Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 15

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Фильм по Death Stranding не будет прямой адаптацией игры — нас ждёт новая история
Игромания
10:20 23.09.2025

Фильм по Death Stranding не будет прямой адаптацией игры — нас ждёт новая история

Источник • Игромания

Фильм по Death Stranding не будет прямой адаптацией игры — нас ждёт новая история

Грядущий фильм по Death Stranding — это не прямая адаптация игры. Как оказалось, нас ждёт совершенно новая история с новыми персонажами в знакомой вселенной. Информацию подтвердили на праздничном меро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Death Stranding, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, идея прямой адаптации игры всегда казалась мне сложной и, возможно, не самой удачной. С другой стороны, страшно, что новая история может не передать ту уникальную атмосферу и глубину, которые так ценны в оригинальной игре. Выбор Майкла Сарноски в качестве режиссёра вселяет надежду, учитывая его опыт в создании напряжённой и атмосферной хоррор-драмы. А24 – студия с отличным вкусом, и их участие говорит о серьёзном подходе к проекту. Главное, чтобы фильм не превратился в простое пересказывание сюжета игры, а действительно раскрыл новые грани вселенной Death Stranding, сохранив при этом её дух. Обещания Сарноски о сохранении тем и масштаба вселяют уверенность, но посмотрим, что получится в итоге. Анимационный фильм "Mosquito" тоже звучит интересно, но пока что это лишь небольшое дополнение.

«Безумный фермер» из Уфы: робот, вдохновлённый сельхозтехникой
Игромания
10:15 23.09.2025

«Безумный фермер» из Уфы: робот, вдохновлённый сельхозтехникой

Источник • Игромания

«Безумный фермер» из Уфы: робот, вдохновлённый сельхозтехникой

Команда «КиберАгро» из Уфы представила необычную разработку для чемпионата «Битва роботов» — робота с аграрным характером под названием «Безумный фермер». Его главная особенность — строгальный вал, ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, идея с "Безумным фермером" довольно интересная и оригинальная. Сочетание аграрной тематики и робототехники – это свежий взгляд, особенно учитывая, что команда из Уфы вдохновлялась местными традициями. Использование строгального вала, имитирующего барабан комбайна, выглядит как нестандартное и потенциально эффективное решение для "Битвы роботов". Конструкция, напоминающая неваляшку, – это практичное инженерное решение, обеспечивающее устойчивость робота. Быстрое отключение системы тоже плюс, безопасность превыше всего. Однако, мне интересно, насколько хорошо эта концепция будет работать в реальных поединках. В теории все выглядит здорово, но в условиях соревнований многое зависит от маневренности, скорости и прочности робота. В целом, я считаю, что "Безумный фермер" – это достойный проект, который может приятно удивить на чемпионате. Особенно радует международный масштаб "Битвы роботов" и участие команд из разных стран. Это отличная площадка для развития инженерной мысли и популяризации робототехники.

Отсылку к сериалу по Warhammer 40,000 нашли в соцсетях Генри Кавилла
Игромания
10:10 23.09.2025

Отсылку к сериалу по Warhammer 40,000 нашли в соцсетях Генри Кавилла

Источник • Игромания

Отсылку к сериалу по Warhammer 40,000 нашли в соцсетях Генри Кавилла

Новостей о сериале по вселенной Warhammer 40,000 так мало, что фанаты ищут намёки и зацепки везде, где только можно. Очередной луч надежды заметили в социальных сетях Генри Кавилла, который признавалс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Warhammer 40,000, не могу не испытывать одновременно надежду и скепсис, читая подобные новости. Да, Генри Кавилл – отличный актёр и ярый поклонник вселенной, что уже само по себе вселяет оптимизм. Его увлечение "Ересью Хоруса" и "Leviathan" вполне может быть просто совпадением, но я не могу отрицать, что это выглядит как намек. Стихотворение Хенли добавляет интриги, хотя и может быть интерпретировано по-разному. Однако, учитывая задержки и недостаток информации после подписания соглашения с Games Workshop, я не спешу праздновать. Amazon известен своими амбициозными проектами, но и способностью их затягивать или вовсе отменять. Пока нет никаких официальных подтверждений, всё это лишь приятные предположения. Будем надеяться, что сериал действительно выйдет и станет достойным вселенной Warhammer 40,000.

Хидео Кодзима представил AR-проект Move Beyond The Screen — Death Stranding в реальной жизни
Игромания
10:05 23.09.2025

Хидео Кодзима представил AR-проект Move Beyond The Screen — Death Stranding в реальной жизни

Источник • Игромания

Хидео Кодзима представил AR-проект Move Beyond The Screen — Death Stranding в реальной жизни

На стриме в рамках 10-летия Kojima Productions Хидео Кодзима объявил о начале сотрудничества с компанией Niantic Spatial. Он также представил совместный иммерсивный проект Move Beyond The Screen. В ан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное и перспективное сотрудничество. Niantic Spatial – лидеры в области дополненной реальности, а Хидео Кодзима – визионер в игровой индустрии. Сочетание их опыта и талантов может привести к созданию чего-то действительно уникального. Идея "Move Beyond The Screen" звучит захватывающе. Death Stranding – игра с сильным акцентом на исследование и взаимодействие с окружающей средой, поэтому AR-реализация этой концепции кажется логичной и многообещающей. Однако, мне не хватает конкретики. Пока что это лишь анонс и ролик с общими фразами. Хотелось бы узнать больше о геймплее, масштабе проекта и его целевой аудитории. Тем не менее, я настроен оптимистично и с нетерпением жду новых подробностей. Анимационный фильм и трейлер OD тоже выглядят многообещающе, но пока что это лишь дополнения к основному анонсу.

Хидео Кодзима показал свежий тизер-трейлер экспериментального хоррора OD
Игромания
09:15 23.09.2025

Хидео Кодзима показал свежий тизер-трейлер экспериментального хоррора OD

Источник • Игромания

Хидео Кодзима показал свежий тизер-трейлер экспериментального хоррора OD

На стриме в честь 10-летия Kojima Productions представили свежий тизер-трейлер экспериментального хоррора OD. Ролик (предположительно, на Unreal Engine 5) получил название Knock/«Стук», и в нём можно …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что тизер "Knock" получился весьма атмосферным и интригующим. Визуально всё выполнено на высоком уровне, особенно учитывая, что это всего лишь тизер. София Лиллис отлично вписалась в роль, её игра передаёт ощущение тревоги и страха. Однако, меня немного смущает акцент на "экспериментальности" проекта. Подобные заявления часто означают, что игра может отойти от традиционных игровых механик, что не всегда хорошо. Надеюсь, что разработчики смогут найти баланс между инновациями и увлекательным геймплеем. Идея с привлечением Джордана Пила и других "легенд" звучит заманчиво, но вызывает опасения. Слишком много творческих личностей могут привести к хаосу в разработке. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. OD выглядит многообещающим, но предстоит увидеть, сможет ли Kojima Productions реализовать свои амбициозные планы.

Кодзима представил анимационный фильм Death Stranding: Mosquito — смотрим трейлер
Игромания
09:10 23.09.2025

Кодзима представил анимационный фильм Death Stranding: Mosquito — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Кодзима представил анимационный фильм Death Stranding: Mosquito — смотрим трейлер

На стриме в рамках 10-летия Kojima Productions презентовали анимационный фильм Death Stranding: Mosquito. Представление сопроводили трейлером. В ролике показали того самого «Москита», который взаимоде…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, который, по его словам, «переопределит границы» жанра. Я считаю, что это довольно странный ход. Выпустить анимационный фильм, посвященный второстепенному персонажу вроде «Москита», – это, мягко говоря, необычно. Особенно, если он никак не связан с главным героем основной игры. Понятно, что Kojima Productions любит эксперименты, но здесь это кажется излишним. Трейлер, конечно, выглядит стильно и атмосферно, но мне не хватает какой-то конкретики. Почему «Москит»? Что он делает? Какова его роль в этом мире? Отсутствие ответов на эти вопросы только порождает больше вопросов. Что касается OD, то я настроен скептически. Кодзима любит громкие заявления, и часто они не соответствуют действительности. Посмотрим, что из этого выйдет, но пока что я не испытываю большого энтузиазма.

Шпионский экшен Physint Хидео Кодзимы получил ключевой арт — раскрыты первые актёры
Игромания
09:05 23.09.2025

Шпионский экшен Physint Хидео Кодзимы получил ключевой арт — раскрыты первые актёры

Источник • Игромания

Шпионский экшен Physint Хидео Кодзимы получил ключевой арт — раскрыты первые актёры

Вслед за OD в Kojima Productions поделились свежими подробностями о Physint. Новый шпионский экшен Хидео Кодзимы получил официальный арт с загадочным силуэтом мужчины на фоне зданий и фразой Here Come…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Physint, конечно, интересный, но пока что слишком мало информации. Загадочный силуэт и фраза "Here Comes That Feeling" – это, конечно, неплохо для привлечения внимания, но хотелось бы больше конкретики. Логотип выглядит минималистично, что вполне в духе Кодзимы, но не вызывает особого энтузиазма. Подбор актёров впечатляет, особенно появление Чарли Фрейзера и Ма Дон-сока. Они оба очень талантливые, и интересно будет посмотреть, какие роли им достанутся. Забастовка SAG-AFTRA, конечно, внесла свои коррективы, но, надеюсь, это не сильно повлияет на качество игры. В целом, я настроен оптимистично, но пока что это больше ожидание, чем реальный интерес. Нужно больше информации об игровом процессе, сюжете и мире Physint.

Silent Hill f вышла в расширенный доступ для владельцев издания Deluxe
Игромания
08:05 23.09.2025

Silent Hill f вышла в расширенный доступ для владельцев издания Deluxe

Источник • Игромания

Silent Hill f вышла в расширенный доступ для владельцев издания Deluxe

Издательство Konami и разработчики из NeoBards Entertainment выпустили Silent Hill f в расширенный доступ для владельцев Deluxe Edition. Полноценный релиз хоррора состоится 25 сентября на PC, PS5 и Xb…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие для поклонников серии Silent Hill. Расширенный доступ для владельцев Deluxe Edition – неплохая практика, позволяющая получить ранний доступ к игре и оценить её до официального релиза. Однако, меня немного огорчает, что игра недоступна для покупки в России, несмотря на наличие русского перевода. Это, мягко говоря, странно и несправедливо по отношению к российским игрокам, которые с нетерпением ждали эту игру. Тот факт, что озвучка доступна только на английском и японском языках, тоже немного разочаровывает, хотя, наверное, это связано с ограниченными ресурсами разработчиков. В целом, я надеюсь, что игра оправдает ожидания и станет достойным продолжением серии Silent Hill. Особенно интересно будет сравнить её с ремейком Silent Hill 2 и посмотреть, какие улучшения были сделаны в графике на PS5 Pro.

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали реалистичный бой с использованием ПНВ
Игромания
07:10 23.09.2025

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали реалистичный бой с использованием ПНВ

Источник • Игромания

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали реалистичный бой с использованием ПНВ

GSC Game World поделилась свежим геймплейным тизером приборов ночного видения (ПНВ) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В этот раз нам показали отрывок битвы с псевдособаками (за стелсом — сюда). …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат серии S.T.A.L.K.E.R., с интересом наблюдаю за развитием Heart of Chornobyl. Этот тизер с ПНВ выглядит весьма многообещающе. Реалистичная симуляция ночного видения, особенно с учетом механизма смещения прицела, может значительно повысить уровень погружения в атмосферу Зоны. Однако, я немного скептичен по поводу сроков выхода обновления 1.6. Обещания о "до конца месяца" звучали и раньше, и не всегда сбывались. Надеюсь, что на этот раз разработчики смогут уложиться в график. Перебалансировка добычи в тайниках – это тоже важный момент. Если удастся сделать её более справедливой и интересной, это положительно скажется на игровом процессе. И, конечно, скидка на Upgrade Pass – отличная возможность для тех, кто еще не успел его приобрести. В целом, новости позитивные, но я буду держать руку на пульсе и ждать подтверждения заявленных улучшений в самой игре.

Ролевая игра Ananta получила геймплейный трейлер — напоминает всё, включая GTA
Игромания
07:05 23.09.2025

Ролевая игра Ananta получила геймплейный трейлер — напоминает всё, включая GTA

Источник • Игромания

Ролевая игра Ananta получила геймплейный трейлер — напоминает всё, включая GTA

Издательство NetEase Games и компания Naked Rain представили свежий трейлер Ananta, бесплатной ролевой игры в открытом мире. Ролик длится больше 7 минут и демонстрирует различные геймплейные кадры — о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот трейлер, и, честно говоря, меня это немного настораживает. Да, картинка красивая, город выглядит впечатляюще, и геймплей вроде бы динамичный. Но этот бесконечный список игр, в которые, по словам авторов, Ananta "немного" похожа... это уже перебор. Кажется, что разработчики просто взяли всё, что было успешным в других проектах, и склеили это вместе. В итоге, получилась какая-то компиляция, а не самостоятельная игра с уникальной идеей. Конечно, можно сказать, что это дань уважения любимым проектам, но мне кажется, что в погоне за "всё включено" они потеряли свою индивидуальность. Надеюсь, что в процессе разработки они смогут добавить что-то действительно новое и интересное, чтобы Ananta не превратилась в просто красивую, но пустую оболочку.

Инсайдер рассказал о классическом режиме «Зомби» в Call of Duty: Black Ops 7
Игромания
06:05 23.09.2025

Инсайдер рассказал о классическом режиме «Зомби» в Call of Duty: Black Ops 7

Источник • Игромания

Инсайдер рассказал о классическом режиме «Зомби» в Call of Duty: Black Ops 7

Как сообщает известный инсайдер TheGhostOfHope, «Зомби» в Call of Duty: Black Ops 7 будут включать два режима — стандартный и классический. Последний также известный как Cursed/«Проклятый». Его особен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное решение. Разделение режима "Зомби" на стандартный и классический - отличный способ угодить как новым игрокам, которые предпочитают более современный геймплей, так и ветеранам, которые скучают по старым добрым временам. Ограничения в классическом режиме, такие как отсутствие мини-карты и эвакуации, создают ощущение напряжения и вызова, что, на мой взгляд, является ключевой особенностью "Зомби". Возвращение старой команды и классическая система очков только добавляют ностальгической привлекательности. Однако, я немного обеспокоен тем, что список разрешенного оружия может ограничить разнообразие стратегий. Надеюсь, разработчики тщательно продумают этот аспект, чтобы сохранить баланс и интересность геймплея. В целом, я с нетерпением жду Call of Duty: Black Ops 7 и надеюсь, что "Зомби" оправдает ожидания.

В Borderlands 4 нашли баг, частично раздевающий Векс
Игромания
05:15 23.09.2025

В Borderlands 4 нашли баг, частично раздевающий Векс

Источник • Игромания

В Borderlands 4 нашли баг, частично раздевающий Векс

Один из пользователей Reddit поведал о забавном баге в Borderlands 4, идеально вписывающийся в присущий серии юмор. Что послужило толчком к его появлению — непонятно, но суть в том, что Векс в какой-т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, а не мозгами. Я считаю, что это довольно забавная, хоть и не самая критичная проблема. Векс, как персонаж, всегда отличалась дерзким и непредсказуемым характером, так что отсутствие штанов вполне вписывается в её образ и в общий стиль Borderlands. Что касается технической стороны, утечка памяти – это, конечно, серьезно. Надеюсь, Gearbox действительно уделяет этому приоритетное внимание, как они и заявили. Неприятно, когда баги портят впечатление от игры, особенно на консолях. В целом, новость вызывает скорее улыбку, чем разочарование. Главное, чтобы разработчики быстро исправили проблему и не забыли про оптимизацию. 2 миллиона проданных копий – отличный результат, и я уверен, что Borderlands 4 еще порадует игроков.

Анонсирован Palworld: Palfarm — спин-офф в жанре симулятора фермера
Игромания
05:10 23.09.2025

Анонсирован Palworld: Palfarm — спин-офф в жанре симулятора фермера

Источник • Игромания

Анонсирован Palworld: Palfarm — спин-офф в жанре симулятора фермера

Похоже, что судебные тяжбы с Nintendo ничуть не мешают продуктивной работе авторов Palworld. Ведь они не только продолжают улучшать и развивать популярную мультижанровую игру, но и занимаются сторонни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Pocketpair демонстрируют удивительную работоспособность, особенно учитывая текущую ситуацию с Nintendo. Выпуск Palfarm, пусть и довольно стандартного симулятора фермы, показывает, что они не собираются останавливаться на достигнутом и продолжают расширять вселенную Palworld. Однако, я немного разочарован отсутствием каких-либо инноваций в Palfarm. Описание звучит как типичный симулятор фермы, и я надеюсь, что они добавят что-то уникальное, чтобы выделиться на фоне конкурентов. Кроссовер с ULTRAKILL – это интересное решение, но я не уверен, что оно органично впишется в мир Palworld. Тем не менее, это может привлечь новую аудиторию. В целом, я думаю, что Pocketpair движутся в правильном направлении, но им нужно продолжать удивлять и внедрять новые идеи, чтобы Palworld оставалась актуальной и интересной.

Warhammer 40,000: Darktide получила трейлер обновления Bound By Duty с роглайт-режимом
Игромания
05:05 23.09.2025

Warhammer 40,000: Darktide получила трейлер обновления Bound By Duty с роглайт-режимом

Источник • Игромания

Warhammer 40,000: Darktide получила трейлер обновления Bound By Duty с роглайт-режимом

Fatshark выпустила трейлер Bound By Duty — последнего бесплатного контентного обновления для шутера Warhammer 40,000: Darktide. С перечнем всех нововведений можно ознакомиться в Steam — ключевыми явля…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Fatshark заслуживают уважения за их упорство. Выпустить игру, которая не вызвала особого восторга, и при этом продолжать поддерживать её на протяжении трех лет – это редкость в современной игровой индустрии. Особенно радует, что обновление Bound By Duty бесплатное, что делает его доступным для всех владельцев Darktide. Новый роглайт-режим звучит интересно, хотя я немного скептически отношусь к тому, насколько хорошо он впишется в общую структуру игры. Арена тоже выглядит неплохо, но мне бы хотелось увидеть больше разнообразия в плане врагов и заданий. В целом, я надеюсь, что это обновление сможет вернуть интерес к Darktide и привлечь новых игроков, особенно с учетом его скорой доступности в Game Pass Core.

Трейлер мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7 «утопили» в дизлайках
Игромания
04:05 23.09.2025

Трейлер мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7 «утопили» в дизлайках

Источник • Игромания

Трейлер мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7 «утопили» в дизлайках

22 сентября авторы Call of Duty: Black Ops 7 выкатили геймплейный трейлер мультиплеера, который аудитория, мягко говоря, встретила неоднозначно. На момент публикации новости у видео 22 тысячи лайков и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за индустрией игр, я считаю, что реакция на трейлер Black Ops 7 вполне оправдана. Видно, что разработчики пытаются привлечь более молодую аудиторию, но делают это слишком навязчиво. Внедрение элементов, которые явно ориентированы на TikTok, выглядит неуместно и отталкивает тех, кто ценил Black Ops за её атмосферу и геймплей. Критика по поводу повторения элементов из предыдущих частей тоже справедлива. Отсутствие новых идей и инноваций – это серьезный недостаток. И новость о Secure Boot для бета-теста вызывает опасения. Это может отпугнуть многих игроков, особенно тех, кто не хочет возиться с настройками системы. В целом, трейлер оставил ощущение, что Black Ops 7 пытается быть всем для всех, но в итоге рискует не понравиться никому.

Бета Call of Duty: Black Ops 7 потребует Secure Boot и TPM 2.0
Игромания
03:10 23.09.2025

Бета Call of Duty: Black Ops 7 потребует Secure Boot и TPM 2.0

Источник • Игромания

Бета Call of Duty: Black Ops 7 потребует Secure Boot и TPM 2.0

Ещё в августе стало известно, что создатели Call of Duty: Black Ops 7 пойдут по стопам своих конкурентов — подобно Battlefield 6, новинка потребует систему с модулем TPM 2.0 и включённую функцию Secur…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это крайне неудачное решение. Требование TPM 2.0 и Secure Boot для запуска игры – это шаг в сторону ограничения прав пользователей и вторжения в их конфиденциальность. Да, проблема читеров существует, но есть и другие способы её решения, которые не заставят игроков копаться в BIOS и менять настройки безопасности. Особенно возмущает, что это решение было принято после негативной реакции на подобную систему в Battlefield 6. Неужели разработчики не сделали никаких выводов? Включение этих функций может вызвать проблемы с совместимостью на старых компьютерах и даже привести к снижению производительности. И всё это ради сомнительного улучшения защиты от читеров. Я крайне разочарован таким подходом и надеюсь, что разработчики пересмотрят своё решение.

Продюсер Silent Hill f в восторге от высоких оценок в прессе
Игромания
03:05 23.09.2025

Продюсер Silent Hill f в восторге от высоких оценок в прессе

Источник • Игромания

Продюсер Silent Hill f в восторге от высоких оценок в прессе

22 сентября спало эмбарго на публикацию рецензий Silent Hill f, которые в массе своей вышли восторженными. Новинка получила оценки, сравнимые с прошлогодней Silent Hill 2 Remake, и данный факт очень п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за хоррорами, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Восторженные рецензии, конечно, радуют, но я помню, как часто они бывают обманчивы, особенно когда речь идет о крупных проектах. Перенос действия в Японию и акцент на экшен – это рискованный шаг, и я надеюсь, что разработчики смогли найти баланс между хоррором и боевой системой. Особенно интересно, что сюжет, написанный Рюкиси07, получил практически единодушное признание. Это хороший знак, ведь сильная история – залог успеха любой игры. Однако, я все равно подожду, прежде чем делать окончательные выводы. Нужно будет поиграть самому и оценить, насколько хорошо все реализовано на практике. Техническая оптимизация, по словам Digital Foundry, тоже внушает надежду. В целом, я настроен позитивно, но с долей скепсиса.

Графику в Silent Hill f сравнили с ремейком Silent Hill 2
Игромания
02:10 23.09.2025

Графику в Silent Hill f сравнили с ремейком Silent Hill 2

Источник • Игромания

Графику в Silent Hill f сравнили с ремейком Silent Hill 2

На YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышло очередное видео, посвящённое Silent Hill f. Если в прошлом ролике сравнивалась графика и производительность на PS5 и PS5 Pro, то в новом лбами столкнули технич…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что сравнение графики Silent Hill f и Silent Hill 2 Remake, как справедливо заметили, не совсем корректно. Разные художественные стили – это фундаментальное отличие, которое нельзя игнорировать. Сравнивать реализм западного кинематографа с японским фольклором – это все равно что сравнивать яблоко с апельсином. Тем не менее, интересно, что, несмотря на разницу в визуальном стиле, оптимизация в Silent Hill f, судя по всему, действительно лучше. Это важный момент, особенно для хорроров, где стабильная частота кадров критически важна для погружения. Признаюсь, я тоже склоняюсь к мнению большинства комментаторов: Silent Hill 2 Remake выглядит более проработанным. Возможно, это ностальгия, но в оригинале есть какая-то особая атмосфера, которую сложно повторить. Однако, если анимации в Silent Hill f действительно лучше, это уже весомый аргумент в пользу новинки. В целом, рад, что критики положительно оценили игру.

Блогер смастерил «ножной» контроллер для игры в Baby Steps
Игромания
02:05 23.09.2025

Блогер смастерил «ножной» контроллер для игры в Baby Steps

Источник • Игромания

Блогер смастерил «ножной» контроллер для игры в Baby Steps

Devolver Digital выпустила свежий ролик, посвящённый причудливому симулятору ходьбы Baby Steps. Снят он при участии Nikoheart — стримера, известного ещё более причудливыми контроллерами и способами пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это просто гениально! Devolver Digital умеет удивлять, и этот ролик с Nikoheart – яркое тому подтверждение. Идея использовать его, человека, известного своими безумными контроллерами, для демонстрации симулятора ходьбы – это просто верх креативности. Особенно забавно, что Nikoheart создал устройство, которое позволяет играть ногами в игру, где управление ногами и так является ключевой особенностью. Это как бы подчёркивает абсурдность и причудливость самой концепции игры. Я уверен, что это привлечёт к Baby Steps огромное внимание, и многие захотят попробовать этот необычный геймплей. Отложенная дата релиза из-за Hollow Knight: Silksong – разумное решение, чтобы не теряться в тени более крупного проекта. В общем, жду выхода с нетерпением!

Скоростной рогалик Bloodthief получил динамичный релизный трейлер
Игромания
01:10 23.09.2025

Скоростной рогалик Bloodthief получил динамичный релизный трейлер

Источник • Игромания

Скоростной рогалик Bloodthief получил динамичный релизный трейлер

Скоростной рогалик Bloodthief вышел на PC. В честь этого разработчики опубликовали кровавый релизный трейлер — такой же динамичный, как и сама игра. В ролике также представили отзывы некоторых СМИ. В …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, выглядит это довольно многообещающе. Динамика действительно впечатляет, особенно то, как персонаж набирает скорость, поглощая кровь врагов. Механика "убийство-разгон" кажется интересной и потенциально очень увлекательной. Однако, меня немного смущает акцент на сложности. Скоростные рогалики часто страдают от несправедливой сложности, которая больше раздражает, чем бросает вызов. Надеюсь, разработчики сумели найти баланс. Пиксельная графика, конечно, на любителя, но в данном случае она, кажется, вполне уместна и даже добавляет шарма. В целом, игра выглядит как неплохой вариант для тех, кто ищет быстрый, кровавый и сложный экшен. Нужно будет попробовать, но пока что я настроен оптимистично.

Авторы Hunt: Showdown 1896 выпустили геймплейный трейлер события Web of the Empress
Игромания
01:05 23.09.2025

Авторы Hunt: Showdown 1896 выпустили геймплейный трейлер события Web of the Empress

Источник • Игромания

Авторы Hunt: Showdown 1896 выпустили геймплейный трейлер события Web of the Empress

С 24 сентября по 10 декабря в шутере Hunt: Showdown 1896 пройдёт временное событие Web of the Empress («Паутина Императрицы»), которому ранее посвятили постановочный трейлер. Теперь настал черёд геймп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что "Паутина Императрицы" выглядит довольно заезженно. Пауки в хоррор-шутере? Серьезно? Это уже давно не ново, и, боюсь, не принесет игре свежего глодка. Новая локация, усеянная паутиной, звучит неплохо, но боюсь, что это просто очередная карта с декорациями. Карты таро – вот это интересно. Надеюсь, они действительно дадут уникальные свойства и не станут просто косметическими бонусами. 40 призов – это, конечно, хорошо, но хотелось бы знать, что за призы. И, конечно, обидно, что нет никаких скидок. В условиях текущей экономической ситуации это могло бы привлечь новых игроков. В целом, событие выглядит так себе, но я все равно поиграю, чтобы посмотреть, что там на самом деле.

Авторы Diablo IV напомнили о ключевых особенностях сезона инфернального хаоса
Игромания
00:55 23.09.2025

Авторы Diablo IV напомнили о ключевых особенностях сезона инфернального хаоса

Источник • Игромания

Авторы Diablo IV напомнили о ключевых особенностях сезона инфернального хаоса

23 сентября в Diablo IV стартует сезон инфернального хаоса, поэтому создатели ролевого экшена поспешили напомнить о его ключевых особенностях в свежем ролике. Ему предшествовал геймплейный трейлер и б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Diablo, с некоторой опаской смотрю на анонс "Инфернального Хаоса". Предыдущий сезон действительно оставил неприятное послевкусие, и обещания о возвращении старых способностей и новых методах фарма звучат как попытка загладить вину. Новая механика с уникальными свойствами для брони – это, безусловно, интересно. Возможность создавать нестандартные сборки всегда была сильной стороной Diablo, и если разработчики действительно дали игрокам свободу в этом плане, это может стать глотком свежего воздуха. Однако, я буду судить о сезоне по его реализации. Важно, чтобы новые задания были интересными, а лут – достойным. И, конечно, критически важно, чтобы в коде не было критических ошибок, которые испортили бы впечатление от игры. Пока что это лишь многообещающие слова, и я надеюсь, что они будут подкреплены делом.

Безумное приключение The Dungeon Experience получило странный трейлер и демоверсию
Игромания
00:15 23.09.2025

Безумное приключение The Dungeon Experience получило странный трейлер и демоверсию

Источник • Игромания

Безумное приключение The Dungeon Experience получило странный трейлер и демоверсию

Издательство Devolver Digital, известное эксцентричными и даже сюрреалистичными играми, на этот раз предлагает нам сбежать от рутины во вселенную The Dungeon Experience. Это фэнтезийное приключение ор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно любопытная, хотя и немного сумбурная. Devolver Digital умеет удивлять, и этот проект, судя по описанию, не станет исключением. Идея с крабом-бизнесменом, управляющим миром, звучит абсурдно и забавно, что вполне в духе издательства. Однако, мне немного не хватает конкретики. Что именно представляет собой "тур по подземелью"? Это текстовый квест, визуальная новелла или полноценная RPG? Обещания уникальности и иронии, конечно, хороши, но хотелось бы увидеть больше деталей о геймплее. Демоверсия в Steam – это, безусловно, плюс, так что можно будет составить собственное мнение. В целом, проект вызывает интерес, но пока что остается загадкой. Главное, чтобы юмор не был навязчивым, а сюжет не превратился в бессвязный набор абсурдных ситуаций.

В честь выхода скоростного рогалика Bloodthief студия опубликовала динамичный трейлер
Игромания
00:10 23.09.2025

В честь выхода скоростного рогалика Bloodthief студия опубликовала динамичный трейлер

Источник • Игромания

В честь выхода скоростного рогалика Bloodthief студия опубликовала динамичный трейлер

Скоростной рогалик Bloodthief вышел на PC. В честь этого разработчики опубликовали кровавый трейлер, такой же динамичный, как и сама игра. В ролике также представили отзывы некоторых СМИ. Игроку предс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но немного перегружена деталями. "Кровавый трейлер, такой же динамичный, как и сама игра" - это, конечно, красиво, но звучит как клише. Описание геймплея, с этим циклом "убийство-разгон-убийство", вполне захватывающее, особенно для любителей рогаликов. Меня немного смущает акцент на крови. Да, это часть концепции, но не хотелось бы, чтобы это было единственным, что выделяло игру. Пиксельная графика и "адреналиновый экшен" - это уже более конкретные и привлекательные характеристики. В целом, игра выглядит перспективно, особенно если разработчики смогли реализовать обещанную сложность и тактические возможности. Но нужно будет посмотреть обзоры и геймплей, чтобы понять, насколько хорошо всё это работает на практике.

Dying Light: The Beast получила хотфикс с исправлением двух багов
Игромания
00:05 23.09.2025

Dying Light: The Beast получила хотфикс с исправлением двух багов

Источник • Игромания

Dying Light: The Beast получила хотфикс с исправлением двух багов

Редко какие масштабные проекты обходятся без багов, и свежая Dying Light: The Beast не стала исключением. Игроки не раз жаловались на две раздражающие проблемы. Первая — дождь, которому настолько плев…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичная ситуация для крупных игр. Обещали исправить баги – исправили, что уже хорошо. Хотя, конечно, лучше бы эти проблемы не возникали вовсе. Дождь в помещениях – это просто недоразумение, и я рад, что разработчики быстро отреагировали. Что касается скина APEX Car, то это, скорее, маркетинговый ход, чем реальная полезная фича. Но, думаю, фанатам серии это порадует. В целом, новость позитивная. Игра получила хорошие отзывы, и разработчики стараются поддерживать её, оперативно реагируя на проблемы игроков. Надеюсь, в будущем таких недочетов будет ещё меньше.

Стартовали предзаказы ARC Raiders — игра доступна в российском Steam
Игромания
23:10 22.09.2025

Стартовали предзаказы ARC Raiders — игра доступна в российском Steam

Источник • Игромания

Стартовали предзаказы ARC Raiders — игра доступна в российском Steam

Embark открыла предзаказы на ARC Raiders на PC и консолях. Это шутер с элементами эвакуации, действие которого разворачивается на Земле будущего, атакованной загадочными механическими захватчиками ARC…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг ARC Raiders выглядит крайне странной и вызывает подозрения. Сначала разработчики заявляли об отсутствии поддержки российского Steam, а теперь внезапно игра там доступна. Это может говорить о каких-то внутренних изменениях в компании или о давлении со стороны издателя. Стресс-тест, который анонсирован на столь короткий срок, тоже выглядит подозрительно. Обычно такие тесты проводятся заранее, чтобы выявить и исправить ошибки. В данном случае, похоже, что разработчики хотят просто быстро проверить работоспособность серверов перед релизом. В целом, я настроен скептически. Игра выглядит неплохо, но все эти метания и противоречия в заявлениях разработчиков не внушают доверия. Боюсь, что в итоге ARC Raiders разочарует.

Вышел релизный трейлер Sonic Racing: CrossWorlds с фрагментами геймплея
Игромания
23:05 22.09.2025

Вышел релизный трейлер Sonic Racing: CrossWorlds с фрагментами геймплея

Источник • Игромания

Вышел релизный трейлер Sonic Racing: CrossWorlds с фрагментами геймплея

SEGA напомнила о скором релизе аркадной гонки Sonic Racing: CrossWorlds посредством свежего трейлера, сочетающего в себе постановочные сцены и фрагменты геймплея. Игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что SEGA неплохо подогревает интерес к Sonic Racing: CrossWorlds. Трейлер выглядит неплохо, хотя и немного перегружен постановочными сценами. Раздача машины Blue Star Extreme Gear – отличная маркетинговая уловка, заставляющая игроков регистрироваться на Sega Account, что, безусловно, полезно для компании. Но меня немного смущает анонс версии для Switch 2 аж на 2025 год. Это довольно долгий срок после релиза на других платформах. Надеюсь, SEGA не торопится и действительно оптимизирует игру для новой консоли, а не просто портирует её. В целом, положительные отзывы журналистов вселяют оптимизм. Интересно, как игра зайдет широкой аудитории. Сочетание персонажей из разных вселенных – это рискованный, но потенциально очень интересный ход.

В новом сезоне оперативники Delta Force встретятся с героем Metal Gear Solid Delta
Игромания
22:15 22.09.2025

В новом сезоне оперативники Delta Force встретятся с героем Metal Gear Solid Delta

Источник • Игромания

В новом сезоне оперативники Delta Force встретятся с героем Metal Gear Solid Delta

Уже завтра в Delta Force (2025) начнётся долгожданная «Война в огне». В преддверии старта разработчики из TiMi Studio Group выпустили ролик, где рассказали, что же принесёт нам день грядущий. В шестом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу в этом анонсе как плюсы, так и минусы. Разнообразие локаций – это здорово, особенно с учетом динамических изменений, вроде лесного пожара. Fault и Xalteva выглядят многообещающе, но туман в Xalteva может стать источником читерства и несправедливых ситуаций. Новый босс – это всегда хорошо, но "очень меткий и опасный противник" звучит как клише. Режим "Господство в воздухе" и самолет F-45A – интересная идея, но боюсь, что это может нарушить баланс игры, если воздушные бои станут слишком доминирующими. Кроссоверы с "Пилой" и Metal Gear Solid – это, конечно, маркетинговый ход, но я надеюсь, что они не испортят атмосферу Delta Force. В целом, обновление выглядит многообещающим, но есть опасения по поводу баланса и потенциальных проблем с читерством. Посмотрим, что получится в итоге.

В Digital Foundry довольны техническим состоянием Silent Hill f на PS5
Игромания
22:05 22.09.2025

В Digital Foundry довольны техническим состоянием Silent Hill f на PS5

Источник • Игромания

В Digital Foundry довольны техническим состоянием Silent Hill f на PS5

Оливер Маккензи из команды Digital Foundry поделился своими впечатлениями о Silent Hill f для консолей PS5. Издатель не предоставил кода для Xbox Series, поэтому разбор версий для PC и игровых платфор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за технической стороной игр, считаю этот разбор от Digital Foundry весьма полезным, хотя и не лишенным некоторых вопросов. Оптимизация на PS5, безусловно, радует после провального ремейка Silent Hill 2, но далеко не идеальна. Противоречия с данными ElAnalistaDeBits по поводу разрешения вызывают подозрения – хотелось бы получить подтверждение от других источников. Неудовлетворительная работа на PS5 Pro – это, пожалуй, самое разочаровывающее. Выпуск версии, которая по качеству не превосходит базовой PS5, и при этом страдает от артефактов PSSR, выглядит как упущение. Надеюсь, разработчики приложат усилия для исправления этих проблем. В целом, игра выглядит перспективно, и я с нетерпением жду возможности протестировать её на других платформах. Положительные отзывы прессы вселяют надежду на интересный геймплей, даже несмотря на технические недочеты.

В свежем трейлере Ghost of Yotei показали особенности игры на PlayStation 5 и с DualSense
Игромания
20:20 22.09.2025

В свежем трейлере Ghost of Yotei показали особенности игры на PlayStation 5 и с DualSense

Источник • Игромания

В свежем трейлере Ghost of Yotei показали особенности игры на PlayStation 5 и с DualSense

Sony поделилась свежим трейлером Ghost of Yotei. Его посвятили особенностям игры, которые стали возможны благодаря технологиям и мощностям PlayStation 5. Например, это красивейшая графика с поддержкой…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией игр, считаю этот трейлер весьма многообещающим. Поддержка 4K и использование всех возможностей DualSense – это, безусловно, плюсы, которые выделяют игру на фоне конкурентов. Особенно радуют бесшовные переходы между прошлым и настоящим, это может значительно улучшить погружение в сюжет. Однако, меня немного смущает акцент на кровавом геймплее. Надеюсь, это не станет единственным, на что будет делать упор игра. Важнее, чтобы разработчики уделили внимание интересному сюжету, проработанным персонажам и захватывающему геймплею в целом. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза Ghost of Yotei. Выглядит это как одна из самых интересных эксклюзивов для PlayStation 5.