Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за август 2025 | Страница 36

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
10:30 07.08.2025

Grounded 2 получила патч с исправлением множества ошибок

Источник • Игромания

Grounded 2 получила патч с исправлением множества ошибок

Obsidian выпустила патч 0.1.2 для Grounded 2, которая сейчас находится в раннем доступе. Больше всего внимания уделили исправлению различных ошибок. В патчноуте фиксам посвящены почти все информационн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма обнадеживающая новость для всех, кто следит за развитием Grounded 2. Понятно, что игра находится в раннем доступе, и наличие патчей, направленных на исправление ошибок и улучшение производительности, – это хороший знак. Улучшение стабильности на 40-60% – существенный прогресс, хотя разработчики и признают, что проблемы ещё остались. Приятно видеть, что команда не только занимается исправлением багов, но и работает над балансом, многопользовательским режимом и творческим режимом. Это говорит о том, что они стремятся создать полноценный и интересный игровой опыт. Положительные отзывы пользователей – подтверждение того, что игра имеет потенциал, и разработчики движутся в правильном направлении. Буду с интересом наблюдать за дальнейшим развитием Grounded 2.

Картинка
Игромания
10:20 07.08.2025

Авторы пугающего шутера ILL рассказали о начале полномасштабной разработки и видении игры

Источник • Игромания

Авторы пугающего шутера ILL рассказали о начале полномасштабной разработки и видении игры

Team Clout ответила на часто задаваемые вопросы о грядущем хоррор-шутере ILL, который заинтриговал многих геймеров жуткими трейлерами. Собрали самую интересную информацию ниже, а ещё больше подробност…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В целом, новость выглядит обнадеживающе. Радует, что препродакшн завершён и у команды есть чёткое видение игры. Расширение команды с 8 до 50 человек – это серьёзный шаг, который говорит о том, что проект получает поддержку. Мне особенно интересно, как разработчики реализовали заявленные изменения: более разнообразные монстры, детализированный мир и глубокая история. Отказ от некоторых идей и развитие других – это нормальный процесс, но важно, чтобы конечный результат оправдал ожидания, созданные жуткими трейлерами. Уход Lorn – это, конечно, печально, но, надеюсь, его музыкальное сопровождение будет соответствовать атмосфере игры. Озвучка главного героя, NPC, верстак для оружия и вдохновение Resident Evil 4 в системе инвентаря – всё это добавляет игре потенциал. А возможность пинать врагов, хоть и с расходом выносливости, – это забавно и добавляет тактическую глубину. Остаётся надеяться, что оптимизация будет на высоте, и игра не потребует космического железа. Жду релиза!

Картинка
Игромания
09:20 07.08.2025

Вдохновлённый Final Fantasy 15 экшен Lost Soul Aside ушёл на золото — его ждали 10 лет

Источник • Игромания

Вдохновлённый Final Fantasy 15 экшен Lost Soul Aside ушёл на золото — его ждали 10 лет

Lost Soul Aside, один из долгостроев индустрии, доберётся до релиза в запланированный срок, 29 августа. Студия Ultizero Games объявила о том, что игра ушла на золото — это значит, что основная разрабо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что Lost Soul Aside наконец-то добирается до релиза! С 2016 года, конечно, это очень долгий путь, и я, как и многие другие, уже начал терять надежду. То, что разработчики уверяют, что переносов больше не будет, вселяет оптимизм. Вдохновение Final Fantasy 15 заметно, и это не всегда плохо. Главное, чтобы игра не просто копировала, а предлагала что-то своё, уникальное. Оптимизация и предрелизные тесты – это критически важно, учитывая долгую разработку. Надеюсь, игра будет хорошо работать на всех платформах. Очень жаль, что игра официально недоступна в России, но наличие текстового перевода на русский язык – это хоть какая-то компенсация. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду возможности увидеть Lost Soul Aside в действии.

Картинка
Игромания
08:20 07.08.2025

Ветеран Rockstar ответил на вопрос о своём появлении в GTA 6

Источник • Игромания

Ветеран Rockstar ответил на вопрос о своём появлении в GTA 6

Ветеран Rockstar Games Лазло Джонс ушёл из компании в 2020 году, проработав в ней почти 20 лет. Он занимался продюсированием и сценарным делом, а также созданием внутриигрового аудио и видеоконтента. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я думаю, что уход Лазло Джонса из Rockstar Games – это, конечно, потеря для фанатов серии Grand Theft Auto, особенно тех, кто ценит его работу над радиопередачами. Его голос и манера подачи стали неотъемлемой частью атмосферы игр. Однако, я не удивлён его решению. После ухода Дэна Хаузера, одного из ключевых творцов Rockstar, вполне логично, что Джонс решил последовать за ним в Absurd Ventures. Создание комиксов и комедийного экшена – это, безусловно, интересный вызов для человека с его опытом. Что касается надежд фанатов на его возвращение в GTA VI, я думаю, что они, скорее всего, не оправдаются. Сам Джонс выразил сомнения, и это говорит о многом. В целом, я считаю, что это естественный ход событий в игровой индустрии. Люди уходят, чтобы пробовать что-то новое, и это может привести к появлению интересных проектов. Главное, чтобы качество игр не страдало.

Картинка
Игромания
07:35 07.08.2025

Авторы Genshin Impact показали забавный анимационный ролик с Инеффой

Источник • Игромания

Авторы Genshin Impact показали забавный анимационный ролик с Инеффой

HoYoverseо опубликовала в соцсетях очаровательный анимационный ролик Genshin Impact, посвящённый Инеффе и её «великолепному превращению». В нём для героини придумывают впечатляющие механические усовер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что этот короткий ролик с Инеффой – типичный пример того, как HoYoverse умеет очаровать. Милый персонаж, забавные ситуации, и всё это в фирменном стиле. Но если отвлечься от внешней привлекательности, то новость о повышении системных требований и прекращении поддержки на PS4 вызывает серьёзные опасения. Особенно обидно, что это происходит так скоро после выхода обновления 5.8. Многие игроки, особенно те, кто играет на PS4, теперь окажутся в невыгодном положении. Хочется надеяться, что разработчики учтут мнение сообщества и смягчат эти изменения, но пока что перспективы выглядят не слишком радужными. В целом, смешанные чувства: милота и разочарование в одном флаконе.

Картинка
Игромания
07:20 07.08.2025

Sony отгрузила 80,3 млн консолей PS5 по всему миру — 2,5 млн за 3 месяца

Источник • Игромания

Sony отгрузила 80,3 млн консолей PS5 по всему миру — 2,5 млн за 3 месяца

Sony опубликовала свежий финансовый отчёт по состоянию на 30 июня 2025 года и обновила данные о продажах PlayStation 5. Отгрузки консоли достигли 80,3 млн устройств во всём мире. Таким образом, за вто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма неплохие показатели для Sony и PlayStation. Достижение отметки в 80,3 миллиона проданных консолей – это значительное достижение, демонстрирующее устойчивый спрос на PS5, несмотря на то, что консоль уже не является новинкой. Рост продаж игр, особенно внутренних проектов, говорит о том, что стратегия Sony по развитию собственных студий приносит свои плоды. Особенно радует увеличение доли цифровых загрузок – это важный тренд, который позволяет компании получать большую прибыль. А рост числа активных пользователей PSN – это, безусловно, хороший знак для будущего развития сервисов и игр по подписке. В целом, отчёт выглядит позитивно и вселяет оптимизм в отношении дальнейших перспектив PlayStation.

Картинка
Игромания
06:25 07.08.2025

«Отсылка к первой игре»: авторы Senuaʼs Saga: Hellblade 2 рассказали о хардкорном режиме

Источник • Игромания

«Отсылка к первой игре»: авторы Senuaʼs Saga: Hellblade 2 рассказали о хардкорном режиме

Ninja Theory продолжает знакомить с новинками улучшенной версии Senua’s Saga: Hellblade II через короткие ролики. В этот раз разработчики представили новый хардкорный режим под названием Dark Rot Mode…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это отличная новость для тех, кто уже прошел Hellblade II и ищет новый вызов. Dark Rot Mode звучит действительно интересно и добавляет игре дополнительную глубину. Механика распространения гнили, которая наказывает за каждую смерть, выглядит как отличный способ повысить напряжение и заставить игроков быть более осторожными в бою. Однако, я немного обеспокоен тем, что этот режим может отпугнуть новых игроков. Ведь для его получения нужно сначала пройти игру, а сложность, судя по описанию, будет очень высокой. Но, с другой стороны, это вполне логичное решение, учитывая, что Enhanced Edition ориентирована на тех, кто уже знаком с миром Hellblade. В целом, я считаю, что Dark Rot Mode – это интересное дополнение, которое может значительно продлить жизнь игре для хардкорных фанатов.

Картинка
Игромания
06:20 07.08.2025

«Всё благодаря PlayStation» — создатели Helldivers 2 прокомментировали релиз на Xbox

Источник • Игромания

«Всё благодаря PlayStation» — создатели Helldivers 2 прокомментировали релиз на Xbox

Релизом Helldivers 2 на Xbox Series мы обязаны именно PlayStation. Некоторые геймеры хвалили за это самих разработчиков, но глава студии Arrowhead Шамс Джорджани попросил направлять все благодарности …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта ситуация довольно интересная и, в некотором роде, неожиданная. С одной стороны, приятно видеть, что Sony позволяет своим эксклюзивам выходить на Xbox, это говорит о большей открытости рынка и, возможно, о стремлении к тому, чтобы больше людей могли насладиться хорошей игрой. С другой стороны, заявление разработчика о том, что все благодарности нужно направлять в сторону PlayStation, кажется немного странным и даже неловким. Понятно, что издатель играет важную роль, но разработчики тоже вложили огромный труд в создание Helldivers 2. В целом, я думаю, что это хороший шаг для индустрии, но немного неловкое заявление разработчика немного портит впечатление. Интересно, как отреагируют геймеры на выход Gears of War: Reloaded на PlayStation.

Картинка
Игромания
03:25 07.08.2025

Раздача в PS Plus привлекла свыше 1,3 млн новых игроков в DayZ

Источник • Игромания

Раздача в PS Plus привлекла свыше 1,3 млн новых игроков в DayZ

Создатели популярного выживача DayZ сообщили о том, что аудитория проекта увеличилась на 1,3 новоприбывших. И причина тому — августовская раздача в PS Plus. Лишь в первый день в игре залогинились 300 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие для DayZ, но с некоторыми оговорками. Взрывной рост аудитории, безусловно, радует разработчиков и говорит о потенциале игры, но проблемы с серверами – это серьезный удар по репутации. Неумение справиться с такой нагрузкой, пусть и временной, отталкивает новых игроков и вызывает недовольство ветеранов. Хорошо, что разработчики оперативно реагируют и разворачивают новые серверы, но это лишь временная мера. Необходимо продумать более масштабируемую архитектуру, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем. Что касается анонса Badlands, то это отличная новость для фанатов. Но ждать до 2026 года – это, конечно, долго. Надеюсь, что расширение оправдает ожидания и привнесет в игру что-то действительно новое и интересное.

Картинка
Игромания
03:20 07.08.2025

Соавторы Guitar Hero «восстали из мёртвых» и уже работают над новой ритм-игрой

Источник • Игромания

Соавторы Guitar Hero «восстали из мёртвых» и уже работают над новой ритм-игрой

Студия RedOctane, выступившая издателем оригинальной Guitar Hero и закрытая в 2010 году, возродилась по прошествии 15 лет. Правда, теперь она называется RedOctane Games и принадлежит холдингу Embracer…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным и немного странным событием. Возрождение студии, которая была закрыта более десяти лет назад, всегда вызывает любопытство. Особенно, учитывая, что RedOctane была культовой благодаря Guitar Hero. Однако, новость о том, что Embracer, недавно сокративший штат, теперь возрождает эту студию, вызывает вопросы. Это может быть попыткой удержать оставшихся сотрудников, или же Embracer видит потенциал в жанре ритм-игр, который сейчас, возможно, недооценен. Назначение Саймона Эбеджера, опытного руководителя, вселяет надежду на то, что новый проект будет хорошо продуман и реализован. Но, конечно, все зависит от того, насколько хорошо RedOctane Games сможет адаптироваться к современным реалиям и предложить что-то действительно новое в жанре. Будем надеяться, что они смогут не только отдать дань уважения прошлому, но и привнести что-то свежее.

Картинка
Игромания
02:20 07.08.2025

Авторы оригинальной Resident Evil хотели больше экшена, но Миками был категорически против

Источник • Игромания

Авторы оригинальной Resident Evil хотели больше экшена, но Миками был категорически против

Возможно, немногие вспомнят о том, что творческий путь создателя серии Bayonetta Хидэки Камии начался с должности системного планировщика оригинальной Resident Evil. Да, игра пережила массу переделок,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за развитием игровой индустрии, я нахожу эту новость весьма интересной. Особенно забавно осознавать, насколько сильно Resident Evil могла бы отличаться от того, во что она превратилась. Представить Криса Реда с возможностью уклонения и мощными ударами ножом – это, конечно, смешно, но в то же время и немного грустно. Ведь именно атмосфера безысходности и уязвимости делала первые части Resident Evil такими запоминающимися. Тот факт, что Миками был непреклонен в своем видении, говорит о его силе как руководителя. Он понимал, что даже небольшие изменения могут разрушить хрупкий баланс хоррора. Ирония судьбы, что он сам впоследствии отошел от этого видения, но это, наверное, закономерный ход развития любой франшизы. В целом, новость напоминает о том, как важно при создании игры придерживаться первоначальной концепции, но и не бояться экспериментировать, даже если эти эксперименты в конечном итоге оказываются неудачными.

Картинка
Игромания
01:25 07.08.2025

В сети нашли новый намёк на аниме по мотивам Sekiro: Shadows Die Twice

Источник • Игромания

В сети нашли новый намёк на аниме по мотивам Sekiro: Shadows Die Twice

Два года назад сеть облетел слух о том Sekiro: Shadows Die Twice, что получит аниме-адаптацию. С тех пор никаких анонсов не последовало, но поклонники самурайского экшена не теряют надежду и на днях о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Всех времён. Я считаю, что это весьма любопытное развитие событий. Регистрация домена – конечно, не гарантия, но это определённо указывает на то, что над аниме-адаптацией Sekiro действительно работают. Особенно радует упоминание студии Qzil.la, они доказали свою компетентность в создании качественной анимации для "Адского Рая". Однако, меня немного смущает информация о "непродолжительном сериале" без указания количества эпизодов. Надеюсь, это не означает, что историю Sekiro попытаются втиснуть в слишком короткий формат, что может негативно сказаться на раскрытии персонажей и сюжета. В любом случае, я буду следить за новостями и надеюсь, что аниме получится достойным продолжением великолепной игры.

Картинка
Игромания
01:20 07.08.2025

На PS5 стартовала предзагрузка криминального боевика Mafia: The Old Country

Источник • Игромания

На PS5 стартовала предзагрузка криминального боевика Mafia: The Old Country

Как сообщает X-аккаунт PlayStation Game Size, обладатели консолей PS5, оформившие предзаказ Mafia: The Old Country, уже могут загрузить файлы игры. Криминальный боевик Hangar 13 займёт на SSD-диске 40…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, разница в размере между версией для PS5 и PC довольно существенная. 15 ГБ – это немало, и интересно, почему так. Возможно, разработчики действительно оптимизировали игру для консоли, но мне кажется, что указанные 55 ГБ для PC – это какая-то ошибка. Во-вторых, упоминание о "магии технологий Sony" немного раздражает. Это звучит как оправдание, а не как объяснение. Хотелось бы получить более конкретную информацию о том, почему размер игры на PS5 меньше. В целом, я с нетерпением жду выхода Mafia: The Old Country и надеюсь, что игра окажется такой же хорошей, как о ней говорят превью. Сеттинг Сицилии и возвращение к линейному повествованию звучат очень привлекательно.

Картинка
Игромания
00:25 07.08.2025

Создатели Battlefield 6 уточнили системные требования шутера для бета-тестирования

Источник • Игромания

Создатели Battlefield 6 уточнили системные требования шутера для бета-тестирования

И хотя «системки» Battlefield 6 всплыли вскоре после памятного показа мультиплеера, требования к бете несколько отличаются. Их разработчики раскрыли незадолго до начала ЗБТ, которое пройдёт с 7 по 8 а…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявленные системные требования довольно высокими, особенно для минимальных настроек. Для комфортной игры в 1080p с 30 fps и низкими настройками требовать RTX 2060 или RX 5600 XT – это, на мой взгляд, перебор. Вполне можно было бы обойтись видеокартой уровнем ниже. С другой стороны, рекомендованные требования выглядят более адекватными, хотя и они требуют довольно мощного железа. 16 ГБ оперативной памяти – это уже стандарт для современных игр, а вот процессор и видеокарта соответствуют ожиданиям для комфортной игры на высоких настройках. Интересно, что Bad Company 2 послужила источником вдохновения. Надеюсь, разработчики смогли перенести в новую игру лучшие элементы из этой части, особенно динамичный геймплей и разрушаемость окружения. Ожидаю открытое бета-тестирование, чтобы лично оценить, как игра будет работать на моём компьютере.

Картинка
Игромания
00:20 07.08.2025

Студию-разработчика LittleBigPlanet и Dreams покинул последний из четырёх сооснователей

Источник • Игромания

Студию-разработчика LittleBigPlanet и Dreams покинул последний из четырёх сооснователей

Дэвид Смит, один из сооснователей и ведущих геймдизайнеров студии Media Molecule, объявил об уходе со своего поста. Теперь уже бывшему месту работы он посвятил свыше 20 лет жизни. Причина довольно бан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печальное событие для индустрии. Дэвид Смит – фигура знаковая, и его вклад в Media Molecule неоценим. LittleBigPlanet и Dreams – это не просто игры, это целые платформы для творчества, которые вдохновили миллионы людей. Уход одного из ключевых творцов, да еще и последнего из основателей, вызывает опасения. Хотя он и объяснил свой уход желанием заниматься личными проектами, сложно отделаться от ощущения, что в студии что-то не так. Отсутствие новых релизов после Dreams в течение четырех лет – это довольно долго для такой талантливой команды. Надеюсь, что Media Molecule сможет сохранить свой дух и продолжать радовать нас инновационными играми, несмотря на потерю такого важного сотрудника. Будем следить за развитием событий.

Картинка
Игромания
23:25 06.08.2025

Том Хендерсон: Activision не боится конкуренции Call of Duty Black Ops 7 и Battlefield 6

Источник • Игромания

Том Хендерсон: Activision не боится конкуренции Call of Duty Black Ops 7 и Battlefield 6

Грядущей осенью состоятся релизы двух концептуально схожих игр: Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7. Первая выйдет 10 сентября, а вторая — 14 ноября, если слухи окажутся правдой. Поскольку «серд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта ситуация выглядит довольно предсказуемой. Конкуренция между Battlefield и Call of Duty – это классика, и осенью нас ждет очередная глава этой истории. Утверждение Activision Blizzard о том, что Call of Duty "слишком крупная, чтобы провалиться", звучит самоуверенно, но, к сожалению, в этом есть доля правды. У них огромный бюджет и армия фанатов. Однако, меня немного беспокоит требование Secure Boot для PC-версии Black Ops 7. Это уже второй случай, когда Battlefield столкнулся с негативной реакцией из-за подобных ограничений. Надеюсь, Activision Blizzard учтут этот опыт и не отпугнут часть игроков. В конечном итоге, победит та игра, которая предложит более интересный и отточенный геймплей.

Картинка
Игромания
23:20 06.08.2025

В свежем трейлере Borderlands 4 показали геймплей за Амона

Источник • Игромания

В свежем трейлере Borderlands 4 показали геймплей за Амона

Создатели Borderlands 4 опубликовали новое геймплейное видео, на сей раз посвящённое могучему Амону, оснащённому кибернетизированным телом и металлическими крыльями. Расправляться с врагами герою помо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что показ Амона – это интересный ход. Кибернетизированный персонаж с крыльями, щитом, возвращающим урон, и способностью адаптироваться к разным стилям игры – звучит многообещающе. Особенно радует акцент на сложность персонажа, это может привлечь опытных игроков и добавить глубины геймплею. Однако, я немного обеспокоен тем, что релиз запланирован на 2025 год. Это довольно долгое ожидание, и я надеюсь, что разработчики не потеряют темп и смогут оправдать ожидания. Также, выход на Nintendo Switch 2 через неделю после основных платформ кажется немного странным. Надеюсь, игра будет хорошо оптимизирована для этой консоли. В целом, я настроен позитивно, но буду следить за новостями и геймплейными роликами, чтобы убедиться, что Borderlands 4 оправдает свою репутацию.

Картинка
Игромания
22:20 06.08.2025

Аналитик усомнился в желании Rockstar продавать GTA 6 за 100 долларов

Источник • Игромания

Аналитик усомнился в желании Rockstar продавать GTA 6 за 100 долларов

Аналитики продолжают делить шкуру неубитого медведя, строя гипотезы о бюджете Grand Theft Auto VI и её стоимости. Популярная версия гласит, что геймерам придётся выложить 100 долларов — такова плата з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что аналитик Рис Эллиотт говорит вполне разумные вещи. Действительно, Rockstar Games уже доказала, что микротранзакции и онлайн-сервисы могут приносить гораздо больше прибыли, чем прямые продажи игры. Зачем им отпугивать потенциальных покупателей заоблачной ценой в сто долларов, когда можно выжать деньги из них постепенно, через DLC и внутриигровые покупки? Идея с расширенным изданием, которое будет стоить дороже, кажется вполне логичной. Это позволит им удовлетворить как тех, кто готов заплатить больше за дополнительные бонусы, так и тех, кто хочет просто поиграть в основную игру. Что касается слухов о 60 кадрах в секунду только на PS5 Pro, то это, к сожалению, вполне вероятно. К сожалению, это означает, что владельцы обычных консолей будут лишены возможности в полной мере насладиться графикой и производительностью игры.

Картинка
Игромания
21:25 06.08.2025

В свежем трейлере футуристического шутера Metal Eden назвали дату выхода

Источник • Игромания

В свежем трейлере футуристического шутера Metal Eden назвали дату выхода

Reikon Games выпустила новый трейлер Metal Eden, преимущественно состоящий из постановочных сцен. В нём, помимо всего прочего, назвали дату выхода. Релиз игры всё-таки состоится не летом, как нам обещ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием Metal Eden с самого начала, не могу не отметить, что это уже третий перенос даты выхода. Обещали сначала май, потом лето, а теперь вот 2 сентября. Похоже, у Reikon Games действительно возникли проблемы, и демоверсия, судя по всему, не впечатлила. С одной стороны, хорошо, что они прислушались к отзывам и решили доработать игру. Но с другой – постоянные переносы вызывают недоверие и опасения, что к релизу игра всё ещё будет сырой. Постановочные сцены в трейлере выглядят неплохо, но мне не хватает больше геймплея. Хочется увидеть, как на самом деле играется Metal Eden, а не только красивых кадров. Сочетание Doom и Ghostrunner звучит интересно, но нужно убедиться, что это работает на практике. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Надеюсь, что к 2 сентября Metal Eden действительно будет готова и оправдает ожидания.

Картинка
Игромания
21:20 06.08.2025

По стопам Battlefield 6: Call of Duty Black Ops 7 потребует включения Secure Boot для запуска

Источник • Игромания

По стопам Battlefield 6: Call of Duty Black Ops 7 потребует включения Secure Boot для запуска

Activision сообщила, что PC-версия грядущей Call of Duty: Black Ops 7 потребует систему с модулем TPM 2.0 и включённую функцию Secure Boot для запуска. По словам компании, это вынужденная мера для уси…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю это крайне неудачным решением. Требование TPM 2.0 и Secure Boot для игры – это шаг в сторону ограничения свободы пользователя и, по сути, принуждение к обновлению железа. Особенно возмущает, что это касается не только новой игры, но и старых, с последующим "обновлением" уже выпущенных проектов. Аргумент о борьбе с читерами звучит неубедительно. Существуют другие, менее навязчивые способы решения этой проблемы. Введение подобных ограничений может отпугнуть часть игроков, особенно тех, у кого устаревшее железо или кто предпочитает не менять настройки BIOS. И, судя по реакции на Battlefield, это решение не пользуется популярностью. В конечном итоге, это может негативно сказаться на продажах и репутации Call of Duty.

Картинка
Игромания
20:30 06.08.2025

Обзоры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдут за шесть дней до релиза стелс-экшена

Источник • Игромания

Обзоры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдут за шесть дней до релиза стелс-экшена

Похоже, что Konami нисколько не сомневается в успехе предстоящего ремейка MGS 3 — рецензии появятся в сети уже 22 августа в 10:01 МСК, то есть за шесть суток до релиза. При этом обладатели делюкс-изда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Konami поступает разумно, доверяя прессе оценить игру заранее. За шесть дней до релиза рецензий – это достаточно времени для формирования общественного мнения. Что касается самой игры, то я настроен скептически. "Графический апдейт" – это не то, что нужно было MGS3. Игра обладает уникальной атмосферой, которая создавалась не только графикой, но и геймплеем, музыкой и сюжетом. Просто поднять текстуры и перерисовать модели – недостаточно. Отсутствие Хидео Кодзимы в проекте – это, конечно, печально, но не смертельно. Главное, чтобы команда разработчиков смогла сохранить дух оригинала и не испортить то, что сделано. Если ремейк будет просто красивой, но пустой оболочкой, то это будет большой провал. Я надеюсь, что меня ждет приятный сюрприз.

Картинка
Игромания
20:25 06.08.2025

Авторы Fortnite выпустили релизный трейлер шестой главы четвёртого сезона

Источник • Игромания

Авторы Fortnite выпустили релизный трейлер шестой главы четвёртого сезона

Epic Games выпустила финальный трейлер, посвящённый грядущей шестой главе четвёртого сезона Fortnite. В нём игрокам предстоит сражаться с полчищами жуков, используя новейшие научные разработки. К битв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Epic Games продолжает удерживать внимание аудитории за счёт постоянных кроссоверов и масштабных событий. Выпуск трейлера, посвящённого новой главе и сезону, выглядит впечатляюще, особенно с привлечением живых актёров. Совмещение сразу нескольких крупных кроссоверов – с Могучими рейнджерами и Halo – это, конечно, смелый ход, но он может перегрузить игру контентом. Непонятно, насколько органично всё это впишется в общую атмосферу Fortnite. Надеюсь, что новые игровые механики и сюжетная линия не потеряются на фоне обилия знакомых персонажей. В целом, я настроен позитивно, но немного опасаюсь, что это может быть слишком много сразу.

Картинка
Игромания
20:20 06.08.2025

Представлен дебютный трейлер NHL 26 с датой релиза и перечнем целевых платформ

Источник • Игромания

Представлен дебютный трейлер NHL 26 с датой релиза и перечнем целевых платформ

EA Sports анонсировала NHL 26 посредством эффектного трейлера, в котором можно вдоволь налюбоваться на заметно похорошевшую по сравнению с предшественницами графику. Впрочем, в новой части игроков ждё…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии NHL, встретил анонс NHL 26 с осторожным оптимизмом. Графика, конечно, радует глаз, но меня больше интересуют геймплейные изменения. Переработанный режим Be-A-Pro – это отличная новость, надеюсь, он действительно станет более глубоким и интересным, чем в предыдущих частях. Ранний доступ для владельцев Deluxe-издания – стандартная практика, но я надеюсь, что это не скажется на балансе игры в самом начале. Сдвиг даты релиза с октября на сентябрь – неожиданный, но, возможно, к лучшему. Главное, чтобы это не привело к снижению качества. В целом, я жду NHL 26 с нетерпением, но буду следить за новостями и обзорами, чтобы убедиться, что игра действительно стоит своих денег. Конкуренция с EA Sports FC 26 в сентябре будет серьёзной, поэтому надеюсь, что NHL 26 сможет выделиться.

Картинка
Игромания
19:20 06.08.2025

National Awakening — новое дополнение для Victoria 3 посвящено Австро-Венгрии и Балканам

Источник • Игромания

National Awakening — новое дополнение для Victoria 3 посвящено Австро-Венгрии и Балканам

Создатели Victoria 3 представили новое дополнение для исторической стратегии. Расширение получило название National Awakening — то есть «Национальное пробуждение», — а выйдет оно 23 сентября. Новинка …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как заядлый игрок Victoria 3, считаю это дополнение весьма перспективным. Фокус на национализме в середине XIX века – отличная идея, учитывая, что именно этот период стал временем бурных перемен и зарождения многих современных наций. Особенно радует детализация стран, включенных в расширение. Австрия, Венгрия, Сербия, Болгария, Черногория – все они имеют уникальные стартовые позиции и возможности для развития, что обещает множество интересных сценариев. Идея создания Югославии или Иллирии – просто великолепна, позволит игрокам переписать историю. Новые события и персонажи, безусловно, добавят глубины и реализма игровому процессу. Надеюсь, разработчики не поскупились на детализацию и проработку исторических аспектов. В целом, "National Awakening" выглядит как достойное расширение, которое сможет привлечь как ветеранов Victoria 3, так и новых игроков, интересующихся европейской историей.

Картинка
Игромания
18:20 06.08.2025

BLAST Premier открывает предзаказ билетов на Rivals Hong Kong 2025 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

BLAST Premier открывает предзаказ билетов на Rivals Hong Kong 2025 по Counter-Strike 2

BLAST Premier в официальном твите объявили, что предзаказ билетов на первый азиатский этап серии по Counter-Strike 2 Rivals — BLAST Rivals Hong Kong 2025 — стартовала 5 августа в 12:00 по местному вре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для развития киберспорта в Азии. BLAST Premier, как уважаемая организация, проведение такого масштабного турнира, как Rivals Hong Kong 2025, с призовым фондом в $350,000, безусловно, привлечет внимание как профессиональных игроков, так и зрителей. Особенно радует заявленная поддержка со стороны правительства Гонконга в виде «M Mark», что говорит о признании киберспорта как значимой индустрии. Ожидаемый масштаб мероприятия – более 11 000 зрителей ежедневно и трансляции на 30 языках – впечатляет и демонстрирует стремление BLAST Premier охватить максимально широкую аудиторию. Однако, я бы хотел узнать больше о критериях отбора команд. Кто именно будет приглашен, и будут ли какие-то квалификационные этапы для азиатских команд? Это важно для обеспечения честной конкуренции и развития региональной сцены.

Картинка
Игромания
17:30 06.08.2025

Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 рассказал, какой была первоначальная концепция игры

Источник • Игромания

Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 рассказал, какой была первоначальная концепция игры

Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал о том, какой была первоначальная концепция игры студии Sandfall. Во время визита в офис Square Enix для обмена опытом, Брош дал инт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это интересная история о развитии игровой идеи. Задумка с пошаговой игрой с фотореалистичной графикой, вдохновленная Final Fantasy, звучит довольно амбициозно, особенно учитывая небольшой опыт студии Sandfall. Выбор Unreal Engine вполне логичен, учитывая опыт Гийома Броша в Ubisoft. Однако, мне кажется, что заявление о возвращении пошаговых RPG к бывшей славе немного преждевременно. Жанр, безусловно, имеет своих поклонников, но он не так популярен, как экшен-RPG. Тем не менее, Expedition 33, судя по обзору, получилась интересной и жестокой, что, возможно, привлечет новую аудиторию к жанру. В целом, это вдохновляющий пример того, как небольшая студия может создать уникальную игру, следуя своим творческим видениям.

Картинка
Игромания
17:25 06.08.2025

Stray228 обрушился на патч по Dota 2 7.39d: «Это рофлотурик с нулем призовых»

Источник • Игромания

Stray228 обрушился на патч по Dota 2 7.39d: «Это рофлотурик с нулем призовых»

Популярный стример и аналитик Denys «Stray228» Nezhyvenko во время стрима на Twitch раскритиковал последний патч 7.39d по Dota 2, отметив, что обновление сводится к косметическим «+1/−1» изменениям и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Stray228 прав в своей оценке. Этот патч действительно выглядит как набор мелких правок, призванных скорее создать видимость работы, чем реально повлиять на баланс игры. Нерфы Shadow Shaman и Nature’s Prophet, конечно, что-то значат, но их влияние на общую картину игры минимально. Расширение зон респа нейтралов и уборка деревьев – это, скорее, улучшения для удобства игры, чем попытка изменить мета. Идея с "рофлотуриком с нулем призовых" перед крупным турниром вполне логична – Valve, вероятно, не хочет кардинально менять игру перед важным событием, чтобы не сбить команды со следа. В целом, патч оставляет ощущение недосказанности и нерешительности разработчиков.

Картинка
Игромания
17:20 06.08.2025

Разработчики Escape from Tarkov выпустили новый патч и взбесили фанатов

Источник • Игромания

Разработчики Escape from Tarkov выпустили новый патч и взбесили фанатов

Для Escape from Tarkov вышло обновление с изменениями в балансе и механике хардкорного вайпа. Фанаты игры, мягко говоря, оказались не очень довольны. Патч открыл доступ к цепочке заданий, которые дают…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция сообщества вполне оправдана. Похоже, разработчики совсем потеряли связь с реальностью и с тем, как играют их игроки. Увеличение стоимости ремонта, при уже существующих высоких ценах, – это просто плевок в лицо тем, кто вкладывает время и деньги в игру. Идея с новыми заданиями и шансом на ремонт – неплохая, но она полностью нивелируется этим безумным повышением цен. Вместо того, чтобы стимулировать игроков, они, похоже, хотят их просто выжить из игры. И, конечно, молчание разработчиков на фоне такого всеобщего недовольства – это вообще недопустимо. Нужно хотя бы услышать своих игроков и внести коррективы. В противном случае, игра рискует потерять значительную часть своей аудитории.

Картинка
Игромания
16:30 06.08.2025

Ct0m, Evelone, tried и Aunkere в плей-офф ct0m Cup 2×2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Ct0m, Evelone, tried и Aunkere в плей-офф ct0m Cup 2×2 по Counter-Strike 2

Групповой этап онлайн-турнира BetBoom ct0m Cup 2×2 по Counter-Strike 2(5–6 августа, призовой фонд — 1 млн руб) завершился отбором четырёх дуэтов из восьми. В каждой из двух GSL-групп первые два места …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что турнир BetBoom ct0m Cup 2×2 выглядит довольно интересно. Миллион рублей призового фонда для дуэтов – это серьезный стимул для участников, и, думаю, мы увидим напряженные матчи. Не могу не отметить, что вылет таких команд, как m3wsu, Shadowkek и Skywhywalker, немного неожидан. Хотя, конечно, формат 2x2 подразумевает высокую конкуренцию и не всегда позволяет слабым командам проявить себя. Формат Single Elimination в плей-офф кажется немного жестким, но, с другой стороны, он добавляет драматизма и заставляет команды играть на максимум с самого начала. В целом, жду от плей-офф захватывающих сражений и надеюсь, что победитель окажется действительно сильнейшим дуэтом.

Картинка
Игромания
16:25 06.08.2025

Virtus.pro смели MIBR и вышли в 1/8 финала BLAST Bounty Fall 2025 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Virtus.pro смели MIBR и вышли в 1/8 финала BLAST Bounty Fall 2025 по Counter-Strike 2

В онлайн-матче 1/16 финала закрытой квалификации BLAST Bounty Fall 2025 по Counter-Strike 2 команда Virtus.pro разобрала MIBR со счётом 2:0. На Train россияне во второй половине дали соперникам всего …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Virtus.pro продемонстрировала действительно солидную игру против MIBR. Особенно впечатляет доминирование на Train во второй половине – 4 раунда для соперника – это серьезный показатель. FL1T и electroNic, безусловно, были ключевыми игроками, их статистика говорит сама за себя. Однако, стоит отметить, что MIBR выглядела не лучшим образом, за исключением insani. Остальные игроки команды явно испытывали трудности. В целом, выход Team Liquid и G2 без потерь карт подтверждает их статус фаворитов. А успех B8 – это приятный сюрприз, который добавляет интриги в турнир. Будем посмотреть, как дальше будут развиваться события.