Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за август 2025 | Страница 42

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
06:15 02.08.2025

Экс-руководитель Nintendo в недоумении от отсутствия дат релиза Elden Ring и других игр

Источник • Игромания

Экс-руководитель Nintendo в недоумении от отсутствия дат релиза Elden Ring и других игр

Кит Эллис, экс-директор по маркетингу в соцсетях и оригинальному контенту Nintendo of America, оставшись в недоумении от прошедшей на днях Nintendo Direct, назвал нетипичным отсутствие точных дат рели…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Кита Эллиса вполне обоснованы. Действительно, отсутствие конкретных дат релизов для таких крупных проектов, как Elden Ring или Final Fantasy VII Remake, в преддверии Switch 2 – это странно. Обычно Nintendo очень четко планирует свои релизы, и подобная неопределенность вызывает вопросы. Согласен с его предположением о возможных проблемах в разработке. Возможно, одна из игр действительно испытывает трудности, которые влияют на весь график. Также, версия о задержках с дев-китами для сторонних студий звучит правдоподобно. В любом случае, я надеюсь, что все эти задержки не приведут к отмене каких-либо проектов. Nintendo всегда славилась своим качеством, и я верю, что они сделают все возможное, чтобы выпустить эти игры в лучшем виде, даже если это потребует немного больше времени.

Картинка
Игромания
06:10 02.08.2025

Геймдиректор Expedition 33: удорожание разработки приведёт к росту количества АА-проектов

Источник • Игромания

Геймдиректор Expedition 33: удорожание разработки приведёт к росту количества АА-проектов

Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош поделился своим мнением насчёт дальнейшего развития индустрии. Поскольку разработка игр стремительно дорожает, это неизменно приведёт к увеличению к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно оптимистичный взгляд на вещи. Да, безусловно, видеть, как небольшие команды создают качественные игры, — это здорово. The Alters и Clair Obscur: Expedition 33 — отличные примеры, и Unreal Engine, несомненно, упрощает процесс разработки. Но я не уверен, что это означает неизбежный рост среднебюджетных проектов. Да, крупные ААА-игры становятся всё дороже, но индустрия всегда находила способы выживать. Возможно, мы увидим больше игр как сервис, или больше проектов, использующих переработанные активы. Идея о том, что только Rockstar может позволить себе огромные бюджеты, кажется немного преувеличенной. Многие компании работают над ААА-играми, просто они, возможно, более осторожны в своих расходах. В целом, я думаю, что будущее индустрии будет разнообразным, с местом как для ААА-проектов, так и для инди-игр, и для всего, что между ними.

Картинка
Игромания
06:00 02.08.2025

Авторы EA Sports FC 26 рассказали о режиме карьеры и прочих новшествах в свежем ролике

Источник • Игромания

Авторы EA Sports FC 26 рассказали о режиме карьеры и прочих новшествах в свежем ролике

EA опубликовала довольно продолжительный трейлер EA Sports FC 26, посвящённый режиму карьеры и прочим нововведениям. Вот основные моменты: Новый режим Менеджер-LIVE позволит начать карьеру тренера ил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат режима карьеры в футбольных симуляторах, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Режим Менеджер-LIVE звучит действительно интересно, особенно идея с динамическими целями. Это может добавить реиграбельности и непредсказуемости. Тренерский рынок – полезная вещь, но надеюсь, что он не будет перегружен информацией и останется удобным в использовании. Опциональные события, вроде перепалок в раздевалке, – это, конечно, забавно, но боюсь, что они могут быстро наскучить, если не будут реализованы качественно и разнообразно. "Реалистичный геймплей" – это, пожалуй, самое интересное нововведение. Если физика действительно станет более правдоподобной, это значительно улучшит общее впечатление от игры. В целом, EA, похоже, пытается вдохнуть новую жизнь в режим карьеры, и я надеюсь, что им это удастся.

Картинка
Игромания
05:10 02.08.2025

Valve добавила в свежую бету Steam возможность смены миниатюр и названий игр

Источник • Игромания

Valve добавила в свежую бету Steam возможность смены миниатюр и названий игр

Valve выпустила очередную бета-версию приложения Steam, ключевым нововведением которой стала кастомизация игровых карточек в библиотеке. Во-первых, теперь пользователи могут отредактировать оформление…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное и полезное обновление. Возможность кастомизации карточек игр в библиотеке – отличная идея, которая позволит пользователям сделать Steam более персонализированным и удобным. Особенно радует возможность редактирования названий игр, это действительно поможет в сортировке и организации большой библиотеки. Исправление ошибок в режиме Big Picture и при экспорте записей тоже важно, хотя и не так заметно для обычного пользователя. В целом, Valve продолжает демонстрировать внимание к деталям и заботу о комфорте своих пользователей. Ждём дальнейших улучшений!

Картинка
Игромания
05:05 02.08.2025

DICE обнародовала список оружия, карт и режимов открытой беты Battlefield 6

Источник • Игромания

DICE обнародовала список оружия, карт и режимов открытой беты Battlefield 6

Исполнительный продюсер DICE Райан МакАртур сообщил о том, что весь контент, продемонстрированный на недавних стримах по Battlefield 6, будет доступен участникам открытого бета-теста. Последний, напом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохая новость для всех, кто ждёт Battlefield 6. Возможность опробовать весь контент, показанный на стримах, в открытом бета-тесте – это отличный шанс для разработчиков получить обратную связь от игроков и внести необходимые коррективы до релиза. Список режимов и карт выглядит вполне стандартно для Battlefield, но, надеюсь, они будут хорошо реализованы и предложат интересные тактические возможности. Арсенал оружия тоже достаточно разнообразен, хотя некоторые модели уже знакомы по предыдущим частям. Отсутствие планов на Switch 2, конечно, немного печально, но, учитывая технические ограничения консоли, это вполне объяснимо. Главное, чтобы игра получилась оптимизированной для PC, PS5 и Xbox Series X. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду начала открытого бета-теста.

Картинка
Игромания
04:10 02.08.2025

Слух: Марк Руффало вернётся к роли Халка в ленте «Человек-паук: Совершенно новый день»

Источник • Игромания

Слух: Марк Руффало вернётся к роли Халка в ленте «Человек-паук: Совершенно новый день»

По данным авторитетного издания The Hollywood Reporter, Марк Руффало сыграет Халка в предстоящей супергеройской картине «Человек Паук: Совершенно новый день» с Томом Холландом в данной роли. В последн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что возвращение Марка Руффало к роли Халка – это отличная новость. После «Женщины-Халк» у меня были некоторые сомнения, но, возможно, в новом фильме у персонажа будет более значимая роль. Что касается тизера, то он, конечно, разочаровал. Фрагмент костюма и обещание чего-то нового – это слишком мало, чтобы заинтриговать. Хотелось бы увидеть больше экшена или хотя бы намек на сюжет. В целом, я настроен оптимистично. Режиссёр «Шан-Чи» показал себя хорошо, а возвращение основных актёров – это плюс. Главное, чтобы фильм оправдал ожидания и не оказался очередной пустышкой. Посмотрим, что из этого выйдет.

Картинка
Игромания
04:05 02.08.2025

Mortal Kombat: Legacy Kollection выпустят на физических носителях в трёх изданиях

Источник • Игромания

Mortal Kombat: Legacy Kollection выпустят на физических носителях в трёх изданиях

Atari анонсировала выход трёх вариантов Mortal Kombat: Legacy Kollection — ультиматийного сборника классических игр легендарной файтинг-серии, чудом дожившей до наших дней. Стандартное издание будет в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный релиз. Выпуск Mortal Kombat: Legacy Kollection на Atari, учитывая, что это совершенно другая эпоха и аудитория, кажется немного натянутым. Хотя, конечно, ностальгия – мощная штука, и для некоторых фанатов это может быть интересным. Цена, особенно за самое дорогое издание, кажется завышенной. 150 долларов за сборник классических игр, пусть и с коллекционными штучками, – это многовато. С другой стороны, подставка для контроллера в виде Горо – это неплохая идея, и артбук может быть интересен хардкорным поклонникам. Выпуск на ПК через Steam-ваучер тоже вызывает вопросы. Почему нельзя было сразу выпустить игру в Steam? Это выглядит как какой-то искусственный способ увеличить цену. В целом, я отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Надеюсь, что игра будет хорошо портирована и порадует фанатов.

Картинка
Игромания
03:05 02.08.2025

Инсайдер раскрыл технические характеристики стационарной и портативной PS6

Источник • Игромания

Инсайдер раскрыл технические характеристики стационарной и портативной PS6

Известный YouTube-канал Moore’s Law Is Dead поделился характеристиками PS6, которая якобы выйдет в двух вариантах: стационарном и портативном. Старшая версия получит 8-ядерный процессор на архитектуре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и все подобные утечки, стоит воспринимать с большой долей скептицизма. Moore’s Law Is Dead хоть и зарекомендовали себя как достаточно надежный источник, но информация о консолях за несколько лет до релиза всегда подвержена изменениям. Особенно меня смущает заявленная производительность – в три раза выше, чем у PS5. Звучит слишком амбициозно, даже учитывая прогресс технологий. Идея портативной консоли с урезанными характеристиками, повторяющая опыт Xbox, вполне логична, но детали, такие как 4-ядерный процессор Zen 6 c, вызывают вопросы. В целом, интересно почитать, но я бы не стал строить больших надежд на то, что все это сбудется. Время покажет.

Картинка
Игромания
02:05 02.08.2025

Глава ZeniMax Online успокоил фанатов The Elder Scrolls Online — игра никуда не денется

Источник • Игромания

Глава ZeniMax Online успокоил фанатов The Elder Scrolls Online — игра никуда не денется

Недавние сокращения в ZeniMax Online, а также уход президента студии Мэтта Фирора изрядно переполошили поклонников The Elder Scrolls Online. И хотя на днях разработчики опубликовали дорожную карту авг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно тревожная ситуация. Уход Фирора и сокращения в команде – это серьезные потери для любой студии, особенно для такой, как ZeniMax Online, которая занимается развитием крупной MMORPG. Заявления Бурбы, конечно, успокаивают, но звучат как стандартный ответ, призванный сгладить острые углы. Более того, отмена Blackbird, судя по всему, сильно ударила по моральному духу разработчиков. Потерянный "футуристический" проект, над которым, вероятно, работали лучшие умы студии, не может не демотивировать. Надеюсь, что Бурба действительно сможет стабилизировать ситуацию и сохранить качество The Elder Scrolls Online, но пока что я настроен скептически. Нужно будет внимательно следить за дальнейшими событиями и обновлениями игры.

Картинка
Игромания
01:10 02.08.2025

В анонсирующем трейлере SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide спел Дэвид Хассельхофф

Источник • Игромания

В анонсирующем трейлере SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide спел Дэвид Хассельхофф

На THQ Nordic Digital Showcase 2025 состоялся анонс платформера SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, о существовании которого стало известно благодаря недавней утечке. Показ сопроводили ярким му…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide выглядит довольно неплохо, хотя и предсказуемо, учитывая недавнюю утечку. Музыкальный трейлер с Хассельхоффом – это, конечно, интересный ход, хоть и немного странный. Завязка сюжета, где Летучий Голландец и Нептун поссорились, кажется довольно типичной для вселенной Спанч Боба, но вполне рабочей. Механика переключения между Губкой Бобом и Патриком, с их уникальными способностями, звучит перспективно и может добавить разнообразия в геймплей. Возможность посетить знакомые локации, такие как дворец Нептуна, должна порадовать давних поклонников. Дата выхода 18 ноября и поддержка платформ, включая Switch 2, тоже радуют. Наличие русского перевода – это, безусловно, плюс. В целом, игра выглядит как достойное продолжение франшизы, хотя и не стоит ожидать от неё чего-то революционного.

Картинка
Игромания
01:05 02.08.2025

Симуляторы разрушительных гонок Wreckreation и Wreckfest 2 получили новые трейлеры

Источник • Игромания

Симуляторы разрушительных гонок Wreckreation и Wreckfest 2 получили новые трейлеры

На презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025 состоялся показ аркадной гонки Wreckreation. В новом трейлере игрокам продемонстрировали зрелищные заезды и масштабные разрушения. В Wreckreation игроки…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Wreckreation выглядит весьма многообещающе. Возможность динамически менять параметры гонок и строить собственные трассы – это отличная идея, которая может обеспечить высокую реиграбельность. Однако, мне интересно, насколько хорошо реализована будет эта система. Если она окажется слишком сложной или неудобной, то игра может потерять свою привлекательность. Что касается Wreckfest 2, то я рад, что Bugbear продолжают развивать эту франшизу. Обещания по улучшению физики повреждений и добавлению соревновательного мультиплеера звучат очень заманчиво. Но, учитывая, что игра находится в раннем доступе, есть риск, что финальный продукт не оправдает ожиданий. В любом случае, я буду следить за развитием обоих проектов.

Картинка
Игромания
00:15 02.08.2025

Хоррор Reanimal авторов Little Nightmares выйдет в начале 2026 года

Источник • Игромания

Хоррор Reanimal авторов Little Nightmares выйдет в начале 2026 года

Студия Tarsier объявила дату выхода своего нового хоррора Reanimal: игра выйдет в начале 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра весьма похожа на Little Nightmares, и тому есть объяснение —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, возвращение создателей Little Nightmares – это огромный плюс. Их опыт в создании атмосферного хоррора бесспорен, и я надеюсь, что они смогут повторить успех. С другой стороны, слишком сильное сходство с Little Nightmares может отпугнуть часть аудитории, жаждущей чего-то нового. Коллекционное издание выглядит очень привлекательно, особенно фигурки. Однако, цена, вероятно, будет соответствующей. Поддержка русского языка – отличная новость, это значительно расширит аудиторию. Кооперативный режим – это всегда хорошо, особенно возможность играть локально. В целом, Reanimal выглядит многообещающе, но важно, чтобы игра не превратилась в простое клонирование Little Nightmares.

Картинка
Игромания
00:10 02.08.2025

Анонсирована Fatekeeper — мрачная фэнтезийная ролёвка авторов SpellForce 3

Источник • Игромания

Анонсирована Fatekeeper — мрачная фэнтезийная ролёвка авторов SpellForce 3

В рамках THQ Nordic Digital Showcase 2025 состоялся анонс Fatekeeper — фэнтезийного ролевого экшена с видом от первого лица. Над проектом трудится студия Paraglacial, костяк которой составляют люди, у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, отношусь к анонсу Fatekeeper с осторожным оптимизмом. Студия Paraglacial, хоть и состоит из опытных разработчиков SpellForce 3, всё же относительно новая. Вид от первого лица в фэнтези-RPG – это рискованный шаг, но если они смогут реализовать его качественно, то игра может выстрелить. Обещания про глубокую кастомизацию персонажа и вариативность врагов звучат заманчиво, но всё упирается в исполнение. Мрачный мир и акцент на исследовании тоже радуют, но без интересного сюжета и запоминающихся персонажей это может быстро наскучить. Ранний доступ зимой – это хороший способ получить обратную связь и доработать игру. Наличие русского перевода – приятный бонус. В общем, буду следить за развитием проекта, но пока что не делаю поспешных выводов.

Картинка
Игромания
00:05 02.08.2025

Анонсирована The Guild: Europa 1410 — возвращение к истокам долгоиграющей серии

Источник • Игромания

Анонсирована The Guild: Europa 1410 — возвращение к истокам долгоиграющей серии

THQ Nordic представила стратегию The Guild: Europa 1410, название которой неспроста отсылает к Europa 1400: The Guild, положившей начало всей серии в далёком 2002 году. Игроку предстоит начать свой пу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием жанра стратегий, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Возрождение серии "The Guild" – это, безусловно, приятно, особенно учитывая, что Europa 1400 была культовой игрой для своего времени. Однако, прошло больше двадцати лет, и ожидания у игроков высоки. Мне интересно, насколько хорошо THQ Nordic сможет сохранить дух оригинала, при этом добавив современные механики и улучшенную графику. Акцент на торговле и политических интригах – это хорошо, но важно, чтобы эти элементы были реализованы глубоко и интересно. Выход в 2026 году даёт разработчикам достаточно времени, но я надеюсь, что они не будут торопиться и сделают упор на качество. Полный перевод на русский – это отличная новость, которая привлечёт большую аудиторию. В целом, буду следить за развитием проекта, но пока воздержусь от окончательных выводов.

Картинка
Игромания
23:35 01.08.2025

Titan Quest 2 вышла в раннем доступе! Разработчики опубликовали трейлер

Источник • Игромания

Titan Quest 2 вышла в раннем доступе! Разработчики опубликовали трейлер

THQ Nordic на своём шоу показала новый трейлер Titan Quest 2 и сразу же выпустила игру в раннем доступе! Опробовать её уже могут все желающие. Так, экшен доступен и в России — его стоимость составляет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, который следит за индустрией и любит классические action RPG, не могу не отметить, что выход Titan Quest 2 в раннем доступе – это довольно смелое решение. С одной стороны, приятно, что разработчики решили не затягивать с релизом и дать игрокам возможность сразу же окунуться в игру. С другой стороны, ранний доступ всегда сопряжен с багами, недоработками и, возможно, неполноценным контентом. Цена в 1232 рубля кажется вполне адекватной, особенно учитывая, что это Titan Quest, любимая многими игра. Однако, я бы посоветовал подождать несколько дней или недель, пока игроки не выявят основные проблемы и разработчики не исправят их. В любом случае, я с интересом буду следить за развитием событий и, возможно, сам попробую Titan Quest 2 в ближайшем будущем.

Картинка
Игромания
23:30 01.08.2025

Gothic 1 Remake выйдет в начале 2026, а трилогия «Готики» заглянет на консоли — новые трейлеры

Источник • Игромания

Gothic 1 Remake выйдет в начале 2026, а трилогия «Готики» заглянет на консоли — новые трейлеры

THQ Nordic на своём шоу gjrfpfkf атмосферный трейлер Gothic 1 Remake, посвятив его волшебнику Ксардасу. Который рассказывает нам о месте действия игры. Ремейк культовой RPG выйдет в начале 2026 года н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Gothic, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, видеть Ксардаса в новом свете и услышать его голос – это невероятно приятно. Атмосфера в трейлере действительно передана отлично, чувствуется дух оригинала. С другой стороны, дата выхода в начале 2026 года кажется слишком оптимистичной. Разработка ремейка – процесс сложный, и я опасаюсь, что могут возникнуть задержки. Улучшенное управление – это, конечно, хорошо, но хочется большего. Хотелось бы увидеть значительные изменения в графике и геймплее, чтобы ремейк не был просто переполировкой оригинала. А вот выпуск трилогии классических Gothic на консолях – это отличная новость! Многие, кто не успел поиграть в эти игры на ПК, смогут познакомиться с культовой RPG. Главное, чтобы портирование было качественным и не испортило впечатление от оригинала.

Картинка
Игромания
23:25 01.08.2025

2K Games сменила руководителей разработки новой BioShock

Источник • Игромания

2K Games сменила руководителей разработки новой BioShock

В руководстве Cloud Chamber, состоящей из ветеранов индустрии и разрабатывающей BioShock 4, произошли кадровые перестановки. Это информацией поделился известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер. Гл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно тревожный звонок для фанатов BioShock. Смена руководства на столь раннем этапе разработки, особенно с упоминанием о конфликте интересов и переделывании нарративной составляющей, не предвещает ничего хорошего. BioShock всегда славился своей уникальной атмосферой и глубоким сюжетом, и если с этим "курсом" возникли проблемы, то есть риск, что новая игра потеряет то, что делало серию особенной. Хотя заявление 2K Games о желании выпустить "отличную игру, отвечающую требованиям фанатов" звучит обнадеживающе, я не могу отделаться от ощущения, что проект столкнулся с серьезными трудностями. Надеюсь, что новые лидеры смогут вернуть игру в нужное русло и сохранить дух BioShock, но пока что я настроен скептически. Отсутствие анонса после стольких лет тоже вызывает вопросы.

Картинка
Игромания
23:20 01.08.2025

Платформер The Eternal Life of Goldman получил новый трейлер с загадочным диалогом на фоне

Источник • Игромания

Платформер The Eternal Life of Goldman получил новый трейлер с загадочным диалогом на фоне

На презентации THQ Nordic студия Weappy показла новый трейлер платформера The Eternal Life of Goldman. Игра с уникальным визуальным стилем расскажет о загадочном герое, которому предстоит уничтожить т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер The Eternal Life of Goldman выглядит весьма интригующе. Визуальный стиль действительно выделяется, и локации, показанные в ролике, обещают быть разнообразными и запоминающимися. Особенно меня зацепила эта драматическая завязка с семьей главного героя. Разговор между женой и ребенком добавляет глубины персонажу и мотивирует его действия. Однако, я немного обеспокоен тем, что игра является платформером. Надеюсь, что геймплей не будет слишком простым и предложит интересные механики, чтобы удерживать внимание игрока. Демоверсия, доступная для оценки, – это отличная возможность убедиться в этом. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием проекта.

Картинка
Игромания
23:15 01.08.2025

THQ Nordic анонсировала ремастер Sacred 2: Fallen Angel

Источник • Игромания

THQ Nordic анонсировала ремастер Sacred 2: Fallen Angel

В копилку ремастеров культовой классики ролевых игр прибыло — издательство THQ Nordic представило обновлённую версию Sacred 2: Fallen Angel, вышедшей в 2008 году и получившей сдержанный приём в прессе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник ролевых игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Sacred 2, несмотря на свой потенциал, действительно страдала от проблем с графикой и управлением в своё время. Переработка этих аспектов – отличная новость, особенно поддержка геймпада, которая значительно улучшит игровой опыт. Однако, отсутствие русского языка – это серьёзный минус. Sacred 2 была популярна в СНГ, и игнорирование этой аудитории кажется недальновидным. Запуск в 2025 году тоже вызывает вопросы. Это довольно долгий срок разработки, и я надеюсь, что THQ Nordic не поспешат и действительно доработают игру до ума. В целом, я буду следить за новостями, но пока не готов делать однозначные выводы.

Картинка
Игромания
23:05 01.08.2025

Состоялся анонс Darksiders 4

Источник • Игромания

Состоялся анонс Darksiders 4

В прошлом году THQ Nordic неспроста намекала на возвращение серии Darksiders, последняя игра в которой вышла в 2019-м. В рамках показа издательства состоялся анонс четвёртой части для PC, PS5 и Xbox S…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Darksiders, встретил новость о четвёртой части с осторожным оптимизмом. С одной стороны, приятно, что THQ Nordic не забыла о франшизе, особенно после неоднозначного успеха предыдущей игры. С другой стороны, описание в Steam вызывает скепсис. "Полное воды" и "типичное для серии" – это не самые вдохновляющие слова. Надеюсь, тизер хоть немного прояснит ситуацию и покажет, что разработчики не просто решили повторить формулу, а действительно предлагают что-то новое. Важно, чтобы игра не оказалась очередной попыткой нажиться на ностальгии, а порадовала поклонников интересным геймплеем и захватывающим сюжетом. А вот наличие русского перевода – это, безусловно, отличная новость.

Картинка
Игромания
21:15 01.08.2025

Ники Минаж не светит попасть в Battlefield 6: авторы обещают реалистичные скины

Источник • Игромания

Ники Минаж не светит попасть в Battlefield 6: авторы обещают реалистичные скины

EA и Battlefield Studios успокоили игроков, которых утомили «клоунские» наряды и фантастические аксессуары в шутерах, в частности, Call of Duty. Для Battlefield 6 создатели готовят другой подход: как …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад услышать, что разработчики Battlefield 6 возвращаются к корням. Меня утомляют все эти безумные скины и отсылки к поп-культуре, которые заполонили современные шутеры. Battlefield 3 и 4 были отличными играми, и я надеюсь, что новая часть сможет повторить их успех. Особенно приятно, что разработчики уделяют внимание аутентичности и классовой идентичности. Это очень важно для сохранения погружения в игровой мир. Идея с камуфляжной тканью для разведчиков – отличный пример того, как можно реализовать это на практике. Возвращение возможности красть жетоны – это тоже хорошая новость. Это добавляет динамики и азарта в ближние бои. В целом, я считаю, что разработчики движутся в правильном направлении. Надеюсь, что Battlefield 6 станет настоящим возвращением к истокам и порадует поклонников серии.

Картинка
Игромания
21:10 01.08.2025

В дебютном трейлере Rust Mobile показали крепкую мужскую дружбу

Источник • Игромания

В дебютном трейлере Rust Mobile показали крепкую мужскую дружбу

Студия Level Infinite анонсировала Rust Mobile — мобильную адаптацию культовой выживалки, премьера которой состоялась в 2013 году. Игра создаётся при поддержке и по официальной лицензии Facepunch Stud…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией выживания, отношусь к анонсу Rust Mobile с осторожным оптимизмом. С одной стороны, идея перенести такой комплексный и требовательный к ресурсам проект, как Rust, на мобильные устройства, звучит амбициозно и потенциально интересно. С другой стороны, я сомневаюсь, что удастся сохранить всю глубину и сложность геймплея, не жертвуя при этом удобством управления и производительностью на мобильных платформах. Оптимизация, о которой они говорят, – это ключевой момент. Если они смогут реализовать это качественно, то игра может стать настоящим хитом. Синематик, конечно, выглядит неплохо, но он мало говорит о реальном игровом процессе. Буду ждать gamescom 2025, чтобы увидеть геймплейные кадры и оценить, насколько хорошо Rust адаптировался к мобильным устройствам. Предварительная регистрация – это хороший ход для создания ажиотажа.

Картинка
Игромания
20:05 01.08.2025

Для GTA Online могут готовить проверку возраста — начнут с Великобритании

Источник • Игромания

Для GTA Online могут готовить проверку возраста — начнут с Великобритании

Движение за недопуск несовершеннолетних к рейтинговому развлекательному контенту набирает обороты. Данные датамайнеров говорят о том, что пресловутая проверка возраста вскоре доберётся и до Grand Thef…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это неизбежное, хоть и неприятное развитие событий. Rockstar Games, как и другим крупным компаниям, приходится подстраиваться под ужесточающиеся требования законодательства и общественности. Проверка возраста в GTA Online – это скорее вопрос времени, чем неожиданный поворот. Однако, я сомневаюсь, что предложенные ими методы верификации будут действительно эффективными. Как справедливо заметино, подобные системы легко обходят. И если Rockstar действительно хочет ограничить доступ к контенту, им потребуется более сложная и надёжная система, что, в свою очередь, может отпугнуть часть игроков. Ограничение функционала, пока возраст не будет подтверждён, – это разумный компромисс, но он не решит проблему полностью. В конечном итоге, всё сводится к балансу между защитой несовершеннолетних и сохранением игрового опыта.

Картинка
Игромания
19:10 01.08.2025

Starfinder: Afterlight станет первой партийной ролевой игрой во вселенной Starfinder

Источник • Игромания

Starfinder: Afterlight станет первой партийной ролевой игрой во вселенной Starfinder

Молодая испанская команда «скромных разработчиков» Epictellers Entertainment анонсировала Starfinder: Afterlight. Новый проект заявлен как первая партийная ролевая игра во вселенной Starfinder, и игро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Идея партийной ролевой игры во вселенной Starfinder – это, безусловно, интересно, особенно учитывая популярность настольной игры. Однако, заявка "скромных разработчиков" вызывает некоторые опасения. Создание качественной ролевой игры – задача непростая, требующая значительных ресурсов и опыта. Приятно видеть Нила Ньюбона в актёрском составе, это может привлечь внимание фанатов. Механика пошаговых боев, основанная на Starfinder 2e, выглядит многообещающе, но важно, чтобы она была хорошо адаптирована для однопользовательского формата. 40-60 часов прохождения и разные концовки – это хороший показатель глубины сюжета, но всё зависит от качества написания и проработки персонажей. Kickstarter-кампания станет решающим моментом, где разработчики смогут продемонстрировать свой видение и убедить игроков в жизнеспособности проекта. Пока что жду больше информации.

Картинка
Игромания
19:05 01.08.2025

На itch.io возвращают игры для взрослых — но пока только бесплатные

Источник • Игромания

На itch.io возвращают игры для взрослых — но пока только бесплатные

Не так давно игроки лишились доступа к целому ряду развлечений для любителей погорячее. Сначала множество эротических игр пропало со Steam, а на прошлой неделе изрядно сократилось количество игр и кни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с itch.io и Stripe довольно показательная. Зависимость от одной платежной системы всегда была рискованной, и теперь это подтвердилось. Решение Stripe, хоть и вызвано ограничениями банков-партнеров, выглядит как цензура, особенно учитывая, что речь идет о контенте для взрослых, а не о детской порнографии. Радует, что Лиф Коркоран не сдался и пытается найти альтернативные решения. Возвращение бесплатного NSFW-контента – это хороший первый шаг. Однако, возвращение платного контента – ключевой момент для многих авторов и пользователей. Действия Collective Shout, хоть и направлены на защиту моральных устоев, кажутся мне чрезмерными. Искусство, каким бы провокационным оно ни было, не должно подвергаться тотальному запрету. Важно найти баланс между свободой творчества и защитой от действительно вредоносного контента.

Картинка
Игромания
18:20 01.08.2025

«C такими амбициями способен довести дело до очень классного результата» — Ropz о переходе s1mple в BC.Game

Источник • Игромания

«C такими амбициями способен довести дело до очень классного результата» — Ropz о переходе s1mple в BC.Game

Робин «ropz» Коль из Team Vitality высказался о переходе Александра «s1mple» Костылева в BC.Game по Counter-Strike 2, назвав его шанс «бороться и побеждать» в новом составе. Перевод его слов — от «Okk…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я думаю, что слова Ropz вполне справедливы. S1mple, безусловно, обладает огромным потенциалом и опытом, но переход в новую команду, особенно в такой нестабильной ситуации, как сейчас, — это всегда вызов. Ему предстоит время, чтобы адаптироваться к новым тиммейтам, стратегии и стилю игры. Несмотря на его возраст, я считаю, что у него есть все шансы добиться успеха, но для этого потребуется много работы и времени. Важно, чтобы BC.Game предоставила ему необходимые условия и поддержку. 27 лет – это не приговор для киберспортсмена, особенно учитывая его талант и мотивацию. Будем наблюдать!

Картинка
Игромания
18:15 01.08.2025

Авторы Foreskin Fury открыли тестирование башенного шутера Freedome Farmers

Источник • Игромания

Авторы Foreskin Fury открыли тестирование башенного шутера Freedome Farmers

Маленькая независимая канадская студия Stupid industries объявила о начале бесплатного тестирования Freedome Farmers. Это кооперативная игра от третьего лица, где игроков ждёт роль фермеров, занятых к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, концепция довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. "Море веселья" - это, конечно, громко сказано для прототипа, да и сама идея фермы, которую ночью атакуют инопланетные существа, звучит немного сумбурно. С одной стороны, сочетание фермерского симулятора и tower defense может быть свежим и необычным. Автоматическая картофельная пушка - это, безусловно, забавно. С другой стороны, боюсь, что баланс между двумя этими жанрами может быть сложным. Не получится ли так, что фарминг станет рутинной и скучной частью игры, а оборона - слишком хаотичной и неконтролируемой? В целом, я готов попробовать этот прототип, чтобы убедиться, что мои опасения беспочвенны. Но пока что я настроен скептически. Нужно посмотреть, как реализованы механики и насколько хорошо они сочетаются друг с другом.

Картинка
Игромания
18:10 01.08.2025

СМИ: Bethesda хочет приурочить релиз Starfield на PS5 к выходу второго дополнения

Источник • Игромания

СМИ: Bethesda хочет приурочить релиз Starfield на PS5 к выходу второго дополнения

Как сообщило издание MP1st со ссылкой на собственные источники, авторы Starfield действительно готовят релиз на PlayStation 5. Слухи об этом порте ходили уже давно, но в этом году его можно не ждать. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, попавший в сеть, вызвал волну критики из-за устаревшей графики. Я считаю, что эта новость, хоть и ожидаемая, вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно, что Starfield, возможно, появится на PlayStation 5, расширив аудиторию игры. С другой – задержка до 2026 года, особенно учитывая текущий интерес к игре, кажется неоправданно долгой. Привязка релиза к выходу второго дополнения и обновления логична, но не снимает вопроса о причинах такой задержки. Упоминание провала Shattered Space выглядит как попытка оправдать решение, но, скорее, подчеркивает проблемы с разработкой и качеством контента. И, конечно, нельзя не отметить критику графики. Bethesda обещает "много интересного" в 2025 году, но пока что это звучит как пустые слова. Посмотрим, смогут ли они исправить ситуацию и вернуть интерес к Starfield.

Картинка
Игромания
18:05 01.08.2025

Donk проиграл 1×1 тренеру Spirit из-за TikTok в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Donk проиграл 1×1 тренеру Spirit из-за TikTok в Counter-Strike 2

Рифлер Team Spirit Данил «donk» Крышковец уступил своему тренеру Сергею «hally» Шаваеву в дружеской дуэли 1×1 в Counter-Strike 2 на карте Dust 2 — финальный счёт 9:13 в пользу наставника. Во время мат…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно забавная и, в то же время, немного странная история. С одной стороны, приятно видеть, что даже в профессиональной команде игроки могут позволить себе дружеские поединки и веселье. Уступка hally-у, конечно, неожиданна, учитывая статус donk-а как одного из лучших рифлеров в мире, но, возможно, Сергей просто был в ударе. Но вот поведение Данила с TikTok – это уже перебор. Даже в практис-руме, во время дуэли с тренером, такое поведение выглядит непрофессионально и неуважительно. Хотя, конечно, смех и TikTok – это не смертный грех, но это говорит о недостаточной концентрации и, возможно, о несерьезном отношении к тренировочному процессу. Надеюсь, это просто шутка и не станет системной проблемой для Team Spirit.

Картинка
Игромания
17:10 01.08.2025

«За Palworld!» — Pokemon Company поймали на плагиате фанатского арта

Источник • Игромания

«За Palworld!» — Pokemon Company поймали на плагиате фанатского арта

Знаменитая Pokemon Company, принадлежащая Nintendo, вляпалась в скандал: в новых карточках летающих покемонов Хо-Ох и Лугиа пользователь твиттера lanjiujiu опознал собственный фан-арт. Ситуация осложн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вопиющий случай непрофессионализма со стороны The Pokemon Company. Признаться, я в шоке от того, как они умудрились использовать чужой фан-арт без разрешения и даже после того, как пользователь указал на это. Извинения, конечно, это хорошо, но они не возвращают автору его работу и не стирают позорное пятно на репутации компании. Обвинять иллюстратора, который просто выполнял заказ, – это перекладывание ответственности с больной головы на здоровую. Виноваты те, кто подбирал референсы и выдавал ему чужой арт под видом эскиза. И, конечно, вся эта ситуация выглядит особенно цинично на фоне их судебного разбирательства с создателями Palworld. Получается, они сами активно защищают свою интеллектуальную собственность, но при этом не стесняются использовать чужую. Это лицемерно и недопустимо.