать любимых героев – это рецепт разочарования для многих поклонников серии. Надеюсь, у них есть веская причина для такого решения, и фильм не превратится в самостоятельную, но оторванную от корней историю.

Президент Nintendo of America Даг Боузер покинет компанию в конце 2025 года
Игромания
02:15 26.09.2025

Президент Nintendo of America Даг Боузер покинет компанию в конце 2025 года

Источник • Игромания

Президент Nintendo of America Даг Боузер покинет компанию в конце 2025 года

Глава североамериканского подразделения Nintendo Даг Боузер уйдёт со своего поста и покинет компанию 31 декабря 2025 года. «Nintendo была неотъемлемой частью моей жизни на протяжении 44 лет, начиная …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что уход Дага Боузера – это значительное событие для Nintendo. Он провёл компанию через важный период, когда Nintendo активно диверсифицировала свою деятельность, выходя за рамки традиционных видеоигр в тематические парки и кино. Его вклад в развитие этих направлений неоспорим. Однако, назначение Девон Притчард на его место вызывает некоторые вопросы. Хотя она и имеет большой опыт работы в Nintendo, её фокус был в основном на доходах и маркетинге. Непонятно, насколько она будет вовлечена в стратегическое планирование и развитие новых направлений бизнеса, таких как тематические парки и кино. В целом, я надеюсь, что смена руководства не повлияет негативно на инновации и креативность Nintendo. Будем надеяться, что Девон Притчард сможет сохранить и развить то, что было создано Дагом Боузером.

Авторы Battlefield 6 показали трейлер режима Portal
Игромания
01:15 26.09.2025

Авторы Battlefield 6 показали трейлер режима Portal

Источник • Игромания

Авторы Battlefield 6 показали трейлер режима Portal

Создатели Battlefield 6 опубликовали в соцсетях короткий трейлер режима Portal, который уже перезалило на YouTube издание Insider Gaming. Напомним, что этот режим позволяет создавать кастомные матчи, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная информация, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня вопросы. Во-первых, режим Portal – это, конечно, здорово, но интересно, насколько он будет востребован игроками в долгосрочной перспективе. Кастомные матчи – это всегда хорошо, но нужно, чтобы была активная база создателей контента, иначе режим быстро забросят. Во-вторых, хвалебные отзывы журналистов о сюжетной кампании немного настораживают. Обычно, когда все в восторге, реальность оказывается не такой уж радужной. Надеюсь, что кампания действительно окажется интересной и разнообразной, как говорят, но я пока не спешу верить. В целом, я жду Battlefield 6 с интересом, но с осторожным оптимизмом. Дата релиза уже близко, и хочется верить, что разработчики успели доработать все недочеты.

Стал известен размер и время предзагрузки хоррора Little Nightmares 3 на PS5
Игромания
00:20 26.09.2025

Стал известен размер и время предзагрузки хоррора Little Nightmares 3 на PS5

Источник • Игромания

Стал известен размер и время предзагрузки хоррора Little Nightmares 3 на PS5

X-аккаунт PlayStation Size сообщил о том, что грядущий хоррор-платформер Little Nightmares 3 займёт на SSD-диске PS5 16,030 ГБ. Судя по всему, это всем без учёта патча первого дня. Предполагается, что…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что размер игры в 16 ГБ на PS5 – это, мягко говоря, странно. Особенно учитывая, что на Xbox Series она будет значительно меньше. Конечно, оптимизация может быть разной, но такая разница вызывает вопросы. Неудобные вопросы по графике на Switch 2 тоже настораживают. Надеюсь, это просто временные трудности, и к релизу всё будет доведено до ума. Меня немного огорчает, что Tarsier не участвовали в создании этой части. Они создали уникальную атмосферу в первых двух играх, и интересно, смогут ли Supermassive Games передать её. Но, учитывая их опыт в хоррорах, я надеюсь на лучшее. Демка – отличная возможность оценить их работу.

Borderlands 4 получила крупный патч, улучшающий производительность
Игромания
00:15 26.09.2025

Borderlands 4 получила крупный патч, улучшающий производительность

Источник • Игромания

Borderlands 4 получила крупный патч, улучшающий производительность

Gearbox выпустила крупный патч для Borderlands 4, раскритикованной СМИ и игроками за проблемы с производительностью. Ключевых моментов здесь два. Первый — улучшение той самой производительности, включ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, а не мозгами. Я, как опытный геймер, вижу в этой новости скорее подтверждение моих опасений, чем повод для оптимизма. Gearbox признала проблемы, это хорошо, но "улучшение производительности" и "изучение проблемы утечки памяти" звучат как отговорки. Слайдер FOV, который ломает производительность – это вообще отдельная история. Получается, что они пытаются решить проблему, создавая новую. Заявление о "наивысшем приоритете" – это стандартная фраза, которую используют разработчики, когда игра выходит сырой. А задержка версии для Switch 2 – закономерное следствие всей этой неразберихи. В общем, пока что Borderlands 4 не впечатляет, и я не уверен, что патчи смогут исправить все недостатки.

Авторы Disco Elysium показали новые скриншоты шпионской ролёвки Zero Parades
Игромания
23:15 25.09.2025

Авторы Disco Elysium показали новые скриншоты шпионской ролёвки Zero Parades

Источник • Игромания

Авторы Disco Elysium показали новые скриншоты шпионской ролёвки Zero Parades

Студия ZA/UM, известная по мультиплатформенному хиту Disco Elysium, дополнила Steam-страничку грядущей Zero Parades свежими скриншотами. Как видно, интерфейс и арт-дизайн не сильно отличаются от прошл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Disco Elysium, смотрю на эти новости с двойственным чувством. С одной стороны, приятно видеть, что ZAsco Elysium. Трёхсторонняя битва за власть и живой город – это звучит многообещающе, но нужно убедиться, что это не просто красивые слова. Главное, чтобы Zero Parades не стала просто клоном Disco Elysium, а предложила что-то новое и уникальное. 2026 год – это долго, но я готов ждать, если игра окажется достойной.

Riot Games показала трейлеры трёх бойцов из раннего доступа 2XKO — фитинга во вселенной «Аркейна»
Игромания
22:25 25.09.2025

Riot Games показала трейлеры трёх бойцов из раннего доступа 2XKO — фитинга во вселенной «Аркейна»

Источник • Игромания

Riot Games показала трейлеры трёх бойцов из раннего доступа 2XKO — фитинга во вселенной «Аркейна»

Разработчики из Riot Gamesвыпустили три новых трейлера, посвященных бойцам из файтинга 2XKO. Они входят в десятку персонажей на старте раннего доступа. В данный момент проходит завершающий этап закрыт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Riot Games умеют делать крутые вещи, и этот проект не исключение. Файтинг во вселенной League of Legends – это интересная идея, и я рад, что они её реализуют. Трейлеры выглядят впечатляюще, особенно Экко. Его способности с управлением временем всегда были одной из моих любимых фишек в League of Legends, и я уверен, что в 2XKO они будут реализованы ещё лучше. Дариус, конечно, всегда был сильным бойцом, но интересно посмотреть, как его трансформируют в файтинг. Ари выглядит как отличный выбор для тех, кто любит использовать обман и магию. Я немного расстроен, что полноценный релиз на консолях пока не запланирован, но я уверен, что они его добавят позже. В целом, я очень жду ранний доступ и надеюсь, что 2XKO станет отличным файтингом.

Кроссплатформенную поддержку модов для «Ведьмака 3» добавят в 2026 году
Игромания
22:20 25.09.2025

Кроссплатформенную поддержку модов для «Ведьмака 3» добавят в 2026 году

Источник • Игромания

Кроссплатформенную поддержку модов для «Ведьмака 3» добавят в 2026 году

В конце мая CD Projekt RED заявила о планах добавить поддержку модов в консольные (PS5 и Xbox Series) версии ролевого экшена «Ведьмак 3: Дикая Охота» до конца года. Увы, аудитории придётся подождать д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат "Ведьмака 3", крайне разочарован переносом поддержки модов на 2026 год. Обещали до конца этого года, а теперь – целых два года ожидания! Отсутствие конкретных причин переноса выглядит непрофессионально и вызывает недоверие. Хотя радует, что моды с PC не будут ограничены только REDKit, но это не компенсирует задержку. Надеюсь, разработчики действительно тщательно отбирают контент, чтобы не нарушить правила платформ, но хотелось бы большей прозрачности в этом процессе. В целом, новость о переносе оставляет горькое послевкусие, особенно учитывая, что игра уже продалась в 60 миллионов копий и фанаты с нетерпением ждали этой возможности.

Картинка
Игромания
22:15 25.09.2025

Графику в Ghost of Yotei сравнили на PS5 и PS5 Pro

Источник • Игромания

Графику в Ghost of Yotei сравнили на PS5 и PS5 Pro

Самурайский экшен Ghost of Yotei выйдет 2 октября, но эмбарго на публикацию обзоров, оказавшихся преимущественно восторженными, спало 25 сентября. Поэтому YouTube-канал ElAnalistaDeBits тоже поспешил …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за технологиями и графикой в играх, я считаю, что это довольно интересное сравнение. Оптимизация действительно впечатляет, особенно учитывая масштаб и детализацию мира Ghost of Yotei. То, что Sucker Punch удалось предложить три режима графики на обеих консолях, да еще и с трассировкой лучей, – это похвально. Разница между PS5 и PS5 Pro, конечно, есть, но она не критичная. Увеличение разрешения и стабильный фреймрейт на Pro – это приятный бонус для тех, кто обладает этой консолью. Но и на обычной PS5 игра выглядит очень хорошо, и падения FPS не критичны. Фоторежим – это, безусловно, отличная фишка, позволяющая игрокам запечатлеть красоту мира игры. В целом, игра обещает быть не только увлекательной, но и визуально впечатляющей.

Градостроительный симулятор Farthest Frontier покинет ранний доступ 23 октября
Игромания
20:15 25.09.2025

Градостроительный симулятор Farthest Frontier покинет ранний доступ 23 октября

Источник • Игромания

Градостроительный симулятор Farthest Frontier покинет ранний доступ 23 октября

Симулятор управления средневековым поселением Farthest Frontier выйдет из раннего доступа 23 октября. Crate Entertainment уверяет, что версия 1.0. подарит игрокам на PC незабываемый опыт. По сюжету на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-игр, считаю Farthest Frontier весьма перспективным проектом. То, что игра наконец-то выходит из раннего доступа, – отличная новость. Особенно радует акцент на детальной системе сельского хозяйства, это действительно выделяет игру среди других симуляторов поселений. Дерево технологий и система мостов – приятные дополнения, которые расширяют возможности для развития города. Однако, мне немного не хватает информации о том, как реализована система религии. Просто возможность основать её – это одно, а как она влияет на геймплей и взаимодействие с поселенцами – совсем другое. Надеюсь, разработчики уделили этому аспекту достаточно внимания. В целом, учитывая положительные отзывы и постоянное развитие, я думаю, Farthest Frontier может стать настоящим хитом.

Hades 2 вышла из раннего доступа — игра доступна на Switch и PC
Игромания
19:40 25.09.2025

Hades 2 вышла из раннего доступа — игра доступна на Switch и PC

Источник • Игромания

Hades 2 вышла из раннего доступа — игра доступна на Switch и PC

Рогалик Hades II появился в раннем доступе на PC в мае 2024 года. И теперь, год с лишним спустя, игра добралась до полноценного релиза! Полная версия новых приключений в подземном царстве теперь досту…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход полноценной версии Hades II – это, безусловно, отличная новость для всех поклонников рогаликов и особенно для тех, кто играл в первую часть. Рейтинг 95% в Steam говорит сам за себя – игра действительно заслуживает внимания. Интересно, что разработчикам удалось сохранить ту же увлекательность и динамичность, что и в первой Hades, при этом добавив новые механики и персонажа. Мелиноя – отличная героиня, и мне любопытно, как её история будет развиваться. Очень радует, что игра вышла на Switch, это расширит аудиторию. А то, что она получила самые высокие оценки в 2025 году – это, конечно, впечатляет. Конкуренция в жанре рогаликов высока, поэтому такой результат – это признание качества игры. Цена в 1100 рублей за игру в российском Steam кажется вполне адекватной. В общем, я рекомендую всем, кто любит рогалики, попробовать Hades II.

Фильм «Аватар: Огонь и пепел» получил новый трейлер с возвращением Торука Макто
Игромания
19:25 25.09.2025

Фильм «Аватар: Огонь и пепел» получил новый трейлер с возвращением Торука Макто

Источник • Игромания

Фильм «Аватар: Огонь и пепел» получил новый трейлер с возвращением Торука Макто

Фильм «Аватар: Огонь и пепел» получил свежий трейлер (дебютный ролик вышел в июле). На сей раз видео длится более двух с половиной минут и показывает ключевых персонажей грядущей ленты, а также два ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за киноиндустрией, отношусь к этому с осторожным оптимизмом. Длительность трейлера, более двух с половиной минут, говорит о том, что студия действительно хочет подогреть интерес аудитории. Визуальные эффекты, судя по всему, действительно впечатляют, и это, пожалуй, главное достоинство франшизы. Однако, меня немного беспокоит акцент на динамичных перестрелках. В первых фильмах "Аватар" был силен своей экологической тематикой и уникальным миром. Надеюсь, что в новой части не потеряют эту изюминку, а не переложат акцент на типичный экшен. Возвращение Торука Макто – это, безусловно, приятный сюрприз для фанатов. А то, что фильм раскроет больше тайн тулкунов, тоже звучит интересно. Главное, чтобы эти сюжетные линии были прописаны качественно и не выглядели как простое добавление контента ради привлечения внимания. В целом, жду премьеру, но с некоторой долей скепсиса.

Японское DLC для Age of Mythology: Retold получило релизный трейлер перед выходом 30 сентября
Игромания
19:20 25.09.2025

Японское DLC для Age of Mythology: Retold получило релизный трейлер перед выходом 30 сентября

Источник • Игромания

Японское DLC для Age of Mythology: Retold получило релизный трейлер перед выходом 30 сентября

Стратегии в реальном времени Age of Mythology: Retold, посвящённая мифологии различных культур, скоро получит дополнение Heavenly Spear («Небесное копьё»). Разработчики представили релизный трейлер ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное дополнение к Age of Mythology: Retold. Мифология Японии – это невероятно богатый и интересный источник вдохновения для стратегий в реальном времени, и я рад, что разработчики решили обратиться к ней. Новый регион обещает быть уникальным, а добавление ёкаи – это просто потрясающе! Мне особенно интересно, как они реализовали систему открытия юнитов в соответствии с эпохами, это может добавить глубины геймплею. Ямата-но-ороти в роли титана – это очень круто, змеиные боги всегда впечатляют. В целом, я очень жду выхода Heavenly Spear и думаю, что это может стать одним из лучших дополнений для Age of Mythology: Retold. Главное, чтобы разработчики не разочаровали и смогли достойно передать атмосферу японской мифологии.

Русские разработчики привезли «Царевну» с «Былиной» и не только на Tokyo Game Show 2025
Игромания
19:15 25.09.2025

Русские разработчики привезли «Царевну» с «Былиной» и не только на Tokyo Game Show 2025

Источник • Игромания

Русские разработчики привезли «Царевну» с «Былиной» и не только на Tokyo Game Show 2025

Tokyo Game Show 2025 приняла не только западные студии, но и русских разработчиков. За организацию российского стенда на выставке в городе Тиба ответственны объединение РВИ (Организация развития видео…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость! Присутствие российских разработчиков на Tokyo Game Show – это огромный шаг вперед для нашей игровой индустрии. Особенно радует, что организацией стенда занимаются РВИ и АКИ, это говорит о серьезном подходе к продвижению отечественных проектов. Интересно, что наибольший интерес у посетителей вызвала Bylina. Судя по описанию, это действительно амбициозный проект, который может занять свою нишу на международной арене. "Северный цветок: Последний дозор" тоже звучит многообещающе, особенно учитывая интерес к хоррорам. В целом, я надеюсь, что участие в Tokyo Game Show принесет российским разработчикам новые контакты, возможности для экспорта и, конечно же, признание за рубежом. Важно, чтобы этот опыт был использован для дальнейшего развития нашей индустрии.

Симулятор жизни Starsand Island получил уютный трейлер для Tokyo Game Show 2025
Игромания
18:25 25.09.2025

Симулятор жизни Starsand Island получил уютный трейлер для Tokyo Game Show 2025

Источник • Игромания

Симулятор жизни Starsand Island получил уютный трейлер для Tokyo Game Show 2025

Разработчики из Seed Lab привезли на Tokyo Game Show 2025 трейлер уютного симулятора жизни Starsand Island. В тёплом и невероятно милом ролике нам показали историю становления персонажей, строительств…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер Starsand Island выглядит очень привлекательно, но немного предсказуемо. Визуальный стиль, конечно, очарователен – эта палитра тёплых тонов, архитектура в стиле дзен, всё это создаёт ощущение умиротворения. Однако, сюжетная завязка с двумя подругами, выросшими на ферме и ищущими своё место в жизни, кажется избитой. Фраза "Просто быть собой — уже достаточно!" звучит слишком пафосно и прямолинейно для уютного симулятора жизни. Хотелось бы увидеть больше глубины в персонажах и их мотивациях. В целом, игра, вероятно, будет приятным способом расслабиться и отвлечься от повседневных забот, но мне не хватает какой-то изюминки, которая бы выделила её среди других подобных проектов. Надеюсь, геймплей окажется интереснее, чем показано в трейлере.

Китайский экшен Where Winds Meet получил свежий трейлер с динамичными боями
Игромания
18:20 25.09.2025

Китайский экшен Where Winds Meet получил свежий трейлер с динамичными боями

Источник • Игромания

Китайский экшен Where Winds Meet получил свежий трейлер с динамичными боями

В рамках Tokyo Game Show 2025 был показан свежий трейлер Where Winds Meet. В нём демонстрируют динамичные сражения в восточном сеттинге, а в конце ролика зрителей призывают оформить предварительный за…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что новость интересная, но вызывает некоторые вопросы. С одной стороны, восточный сеттинг и открытый мир древнего Китая – это очень привлекательно, особенно с упором на динамичные сражения. Возможность выбора пути и развития персонажа, а также кооперативный режим до четырёх человек – это большой плюс. Однако, заявленные 150 часов контента кажутся мне немного завышенными. Я бы хотел увидеть больше конкретики по поводу сюжета и геймплея, а не только общие фразы о "тайнах личности" и "взращивании легенды". Непонятно, почему глобальная открытая бета стартует на день позже релиза, это может сбить с толку потенциальных игроков. И, конечно, консольный эксклюзив для PlayStation 5 – это разочарование для владельцев Xbox. В целом, проект выглядит многообещающе, но требует более детальной информации.

В Epic Games Store началась бесплатная раздача Eastern Exorcist — ролевого фэнтези-экшена
Игромания
18:15 25.09.2025

В Epic Games Store началась бесплатная раздача Eastern Exorcist — ролевого фэнтези-экшена

Источник • Игромания

В Epic Games Store началась бесплатная раздача Eastern Exorcist — ролевого фэнтези-экшена

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. На сей раз до 2 октября 18:00 МСК отдают ролевой экшен Eastern Exorcist и мультяшный квест Jorel’s Brother and The Most Important Game of th…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Epic Games Store продолжает радовать пользователей щедрыми раздачами. Eastern Exorcist – отличный выбор, судя по отзывам, это действительно концентрированный и увлекательный экшен. Жаль, что российским пользователям доступна только она, но и этого достаточно. Jorel’s Brother and The Most Important Game of the Galaxy, хоть и забавный, но, по словам игроков, имеет свои недостатки, так что не удивлюсь, если многие пройдут его лишь из-за бесплатности. Анонс Nightingale и бонусов для Firestone Idle RPG на следующей неделе – это отличный стимул следить за новостями EGS. В целом, раздача выглядит вполне достойной.

В Digital Foundry оценили стабильные показатели FPS в Ghost of Yotei и красивую погоду
Игромания
17:15 25.09.2025

В Digital Foundry оценили стабильные показатели FPS в Ghost of Yotei и красивую погоду

Источник • Игромания

В Digital Foundry оценили стабильные показатели FPS в Ghost of Yotei и красивую погоду

В Digital Foundry решили не остаться в стороне от журналистов, которые поделились своими восторженными обзорами грядущей Ghost of Yotei. Однако эксперты решили сосредоточиться на теме, в которой они н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Digital Foundry, как всегда, провели очень детальный и полезный анализ. Особенно радует, что они не просто восхищаются графикой, а конкретно указывают на сильные и слабые стороны игры. Режим RTX на PS5 Pro выглядит действительно впечатляюще, и сравнение с Lumen в других играх – хороший аргумент в пользу его качества. Однако, разница между кинематографическими сценами и обычными диалогами – это заметный недочет, который, надеюсь, будет исправлен. В целом, техническая реализация игры выглядит очень достойно, особенно учитывая проработку текстур и погодных эффектов. Небольшие просадки FPS в режиме 60 FPS – это, к сожалению, не редкость, но если их исправят патчами, то игра получит высокую оценку. Жду релиза с нетерпением, и надеюсь, что Sucker Punch продолжат улучшать игру после выхода.

Милая игра про мышонка-выживальщика Winter Burrow выйдет 12 ноября — смотрим трейлер
Игромания
16:30 25.09.2025

Милая игра про мышонка-выживальщика Winter Burrow выйдет 12 ноября — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Милая игра про мышонка-выживальщика Winter Burrow выйдет 12 ноября — смотрим трейлер

Разработчики из Pine Creek Games показали свежий трейлер Winter Burrow. В нём объявили дату релиза уютной выживалки — она выйдет на PC, Xbox и Nintendo Switch уже 12 ноября. А пока все заинтересованны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Winter Burrow выглядит весьма привлекательно. Концепция выживания в роли мышонка в заснеженном мире, с элементами рукоделия и общения с другими персонажами, звучит свежо и оригинально. Особенно радует возможность опробовать демоверсию в Steam, это отличный способ оценить игру перед покупкой. Графика, судя по трейлеру, выполнена в приятной стилистике, напоминающей старые мультфильмы, что добавляет игре очарования. Системные требования действительно демократичные, что позволит широкому кругу игроков насладиться Winter Burrow. Однако, мне интересно, насколько глубокими будут механики выживания и взаимодействия с другими персонажами. Если разработчики смогут реализовать их на достойном уровне, то игра может стать настоящим хитом. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза.

Разработчики Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake показали новый трейлер на TGS 2025
Игромания
16:25 25.09.2025

Разработчики Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake показали новый трейлер на TGS 2025

Источник • Игромания

Разработчики Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake показали новый трейлер на TGS 2025

Создатели Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake на Tokyo Game Show 2025 показали новый трейлер, в котором рассказали о создании игры и её особенностях. Для ремейка полностью обновили звук и графику …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, считаю, что ремейк Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – это очень интересная новость, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Во-первых, отсутствие русской локализации – это, к сожалению, стандартная практика для многих японских игр, но она всё равно разочаровывает. Многие потенциальные игроки в России и странах СНГ лишатся возможности в полной мере насладиться историей. Во-вторых, хоть и радует обновление графики и звука, важно, чтобы они не испортили атмосферу оригинальной игры. Fatal Frame 2 славится своей гнетущей атмосферой и жутким саундтреком, и любое изменение должно быть оправдано. В целом, я надеюсь, что создатели смогли сохранить дух оригинала и предложить игрокам действительно качественный ремейк. Механика держания за руки со старшей сестрой выглядит интересно и может добавить новые эмоциональные нюансы в повествование. Будем ждать релиза в 2026 году.

В свежем обновлении World War Z добавили кучу перков для тяжёлых пушек и не только
Игромания
16:20 25.09.2025

В свежем обновлении World War Z добавили кучу перков для тяжёлых пушек и не только

Источник • Игромания

В свежем обновлении World War Z добавили кучу перков для тяжёлых пушек и не только

Для зомби-шутера World War Z (2019) подготовили свежее обновление. Оно получило название Heavy Ordnance, а в трейлере можно увидеть главное новшества патча — тяжёлые пушки получили 24 разнообразных пе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное обновление для World War Z. Разнообразие перков для тяжёлого оружия – отличная идея, она действительно может изменить стиль игры и добавить новые тактические возможности. Особенно радует, что перки коснулись не только экзотического оружия, но и стандартных моделей. Мутаторы – это всегда хорошо, они добавляют непредсказуемости и заставляют адаптироваться. Набор новых мутаторов выглядит многообещающе, хотя некоторые названия, вроде "Sharing is Caring", звучат немного странно. Косметика, конечно, дело вкуса, но новые рамки профиля и раскраски оружия выглядят неплохо, особенно "Raging Phoenix". В целом, обновление Heavy Ordnance выглядит как достойный подарок для фанатов World War Z, особенно учитывая, что игра продолжает пользоваться огромной популярностью. Надеюсь, что успех игры действительно приведёт к новому фильму!

Ghost of Yotei приблизилась к Kingdom Come: Deliverance 2 по оценкам журналистов
Игромания
16:15 25.09.2025

Ghost of Yotei приблизилась к Kingdom Come: Deliverance 2 по оценкам журналистов

Источник • Игромания

Ghost of Yotei приблизилась к Kingdom Come: Deliverance 2 по оценкам журналистов

Профильная пресса поделилась обзорами Ghost of Yotei — грядущего продолжения «Призрака Цусимы». Вместе с этим Sony успела поделиться релизным трейлером новинки, которая выйдет 2 октября исключительно …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

... Я, как человек, который следит за играми, считаю эти оценки весьма завышенными, хотя и рад за разработчиков. 90 баллов от Opencritic – это почти недостижимый результат, и я подозреваю, что здесь есть определенный пиар-ход. 87 баллов на Metacritic тоже кажутся немного высоковатыми, особенно если сравнивать с первой частью. Трейлер выглядит красиво, открытый мир обещает быть захватывающим, и сражения, судя по всему, динамичные. Но я бы не стал делать поспешные выводы о том, что игра автоматически станет лучшей в 2025 году. Нужно дождаться релиза и лично оценить все аспекты геймплея, сюжет и оптимизацию. В конце концов, высокие оценки не всегда гарантируют выдающийся игровой опыт.

Ролевая игра Aniimo получила новый трейлер для Tokyo Game Show 2025
Игромания
15:30 25.09.2025

Ролевая игра Aniimo получила новый трейлер для Tokyo Game Show 2025

Источник • Игромания

Ролевая игра Aniimo получила новый трейлер для Tokyo Game Show 2025

Xbox показала новый трейлер ролевой игры с магическими существами Aniimo. Ролик продемонстрировали на трансляции в рамках Tokyo Game Show 2025. Условно-бесплатный экшен анонсировали на Xbox Games Show…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, отношусь к Aniimo с осторожным оптимизмом. Концепция сбора и улучшения магических существ в открытом мире звучит привлекательно, особенно учитывая, что игра выйдет на множестве платформ. Однако, "условно-бесплатная" модель вызывает опасения. История с подобными играми часто заканчивается агрессивным монетизацией, которая портит игровой опыт. Новый трейлер, показанный на Tokyo Game Show, выглядит неплохо, мир и существа действительно интересные. Но мне не хватает информации о боевой системе и сюжете. Закрытые тесты – это хорошо, но разработчикам нужно быть внимательными к отзывам игроков и не злоупотреблять микротранзакциями. Если они смогут найти баланс, то Aniimo может стать достойным представителем жанра. В противном случае, игра рискует превратиться в очередную "бесплатную" игру с выкачиванием денег.

Разработчики Hotel Barcelona показали мультиплеерный режим игры
Игромания
15:25 25.09.2025

Разработчики Hotel Barcelona показали мультиплеерный режим игры

Источник • Игромания

Разработчики Hotel Barcelona показали мультиплеерный режим игры

Метроидвания с элементами рогалика Hotel Barcelona выйдет уже 26 сентября. На Tokyo Game Show 2025 показали новый ролик с мультиплеерным режимом. Игру, в разработке которой участвовали Гоити «Suda51» …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость весьма интересная, но с несколькими "но". Сочетание метроидвании, рогалика и кооператива – это смелое решение, которое может как взлететь, так и провалиться. Участие Суда51 и Тоямы, безусловно, добавляет проекту веса и вызывает большой интерес, но их имена не гарантируют успеха. Мультиплеерный режим выглядит заманчиво, особенно PvP-вторжения, но боюсь, что он может нарушить атмосферу хоррора и сделать игру слишком хаотичной. Обещания о "мешанине из различных стилей хоррора" звучат многообещающе, но важно, чтобы это не превратилось в бессвязный набор элементов. Отсутствие русского языка – это, конечно, печально, но, к сожалению, уже стало привычным явлением. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и обзорами, прежде чем принимать решение о покупке.